Obter o equilíbrio certo para um sistema de saque adequado é uma linha tênue que os jogos tentam seguir desde os primeiros jogos de PC como Diablo. Recentemente, aPeople Can Flydeu sua própria versão das necessidades constantes de grind para atuar como um motivo gratificante para continuar jogando no Looter Shooter Outridersdo desenvolvedor .
Existem algumas maneiras pelas quais Outridersimplementou melhorias que elevam o sistema de saques de uma maneira que é recompensadora tanto no conteúdo do final do jogo quanto durante a execução inicial da história. A mecânica mais importante é o sistema de criação que permite que os jogadores tirem o máximo proveito do saque que encontrarem, mesmo que inicialmente não tenha as melhores jogadas disponíveis.
As desvantagens dos saqueadores
Entre as muitas versões dos gêneros Looter, de Shooters a Dungeon crawlers semelhantes aDiablo, muitas vezes há problemas quando se trata de manter a experiência recompensadora do começo ao fim. No início do jogo, o problema começa com os jogadores se sentindo presos entre se sentirem fracos ao nivelarem seus equipamentos preferidos ou mudarem para armas e armaduras mais fortes com vantagens piores. Isso pode levar os jogadores a se preocuparem em serem muito frágeis quando enfrentarem inimigos mais fortes ou não terem poder suficiente para romper as esponjas de dano, algo com o qualOutridersjá está lutando.
Para os jogadores que permanecem dedicados a esses jogos por tempo suficiente para iniciar o processo de farm até o final do jogo para deixar seus personagens o mais fortes possível, os sistemas Looter começam a criar um novo conjunto de problemas. Embora o problema de ter que substituir constantemente o equipamento se dissipe rapidamente quando os jogadores atingem o nível máximo, eles são pressionados contra o RNG e todas as frustrações que o acompanham. A busca interminável porrolagens de deuses em jogos como Outriders pode estender a viabilidade do final do jogo para incontáveis horas de decepção para alguns, e um grind incrivelmente rápido para outros.
Sistema de criação de Outriders
Não é exatamente uma inovação nos muitos gêneros Looter introduzir um sistema de criação para dar aos jogadores a chance de criar novos equipamentos na tentativa de direcionar alguns testes. No caso do sistema de criação deOutriders, a principal mudança que a People Can Fly implementou é que, em vez de receber a oportunidade aleatoriamente, os jogadores podem sacrificar equipamentos para atualizar o que já possuem. Isso significa que uma vantagem só precisa rolar uma vez para que os jogadores tenham acesso a ela em qualquer arma ou peça de armadura, embora exija que eles destruam o equipamento em que caiu.
Isso naturalmente requer alguns materiais para que os jogadores atualizem e aprimorem consistentemente seus equipamentos, embora existam várias maneiras decultivar ferro, couro e titânio deOutriders .Portanto, embora o sistema de criação elimine alguns dos aspectos mais frustrantes da aleatoriedade que acompanham o RNG, ainda há uma rotina envolvida na atualização consistente do equipamento. No entanto, mesmo que o sistema de criação não permita upgrade e reequipamento ilimitados, ele ainda pode ter um efeito enorme até mesmo nos níveis mais baixos do loop de jogo.
Como o artesanato afeta os níveis mais baixos
O aspecto-chave dos Looters que pode deter os jogadores nos níveis anteriores é a maneira como o loop de jogabilidade consistente geralmente é construído em torno de forçar os jogadores a trocar suas armas por quaisquer novas quedas que encontrarem. É aí que entra a reviravolta do sistema de criação, permitindo que os jogadores destruam os equipamentos mais fortes e coloquem alguns desses materiais em seus equipamentos preferidos para manter os tipos de armas e vantagens relevantes que desejam. Isso pode tornaro reroll no jogo inicial deOutridersmuito menos frustrante, já que os jogadores podem se comprometer com seus mods iniciais e continuar atualizando suas armas favoritas durante toda a história.
Como resultado dessa capacidade de manter uma arma favorita do início ao fim, os jogadores recebem menos incentivo para experimentar novas armas, mas também não são forçados a jogar com um tipo de arma que não desejam. Ainda melhor para os jogadores conscientes da moda, isso também permite que os jogadores mantenham amelhor armadura em Outriderssem ter que misturar e combinar quaisquer combinações de armaduras estranhas que a chance aleatória lhes der. Considerando a maneira como o jogo quer fazer com que os jogadores pareçam e se sintam como um super-herói movido a alienígenas durante as cenas e ao se exibir para outros jogadores, ser capaz de manter uma aparência consistente pode ser uma grande parte do jogo.
Grind Endgame Aprimorado
Por tudo o que o sistema de criação faz nas primeiras horas do jogo, ele é capaz de aprimorar ainda mais o final do jogo, dando novos incentivos para triturar o saque. Embora ainda haja RNG envolvido em encontrar os melhores combos mod deOutriders, uma vez encontrados pela primeira vez, o jogador tem acesso a eles indefinidamente. Os jogadores não precisam depender apenas de rolagens para obter o conjunto perfeito de armas ou armaduras, já que as melhores construções podem ser criadas ao longo do tempo, à medida que cada peça é construída uma a uma.
A utilidade de criar materiais também faz com que as jogadas “ruins” continuem valendo o esforço, já que os materiais descartados ao quebrar duplicatas podem ser usados para atualizar e reequipar outros equipamentos. Muitos outros Looters, como Destinycomo um exemplo, têm sistemas semelhantes, mas os materiais adquiridos e vários mods não têm o mesmo impacto. No entanto, no caso dos materiais de criação dosOutriders, os jogadores recebem controle suficiente para fazer com que até mesmo cultivar os materiais seja um esforço que valha a pena.
Balanceamento de materiais de atualização
Embora esse nível de personalização tenha muitos méritos, ainda há maneiras de melhorar o sistema de criação deOutriders, especialmente quando se trata de equilibrar a disponibilidade de materiais de atualização. É uma linha difícil de manter para desenvolvedores como People Can Fly, já que ganhar esses materiais e obter rolos de qualidade precisa ter raridade suficiente para manter o jogador voltando para mais, enquanto também frequente o suficiente para manter o esforço recompensador. Isso é mais notável nas primeiras horas dos jogos, quando os jogadores não têm materiais suficientes para manter consistentemente seus equipamentos alinhados com seu nível atual.
Então, à medida que os jogadores se aproximam do final do jogo e estão apenas em busca dasarmas e armaduras lendáriasdos Outriders, a falta de materiais se torna um problema tão pequeno que queimar através deles é mais formalidade do que restrição real. Esta é uma parte regular desses tipos de sistemas de criação que utilizam algum tipo de material ou moeda para aplicar atualizações. No entanto, só porque é um problema comum, não significa que não valha a pena dar outra olhada para garantir que a rotina de final de jogo permaneça atraente e recompensadora.
Outridersjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.