Bloodborne éum videogame extremamente implacávelpara aqueles que não respeitam sua mecânica e estilo de jogo. Para superarBloodborne, o jogadordeve ser paciente ao jogar– sabendo quando e quando não atacar e quando e quando não se esquivar. Um chefe neste jogo que encapsula perfeitamente esse princípio é o Orphan of Kos.
O Orphan of Kos é sem dúvida ochefe mais difícil de Bloodborne, se não o chefe mais difícil de toda asérie Soulsborne. Além do nível de dificuldade do chefe, aFromSoftware Gamestambém fez questão de tornar esse personagem tão interessante e complexo quanto todo o resto neste jogo.
8Conexões com Gehrman
Há alguns detalhes sobre o Órfão de Kos e Gehrman que sugerem uma conexão entre os dois.Sabe-se que Gehrmanestava entre os caçadores de Byrgenwerth que atacaram e massacraram o povo do Fishing Hamlet. Também parece que eles podem ter matado o verdadeiro Órfão de Kos no mundo desperto.
Os soluços do órfão quando abordado pela primeira vez são exatamente o mesmo som dos soluços de Gehrman, só que mais baixos. Quando o Órfão for derrotado, o Boneco comentará que Gehrman de repente parou de ficar inquieto durante o sono.
7Ele luta usando sua placenta
Se o design do Órfão de Kos em si não era assustador o suficiente, um outro aspecto sobre esse personagem que o torna mais horrível é sua arma de escolha. A Órfã empunha sua própria placenta, agitando-a como um machado.
A alça da placenta também parece se enrolar no braço da Órfã. Quando o Órfão se transforma durante sua segunda fase, a arma também se torna um pouco maior. Os projéteis que o Órfão lança para o jogador também vêm da placenta.
6O verdadeiro órfão de Kos
A luta contra o chefe do Orphan of Kos é um desafio e tanto. Na grande maioria dos casos, os jogadores terão que lutar contra esse chefe várias vezes antes de finalmente conseguirem derrubá-lo, finalizando assim oDLC Old Hunters. Com todo esse esforço, pode ser frustrante pensar no fato de que a criatura contra a qual os jogadores lutam nem é o verdadeiro Órfão de Kos.
Na verdade, o Órfão de Kos é um verdadeiro Grande, e todos os Grandes existem em múltiplos planos de existência. O “Órfão de Kos” que os jogadores derrotam no jogo é simplesmente sua manifestação física. O verdadeiro Órfão de Kos no jogo é o fantasma negro que eles libertaram após a luta.
5Pode ser derrotado em sua primeira forma
O Órfão de Kos puniu muitos caçadores desde que foi introduzido. Milhões de jogadores de todo o mundo foram derrotados repetidamente por este adversário difícil, especialmente durante a sua segunda fase. Naturalmente, muitos jogadores encontraram uma maneira de derrotar esse chefe antes mesmo de chegar à segunda fase.
Se o jogador for capaz de aparar e realizar um ataque visceral no Órfão, há uma chance de que ele siga com um ataque fácil de aparar. Uma vez feito continuamente, ele colocará o Órfão em um ciclo de ser atacado visceralmente até que seu HP caia para zero. Curiosamente, se o chefe for derrotado dessa maneira, seu corpo não cairá ou desaparecerá depois. Isso ocorre porque o jogo não possui animação de morte para o Órfão de Kos em sua primeira fase.
4O raciocínio por trás da forma física do órfão
Os cidadãos da Aldeia dos Pescadores, aqueles que sobraram de qualquer maneira, referem-se ao Órfão de Kos como a “pobre criança mirrada”. A palavra “enrugado” refere-se ao atributo físico enrugado do Órfão, mas também pode ser direcionado à sua aparência frágil. O Órfão parece e parece extremamente fraco, mas bate como um caminhão e luta como um caçador.
Deve-se notar que a criatura que os jogadores lutam é uma manifestação física e ocorre em um mundo de sonhos. Talvez a versão do mundo desperto do Órfão fosse realmente fraca, mas se tornou forte e capaz de lutar como um caçador no Pesadelo como forma de amaldiçoar ainda mais os caçadores. A maldição é destinada a eles, afinal.
3O órfão e Kos são os únicos grandes com rostos humanóides
Tanto o Órfão quanto a própria Kos são verdadeiros Grandes, como Mergo, Ama-de-leite de Mergo e a Presença da Lua. Todos os Grandes têm características muito distintas e aterrorizantes, mas nenhum deles tem rostos humanóides. Nenhum exceto o Órfão e sua mãe.
O Órfão é talvez o Great One mais humanóide do jogo. Ele se levanta e luta como um caçador e sua cabeça e corpo têm características humanas. Este fato é óbvio, mas muita gente pode não notar que o cadáver lavado de Kos também tem um rosto humanóide.
2O ataque relâmpago do órfão é de sua mãe
O Órfão de Kos não tem escassez de padrões de ataque. Pode ser muito imprevisível e sua natureza ágil só torna a luta ainda mais tediosa. Durante a segunda fase do chefe, ele tem um ataque onde invocará ondas de eletricidade que causarão uma quantidade razoável de dano.
Antes que este ataque seja iniciado, o órfão gritará imensamente, quase como se estivesse pedindo ajuda. Se observado de perto, esse ataque vem exatamente de onde está o corpo de Kos.
1Todo grande perde seu filho, mas não Kos
De acordo com a descrição do Terceiro Cordão Umbilical, todo Grande Perde seu filho e anseia por um substituto. Este é um fato universal no mundo de Bloodborne, mas a verdadeira razão por trás disso é desconhecida. Curiosamente, em Hunter’s Nightmare, o inverso disso acontece para Kos e o Orphan.
Em vez de o Grande perder seu filho, a criança perde sua mãe. Concedido, a situação é diferente no mundo de vigília para Kos, mas este evento em Hunter’s Nightmare é exatamente o oposto da lei universal dos Grandes em relação à reprodução.