Aqui estão os melhores loadouts que você pode usar em jogos Counter-Strike 2 para obter o melhor desempenho.
Counter-Strike 2 trouxe muitas mudanças revolucionárias do CSGO e ofereceu aos jogadores um novo sabor da franquia com skins melhores, gráficos mais atraentes e mecânica mais otimizada. Entre todas as outras mudanças, uma mudança que melhorou significativamente a qualidade de vida deste popular jogo FPS multijogador é a capacidade de definir Loadouts.
Esta atualização mudou o jogo de várias maneiras. Ele permite que os jogadores tenham sempre as armas com as quais se sentem mais confortáveis em seu menu de compra e também adicionou uma camada extra à parte estratégica do Counter-Strike . Então, vamos dar uma olhada nos melhores Loadouts que você pode escolher para o jogo competitivo de Counter-Strike 2 .
Como alterar o carregamento no Counter-Strike 2 (CS2)
Antes do CS2 , havia certas armas que você tinha que escolher previamente para ficarem disponíveis no menu de compra durante as partidas competitivas. O melhor exemplo é o M4A4 e o M4A1-S no lado do TC. Ambas as armas são rifles de assalto primários para os jogadores do CT e cada uma tem seus prós e contras. No entanto, você poderia equipar apenas uma das armas para o seu equipamento, o que limitaria significativamente suas opções e estilos de jogo nos títulos anteriores da franquia.
Com a adição deste recurso no Counter-Strike 2 , os jogadores agora podem personalizar seus equipamentos da maneira que desejarem. Isso significa que você pode ter o M4A4 e o A1-S em seu equipamento e comprar o que quiser ao longo do jogo.
Esta atualização permite que os jogadores sejam mais diversificados e façam os loadouts mais eficazes para obter o máximo resultado positivo em qualquer cenário. Você pode alterar seu carregamento no Counter-Strike 2 facilmente seguindo estas etapas:
- Faça login no lobby principal do jogo.
- No topo da tela, entre na opção ‘Carregar’.
- Na lista de armas abaixo, basta arrastar e soltar a arma no slot que deseja substituir.
Para alterar o loadout no meio de uma partida, pressione ‘Esc’, selecione o loadout no topo da tela e siga o mesmo passo.
Melhor carregamento do lado CT em CS2
Pistolas | Armas pela metade | Primário / Rifles |
USP-S | MP9 | M4A4 |
P250 | UMP-45 | M4A1-S |
Beretas Duplas | P90 | AWP |
Cinco Sete | Nova | FAMAS |
Águia do deserto | XM1014 | Escoteiro |
Pistolas
As pistolas começam com a USP-S, hoje considerada a pistola preferida da maioria dos jogadores profissionais de CS2 , principalmente por causa de sua capacidade de matar jogadores com um único tiro na cabeça. Se o alvo tiver armadura, dois tiros na cabeça certamente o derrubarão. O silenciador acoplado à arma também é muito prático e facilita o envio de spam.
O P250 é outra ótima opção durante as rodadas de pistola e pode ser usado contra armas automáticas mais fortes em rodadas ecológicas. Possui maior poder de fogo e é adequado para derrubar inimigos enfraquecidos. Por esse motivo, os AWPers tendem a pegá-lo, pois pode acabar com um jogador danificado com segurança. No entanto, é um pouco mais caro devido aos seus danos mais fortes.
As Dual Berettas, mais conhecidas como “Dualies”, são armas muito fortes para rodadas ecológicas e até mesmo de meia compra. Devido aos seus grandes carregadores e altas taxas de tiro, eles podem derrubar vários alvos, mesmo se estiverem totalmente blindados. Essas armas são normalmente usadas em situações que envolvem correr ou explodir rapidamente em um local.
O Five-seveN é mais lento e metódico em comparação com os Dualies e mais adequado para lutas de longo alcance. Se você quiser jogar mais com a mira do que com o movimento, o Five-seveN é perfeito para bater cabeças e pode causar danos graves a curta distância. Isso também funciona como uma ótima alternativa ao P250 como arma secundária para AWPers, pois é muito útil se você se apressar enquanto empunha o grande verde.
Por último, mas certamente não menos importante, está a Desert Eagle, também conhecida como “Deagle”. É bastante mortal, pois é a única arma que pode acertar um tiro na cabeça em um alvo em qualquer alcance, independentemente da armadura.
