Com o lançamento do PS5 e do Homem-Aranha: Miles Morales a menos de uma semana, a Insomniac Games começou a informar os fãs sobre o que esperar em termos do próximo jogo. Com uma quantidade razoável de conteúdo presente em Spider-Man: Miles Morales, é importante que os consumidores em potencial conheçam alguns dos recursos incluídos no jogo antes de seu lançamento, incluindo opções de acessibilidade.
Nas últimas duas semanas, especialmente, a Insomniac revelou muitas informações variadas no Twitter, como capturas de tela e atéuma lista de troféus paraHomem-Aranha: Miles Morales, omitindo propositalmente quaisquer troféus ocultos por razões menos óbvias. A intenção clara é informar os fãs curiosos sobre o que esperar do jogo quando ele for lançado, mas agora a Insomniac forneceu uma infinidade de opções de acessibilidade para os jogadores escolherem ao iniciar o jogo.
No Twitter, aInsomniac Games divulgouuma longa e detalhada lista de opções de acessibilidade para ajudar os jogadores durante o jogo. Essas opções incluem a eliminação de eventos de tempo rápido, alteração de toques de botão para espera, assistência de perseguição, aumento do tempo da janela de esquiva, mira automática aprimorada, remapeamento do controlador e dicas de quebra-cabeça entre muitas outras opções de acessibilidade mencionadas no tópico do Twitter.
É importante observar que esses recursos não são aplicados logo no início do jogo e podem ser ajustados a qualquer momento durante o jogo, embora as opções possam ser ajustadas antes de começar a jogar. Esses recursos são amplamente destinados a jogadores que precisam e servem como uma maneira de tornar o jogo o mais acessível possível. O tópico do Twitter também faz referência direta à inclusão das habilidades doVenom .
Obviamente, isso não tem nada a ver com o personagem Venom, mas na verdade é uma referência aos poderes de eletricidade apresentados em screenshots etrailers deSpider-Man: Miles Morales. Sem mencionar o fato de que há um emoji de raio de luz ao lado de onde o modo é mencionado inicialmente. Este power-up foi confirmado há algum tempo, mas é bom saber que a habilidade pode ser alternada para um botão específico.
De qualquer forma, será interessante ver o que mais o jogo tem a oferecer quando finalmente for lançado. Outro recurso de acessibilidade que foi mencionado foi ouso de gatilhos adaptáveis do controle PS5 Dualsense. A Insomniac informou aos jogadores que esse recurso pode ser ativado ou desativado conforme a preferência do jogador. Em última análise, isso é uma grande parte do que torna a próxima geração de consoles tão emocionante: as maneiras pelas quais a tecnologia de última geração pode afetar a jogabilidade e a experiência do usuário.
Spider-Man: Miles Morales está programado para ser lançado em 12 de novembro de 2020 para PS4 e PS5.