A franquia Call of Duty abraçou totalmente os operadores nos últimos anos e, com a integração de Call of Duty: Warzone 2 permanecendo uma prioridade, parece improvável que isso mude tão cedo. Embora seja sensato restaurar o sistema Operador de Call of Duty: Vanguard daqui para frente, já que Modern Warfare 2 parece um retrocesso significativo a esse respeito, os Operadores também podem ser aprimorados fazendo algumas anotações de Overwatch 2 .
Com Overwatch 2 e Call of Duty sob o mesmo teto das propriedades da Activision Blizzard, faz sentido que os jogos emprestem sistemas um para o outro. Embora um jogo de tiro em primeira pessoa tradicional e um jogo de tiro com heróis sejam estilos de jogo muito diferentes, o que significa que isso não acontece com frequência, ainda é possível que certos sistemas sejam passados entre os jogos. Uma coisa boa para Call of Duty pegar emprestado de Overwatch 2 seriam as conversas entre os heróis, antes de uma partida e durante os jogos. Com os jogadores apontando como os Operadores parecem não ter personalidades distintas em Modern Warfare 2 , essa seria uma ótima maneira de resolver o problema.
Como Call of Duty pode usar as conversas de Overwatch 2
Overwatch 2 está cheio de linhas de voz divertidas , algumas das quais têm condições raras de desbloqueio. Os jogadores podem obter diálogos divertidos por terem um time com todas as heroínas, um time composto principalmente por personagens de um olho só e um time com personagens que não usam armas. Eles também podem ouvir conversas sérias entre heróis como Ramattra e Zenyatta, engraçadas entre Hanzo e Orisa, e antagônicas entre Moira e Mercy. Um diálogo especial também é ouvido quando os heróis matam certos personagens, como Sombra derrotando Pharah ou Tracer derrotando Reaper.
Tudo isso pode e deve se estender aos Operadores da franquia Call of Duty . Por exemplo, muitos jogadores adoraram o relacionamento entre Ghost e Soap na missão “Alone” de Call of Duty: Modern Warfare 2 , pois se sentiam como amigos de verdade. Deixá-los conversar rapidamente quando ambos estão no mesmo time no início de uma partida de Modern Warfare 2 ajudaria bastante a fazer os jogadores se sentirem mais como o personagem escolhido, já que atualmente os Operadores parecem pouco mais que skins.
Isso também pode se estender ao combate. Se Graves fosse adicionado como Operador , Soap poderia ter algumas coisas duras a dizer sempre que eliminasse o líder da Shadow Company. Da mesma forma, Alejandro poderia fazer um comentário sempre que matar Valeria se os dois vierem ao jogo como Operadores. Isso pode se estender a qualquer Operador nunca antes visto que venha para o jogo também, já que a Infinity Ward ou qualquer desenvolvedor de Call of Duty que esteja trabalhando no jogo pode dar a eles relacionamentos existentes com alguns outros Operadores.
Isso também não precisaria ser limitado ao multijogador, pois as conversas poderiam aprimorar um modo cooperativo como DMZ ou o amado modo Zombies da Treyarch . Mesmo que o diálogo seja limitado a algumas linhas, ouvir os comentários dos personagens sobre os mortos-vivos e seus arredores horríveis acrescentaria muito à atmosfera geral. Da mesma forma, para DMZ, fazer com que os Operadores conversem com um refém para acalmá-los ou ouvi-los ficarem estressados quando estão extraindo com um estojo de arma pode fazê-los se sentirem mais como personagens adequados.
Embora a maioria dos personagens de Call of Duty não tenha a profundidade da lista de Overwatch 2 , diálogos como o que é visto naquele jogo podem ser um passo para aprimorá-los um pouco. Fornecer conversas e falas relacionadas a mortes para figuras estabelecidas como a Força-Tarefa 141 seria um bom ponto de partida, já que existem personalidades distintas e conhecimento estabelecido para extrair. Daqui para frente, o objetivo com os Operadores deve ser fazer com que eles se sintam como se estivessem em uma missão de campanha ou em um dos novos ataques de Call of Duty , pois eles perdem muita personalidade no modo multijogador, Spec Ops, Zombies e Warzone .