Seguir um queridinho indie comoOri and the Blind Forestde 2015 não é tarefa fácil. Apóscinco anos e uma série de atrasos, a Moon Studios está pronta para assumir a tarefa com o lançamento deOri and the Will of the Wisps. Após o enorme sucesso deThe Blind Forest, os desenvolvedores enfrentam as tarefas desafiadoras de recapturar a bela e comovente aparência do jogo original, enquanto constroem o mundo e a mecânica com uma sequência muito maior.
Os fãs do jogo original ficarão animados ao saber que o elenco principal de personagens sobreviventes daFloresta Cegaestá de volta e mais fofo do que nunca desde os primeiros momentos deOri and the Will of the Wisps. Mais uma vez, o jogo começa com um prólogo tocante que apresenta os temas centrais da família, trabalho em equipe e amizade. Os eventos que deram início à aventura deste jogo não são tão devastadores quanto o início deThe Blind Forest, mas não se preocupe, alguns momentos emocionantes definitivamente chegam à medida que o jogo avança.
Uma vez que o prólogo termina e a aventura de Ori começa a sério, os jogadores são jogados de volta a um loop de jogo familiar, mas com algumas novas mudanças emocionantes e um cenário muito maior para explorar. Para os jogadores que pularamThe Blind Forest, o jogo progrideno estilo Metroidvaniacom Ori em plataformas em torno de um mapa enorme e desbloqueando novas habilidades em pontos-chave da história ou depois de atingir outros marcos. Os jogadores eventualmente desbloqueiam uma série de pontos de dobra, então, embora haja a quantidade usual de retrocesso de Metroidvania, raramente parece uma tarefa ou obstáculo.
Em termos do que é novo, há muito a considerar. Primeiro, o jogo apresenta um salvamento automático, que pode parecer um acéfalo, mas é umagrande mudança deThe Blind Forest. O primeiro jogo exigia que os jogadores usassem energia para economizar manualmente, o que poderia levar a algumas frustrações reais quando a energia era gasta em outra coisa ou quando os jogadores se esqueciam de salvar após uma longa sessão, morriam e perdiam muito progresso. Todo esse ponto problemático foi removido e o salvamento automático funciona perfeitamente. Não se preocupe, ainda há muitas outras habilidades que exigem gerenciamento de recursos de energia, então esse aspecto não foi totalmente removido do jogo.
O sistema de árvore de talentos do primeiro jogo também foi totalmente substituído por uma série de decisões muito mais interessante. O primeiro jogo apresentava três caminhos ramificados de habilidades, mas os jogadores acabariam querendo obter todos eles e ter uma tonelada de benefícios ativados. Desta vez, os jogadores estão gastando seus recursos para comprar atualizações para habilidades, mas apenas um certo número de atualizações e habilidades podem estar ativas ao mesmo tempo. Isso significa que os jogadores precisam tomar decisões difíceis sobre onde gastar seus recursos limitados e também quais habilidades e bônus devem estar ativos durante os diferentes pontos do jogo. Por exemplo, os jogadores desbloqueiam a habilidade de se agarrar às paredes muito cedo, mas podem querer trocar essa habilidade por uma segunda ou terceira habilidade de ataque durante os pontos pesados de combate no jogo.
Ori and the Will of the Wispsainda é impulsionado principalmente por uma narrativa linear desta vez, mas o jogo adicionou um punhado de missões secundárias e um maravilhoso elenco de personagens coadjuvantes para complementar a história principal. À medida que Ori se aventura fora da floresta de Nibel, há muitas outras criaturas amigáveis que querem ajudá-lo em sua busca e podem precisar de um pouco de ajuda. No início, pode haver um pouco de preocupação de que os personagens adicionais, missões secundárias e diálogos possam distrair a poderosa narrativa central que tornou o primeiro jogo tão especial, mas rapidamente se torna aparente que cada interação no mundo está ajudando a impulsionar Ori mais perto de seu objetivo, além de adicionar novos desafios emocionantes para os jogadores completarem em áreas que eles visitariam de qualquer maneira.
Evitaremos detalhes da trama e spoilers, mas tenha certeza de que a história emWill of the Wispsé tão poderosa, tocante e cativante quanto o que os jogadores deBlind Forestexperimentaram em 2015. O jogo segue a busca de Ori para se reunir com Ku, após o adoráveis irmãos adotivos são separados enquanto Ku está aprendendo a voar durante o prólogo. Todas as criaturas amigáveis do mundo do jogo se unem para tentar afastar a escuridão e a decadência e ajudar Ori, Ku, Naru e Gumo a se reunirem como uma família mais uma vez.
A combinação do charme narrativo do jogo original e mecânicas de plataforma sólidas com uma história muito mais longa e árvores de habilidades e bônus mais intrincados se unem para fazer um jogo obrigatório para os proprietários de Xbox One ou PC. O jogo parece prestes a ser outro grande sucesso e prova ser umdos exclusivos de console mais emocionantes da Microsoft(emboraThe Blind Forestesteja agora disponível no Switch). O fato de o jogo estar disponível no Game Pass no primeiro dia e também apresentar a funcionalidade de salvamento cruzado com a versão para PC o torna ainda mais acessível e, embora o resto de março ainda esteja cheio de outros lançamentos de jogos emocionantes, essa é definitivamente uma adição antecipada para a lista de jogos obrigatórios.
Nota: Em termos de desempenho, encontramos alguns pontos em que o jogo ficou lento e alguns travamentos, mas esses problemas provavelmente serão resolvidos com o patch do primeiro dia.
Ori and the Will of the Wisps será lançado em 11 de março para PC e Xbox One. O Games wfu recebeu uma cópia do Xbox One para esta análise que apresentava a funcionalidade de salvamento cruzado do PC. O playthrough de revisão foi concluído parcialmente no PC e parcialmente no Xbox One.