A primeira atividade de Raidde Destiny , Vault of Glass, retorna emDestiny 2com os mesmos encontros, mas com uma nova visão da mecânica de cada um. Depois que os jogadores abrirem o cofre, eles chegarão ao Poço dos Templários para superar o primeiro grande encontro, os confluxos.
O Vault of Glass é um Raid favorito dos fãs por causa de sua natureza inescrutável, e muitos jogadores passaram anos tentando encontrar segredos. Em sua versãoDestiny 2, os jogadores ainda têm a chance de obter ocobiçado Rifle de Fusão Exótico Vex Mythoclast, mas somente se conseguirem derrotar Atheon e completar o Raid.
Depois que os jogadoresde Destiny 2abrirem o cofre nas Ruínas Despertas, eles acabarão se encontrando na área do Poço dos Templários, que é onde o primeiro, segundo e terceiro grandes encontros do Raid acontecem. O encontro de confluxos é o primeiro e tem várias fases, apresenta muitos inimigos Vex diferentes e introduz o Ritual de Negação dos Templários.
Aqui está um resumo básico de todas as etapas para concluir o encontro de confluxos noVault of Glass:
- Para a primeira onda com apenas o confluxo do meio, todos os seis jogadores ficarão perto do confluxo para defendê-lo dos Vex que estão tentando se sacrificar.
- Na onda dois, o esquadrão precisa se dividir em dois grupos de três e deve defender os confluxos esquerdo e direito dos Vex.
- Para a onda três, o esquadrão precisa se dividir em três pares e deve defender todos os três confluxos ao mesmo tempo do Vex.
- Todos os jogadores devem evitar pisar nas poças de fluido deixadas pelos Vex Fanatics derrotados. Jogadores marcados precisam se purificar antes que o Templário conduza seu ritual, caso contrário, eles morrerão e deverão ser revividos.
- Se um único inimigo Vex se sacrificar em um confluxo, todos os jogadores morrerão.
- Todos os inimigos desaparecerão e um baú de saque aparecerá no final da terceira onda.
Carregamentos:
Este encontro se concentra em eliminar rapidamente uma mistura de inimigos Vex fracos e fortes, por isso é importante que um esquadrão tenha uma mistura de habilidades e armas de suporte e de limpeza adicional. Bem de Radiance Warlocks e muito útil aqui, pois os Wyverns matarão facilmente os Guardiões que estão ao ar livre. Para Hunters,Shadowshot ou Silence and Squall são ótimos Superspara controle de multidões que retardarão os Vex à medida que se aproximam dos confluxos.
Quanto aos danos, Supers, Chaos Reach, Nova Bomb,Thundercrash, Hammer of Sol, Golden Gun e Blade Barrage são bons para ter em um esquadrão. Muitos desses supers são bons em limpar as pequenas hordas de Vex mais fracos, se necessário, mas eles devem ser salvos quase exclusivamente para os Wyverns.
Em termos de armas, os jogadoresde Destiny 2precisarão de uma boa arma primária de uso geral. O IKELOS SMG funciona muito bem, especialmente com umaboa construção de Warmind Cell, pois as células podem ser detonadas para eliminar os inimigos mais fracos. Armas especiais de alto dano, como Grenade Launchers e Fusion Rifles, serão úteis para adicionar limpeza e dano de explosão nos Wyverns se munição pesada e Supers não estiverem prontos. Lançadores de foguetes como Deathbringer podem facilmente derrubar os Wyverns ou colocar armadilhas com Anarchy pode limpar os Vex enquanto eles aparecem.
Para Mods de Armadura,Breach e Clearcombinados com uma boa munição especial Grenade Launcher são especialmente úteis para enfraquecer os Wyverns. Campeões Minotauros de Sobrecarga também aparecem neste encontro, então ter um Mod de Sobrecarga para atrapalhar e atordoar será útil.