Armas pela metade
As armas de meia compra ou de nível intermediário são as mesmas para ambos os lados, exceto por uma arma, que é a primeira SMG , a MP9. A MP9 é uma máquina de baixo custo com excelente mobilidade e altas taxas de tiro, o que a torna útil em rodadas ecológicas e de meia compra.
Os outros dois SMGs desempenham funções semelhantes, mas têm diferentes níveis de preço e eficácia. O próximo SMG, o UMP-45, é ótimo em combates de curta distância e é um pouco melhor que o MP9. No entanto, devido ao seu custo e menor eficácia, os jogadores tendem a optar pelo MP9 por um preço mais baixo ou pelo P90. O P90 é o SMG mais caro do jogo, mas definitivamente vale a pena. Com um carregador enorme e uma taxa de tiro altíssima, o P90 pode explorar o campo de batalha correndo e atirando.
A seguir, temos nossas duas espingardas, a Nova e a XM1014. A Nova é a espingarda mais básica, com preço mais baixo e alta eficácia em distâncias mais próximas. A principal desvantagem aqui é a taxa de tiro. Mas é aí que entra o XM1014. Ele tem maior dano e taxa de tiro, mas é mais caro. Ambas são ótimas opções para o lado CT se você tentar sentar em um canto esperando que os jogadores do lado T entrem na sua mira.
Primário/Rifles
Estas são as armas consideradas as melhores do jogo, e você precisa tentar obtê-las e mantê-las o maior tempo possível. Uma diferença fundamental entre os lados T e CT nesta categoria é que os CTs têm dois rifles primários, o M4A4 e o M4A1-S. Ambos são ótimos rifles e cada um tem suas peculiaridades e pequenas desvantagens.
O AWP e o Scout são os únicos atiradores de elite no jogo que vale a pena tentar, sendo o AWP a arma de maior impacto. Pode, com um tiro, matar qualquer alvo. Enquanto isso, o batedor tem maior mobilidade, mas menos danos. Ele precisa de dois tiros no corpo para matar, mas apenas um na cabeça, o que o torna útil em rodadas ecológicas.
Depois temos o FAMAS, o rifle de menor custo, que pode ser usado em rodadas de meia compra, mas também é eficaz em compras completas. É uma versão de baixo orçamento do M4 que deve ser comprada quando sua equipe precisa de poder de fogo, mas não tem dinheiro suficiente disponível.
Melhor carregamento do lado T em CS2
Pistolas | Armas pela metade | Primário / Rifles |
Glock-19 | MAC-10 | AK47 |
P250 | UMP-45 | Galil AR |
Beretas Duplas | P90 | AWP |
Tec-9 | Nova | SG 553 |
Águia do deserto | XM1014 | Escoteiro |
Pistolas
A Glock-19 é a pistola inicial padrão no CS2 e não é tão forte quanto a USP. No entanto, possui dois modos de disparo, disparo contínuo e disparo único, o que pode ser bastante útil com base na sua situação. Independentemente disso, a maioria dos jogadores profissionais aconselha obter o P250 nas primeiras rodadas, pois seu dano maior pode dar aos jogadores T uma vantagem extra.
A outra pistola a ser discutida é a Tec-9, que é ótima para rodadas ecológicas devido à sua precisão no primeiro tiro. Também é bastante eficaz enquanto corre, tornando qualquer pessoa que o utilize uma ameaça em campo.
Armas pela metade
Os lados T contam com um SMG exclusivo nesta categoria, o MAC-10, que é, em alguns casos, muito semelhante ao MP9. Ambos são de baixo custo, têm altas taxas de tiro e permitem que o jogador tenha mobilidade e corra pelo campo de batalha.
Primário/Rifles
O lado T tem um rifle primário , o AK47, que pode matar alvos com um tiro na cabeça e também possui alto dano. A única desvantagem do AK47 é que é difícil dominar o recuo.
Enquanto isso, o Galil AR é o irmão mais novo do AK47 e é mais barato, mas tem menos danos e um padrão de recuo mais fácil.
O SG 553 é outra alternativa ao AK-47, pois é bastante eficaz em distâncias maiores e ainda possui uma mira que auxilia o jogador na mira. Apesar de tudo isso, devido ao seu alto preço, a maioria dos jogadores prefere o AK-47, que tem melhor dano e acerta com muito mais força.
Contra-ataque 2
- Franquia
- Contra-ataque
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 27 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Válvula