Há rumores de que The Elder Scrolls 6se passa nas províncias de High Rock, lar dos bretões; Hammerfell, lar dos Redguards; e o continente perdido de Yokuda, onde os Redguards se originaram. Embora os fãs possam adivinhar que essa escolha de cenário colocaria os Bretões e Redguards no centro das atenções, a tradição da região sugere que isso pode significar que grandes coisas estão reservadas para os Orcs de Tamriel.
Supondo queThe Elder Scrolls 6ocorra em algum momento da 4ª Era, Hammerfell está em um apuro político. Ainda sofrendo com a ocupação do Aldmeri Dominion no sul da província e a subsequente campanha de guerrilha para expulsar os High Elves, a região pode estar sob mais pressão do que nunca no próximo jogo, e isso pode dar aos Orcs um papel único no história.
A história dos orcs
Se Yokuda fizer parte do cenário, não apenas os Redguards poderão enfrentar problemas dos Altmer ao sul, mas é possível que o jogo veja o retorno dos antigos inimigos dos Redguards de sua terra natal, osLefthanded Elves. Isso sugeriria que os verdadeiros elfos poderiam desempenhar um grande papel, mas isso significa ignorar um fato importante: a postura política dos orcs nos últimos anos.
Não foi uma ameaça de elfos de qualquer tipo, no entanto, que levouHammerfella unir forças com High Rock no passado. O estabelecimento da nação Orsimer de Orsinium na Primeira Era foi a primeira vez que as duas províncias colaboraram na tentativa de tomar a nova cidade. Seu esforço acabou falhando, e é possível que, se o domínio militar de Hammerfell tiver sido enfraquecido por eventos recentes na tradição, os Orcs aproveitarão a oportunidade para expandir seu território.
Não apenas isso, mas os Orcs em Tamriel encontraram maior aceitação na sociedade dominante por causa de seu uso na Legião Imperial como guerreiros e ferreiros. Com o Império sob odomínio do Aldmeri Dominiondurante os eventos deSkyrimgraças à Concordata Ouro Branco, existem duas razões possíveis para o aumento da agressão Orc no próximo jogo.
Primeiro, os Orcs podem descobrir que a colaboração com o Aldmeri Dominion serve aos seus interesses se eles forem tecnicamente um aliado do Império. Em segundo lugar, a fratura do Império soba Dinastia Medapoderia roubar os Orcs de seu caminho para a sociedade dominante, fazendo com que eles se concentrassem em expandir seu próprio território.
Novo Orsínio
Orsinium foi saqueada e reconstruída muitas vezes em sua história, e foi estabelecido que as forças Bretãs e Redguard saquearam a cidade mais uma vez durante o início da Quarta Era. Depois, foi reconstruído nas Montanhas Dragontail, o que oferece à Bethesda uma grande oportunidade de apresentar aos jogadores um Orsinium completamente diferente do visto emThe Elder Scrolls Onlinee tornar a situação dos Orcs contra seus vizinhos humanos muito mais simpática.
De fato, os Orcs podem vir a ser uma grande reviravolta na história deThe Elder Scrolls 6. Com osRedguards e Bretõesnaturalmente simpáticos quando comparados ao Aldmeri Dominion, que baniu a inquisição, os Orcs e o sofrimento de sua nação sob a dominação Redguard e Breton poderiam adicionar nuances ao cenário político do jogo e quaisquer escolhas de jogadores relacionadas.
Não apenas isso, mas se os Bretões, Redguards, Orcs e Elfos se sentirem essenciais para o cenário, os jogadores podem encontrar uma grande variedade de oportunidades de interpretação em The Elder Scrolls 6. Jogar umRedguard, um High Elf ou um Orcpode parecer mais natural no jogo seguinte do que emSkyrim, onde o foco estava mais fortemente na província como a pátria Nord, tanto no marketing quanto no próprio jogo. Sem notícias da Bethesda, os fãs só podem especular, mas muitos esperam ver mais dos Orcs emThe Elder Scrolls 6.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.