Os consoles da próxima geração estão chegando e, com os preços do PS5 e Xbox Series S e X, os jogadores estão tentando decidir qual console atende melhor às suas necessidades. OXbox Series S chega a atraentes US $ 299, mas alguns se perguntam se esse custo mais baixo significa um nível mais baixo de desempenho. Enquanto alguns desenvolvedores estão preocupados com a falta de energia do Xbox Series S, em entrevista ao Digital Foundry, o diretor técnico doDirt 5, David Springate, explica como é fácil otimizar um jogo para o Series S.
Dirt 5, o jogo de corrida de arcade acelerado da Codemasters, deve ser umtítulo de lançamento para Xbox Series S e X,juntamente com as gerações atuais do jogo. Ir com um lançamento multiplataforma significa que o desenvolvedor teve que ajustar o jogo para rodar o melhor possível em cada console. Isso faz com que a entrevista com Springate valha a pena prestar atenção para os jogadores que ainda estão em dúvida entre a Série S ou a Série X.
Na entrevista, Springate explica como a Microsoft apresentou os diferentes consoles Xbox, com a principal diferença sendo que, para a Série S, sua equipe precisava se concentrar em rodar o jogo em 1440p em vez de 4K. Com esse objetivo claro para trabalhar, Springate e sua equipe acharam fácil se adaptar à unidade de potência da Série S, não se sentindo limitado pelas especificações do console mais acessível.
Dirt 5vem provocando modos de jogo e ativos antes do lançamento, como carro Vampire no modo Playgroundssendo o centro das atenções. Algumas imagens mostradas foram tiradas da Série S, que Springate orgulhosamente promove como sendo bastante nítida. Ele explica que rodando na Série S, o jogo pode ter um pouco menos de texturas ou pode diminuir o tamanho da multidão, mas ele se pergunta se essas duas diferenças são importantes para um jogador preocupado com o custo.
Ao diminuir a resolução e outros elementos gráficos com apenas um toque, o jogo pode ficar travado em 60 FPS ou superior e continuar funcionando sem problemas em 1440p. Ao personalizar as compilações para cada console com alguns ajustes fáceis na codificação, Springate espera oferecer a experiência ideal para qualquer console em que um jogador escolha comprarDirt 5.
Enquanto Springate e Codemasters parecem estar pensando bastante em seu lançamento multiplataforma, esse pode não ser o caso de todos os jogos oferecidos em uma variedade de sistemas. Há preocupações de que oXbox Series S possa ter pouca potênciaa longo prazo. Se um desenvolvedor não considerar as possíveis limitações da Série S, os jogos podem ter problemas de desempenho no console.
Isso é certamente algo para os jogadores considerarem à medida que o lançamento do console se aproxima. Com as pré-encomendas começando em breve, obter aSérie S ou a Série X pode ser difícilse os relatórios da Austrália forem uma indicação.
Dirt 5será lançado em 6 de novembro para PS4 e Xbox One, 10 de novembro para Xbox Series S e X, 12 de novembro para PS5 e uma versão de 2021 para Stadia.