Mecânica:
O encontro dos confluxos é mecanicamente muito simples. Todos os jogadores simplesmente precisam matar muitos Vex o mais rápido possível para evitar que eles se sacrifiquem nos confluxos em três ondas. Cada onda aumenta em duração e, portanto, em dificuldade. Para a primeira onda, apenas o conflux do meio requer defesa, e os jogadores enfrentarão uma quantidade relativamente pequena deVex Goblins e Fanatics, e geralmente um Wyvern.
Na segunda onda, a equipe precisa se dividir pela arena e essa onda é longa o suficiente para que dois Wyverns possam aparecer de cada lado, o que significa que os jogadores terão que lidar com quatro no total. Para a terceira e última onda, todos os três confluxos estão ativos ao mesmo tempo, e essa onda é tão longa que três conjuntos de Wyverns irão aparecer, deixando os jogadores com nove Wyverns para lidar.Minotauros de sobrecargageralmente aparecem no final de cada onda também.
Os Vex têm vários pontos possíveis para abordar cada confluência. Para o confluxo do meio, a maioria deles subirá as escadas do poço em frente ao Templário. Para o confluxo à esquerda, eles descerão os degraus de uma porta de neblina preta na parede e de outras portas em uma pequena área atrás do Templário. Finalmente, para o confluxo certo, o Vex sairá de uma pequena caverna perto do confluxo e da mesma área atrás do Templário.
Todos os Vex estarão tentando marchar em direção a um dos confluxos para se sacrificarem.Os jogadores de Destiny 2podem dizer claramente quando isso está acontecendo, pois o Vex se ajoelhará na frente do confluxo, começará a brilhar e se desintegrará após um curto período de tempo. Se um único inimigo Vex se sacrificar em qualquer ponto deste encontro, isso causará uma limpeza de equipe e o encontro será reiniciado.
Fanáticos compõem uma grande parte dos inimigos Vex comuns que aparecem neste encontro. Quando Fanáticos morrem, eles deixam uma reserva remanescente que os jogadores precisam evitar. Se um jogador tocar esta poça, ele será Marcado para Negação e é suscetível ao Ritual de Negação do Templário. Este ritual é um pulso que vai de vez em quando que mata qualquer jogador marcado.
Jogadores marcados podem se purificar da marca tocando a poça de luz no poço bem na frente do Templário. O debuff da marca é visível à esquerda da tela do jogador, mas desaparecerá se o jogador se purificar. A piscina de limpeza é desativada por um tempo depois de ser usada, então os jogadores marcados precisam passar pela piscina ao mesmo tempo para serem limpos.
Estratégia:
A mesma estratégia para defender os confluxos se aplica a todas as ondas. A única diferença é que as ondas são mais longas e os jogadores ficam mais finos a cada uma. Ao longo deste encontro, todos os jogadores precisam estar cientes de onde o Vex virá para que possam manter uma boa distância e se concentrar em matar o Vex. Isso garante que todos os Fanáticos sejam mortos longe de qualquer jogador e minimiza o risco de alguém ser Marcado para Negação.
Para a primeira onda, todos os seis jogadoresde Destiny 2devem ficar perto da área central para defender o confluxo do meio, mas precisamficar fora do alcance das armas do Templário. Os jogadores também devem chamar sempre que virem um Vex gerando uma nuvem, pois isso significa que um Wyvern aparecerá em alguns segundos. Os jogadores podem explodir o Wyvern com armas pesadas, ou Supers, ou ambos, mas coordenar cada um para garantir que nenhum seja desperdiçado é crucial.
Na segunda onda, os jogadores precisam se dividir em duas equipes de três e defender os confluxos esquerdo e direito. Os jogadores precisamusar Supers de suportequando possível e armas pesadas e outros Supers para Wyverns. Um jogador de cada equipe pode ficar perto da área do meio para manter a área dos boxes limpa também. Para a onda final, os jogadores precisam se dividir em três pares para defender todos os três confluxos de uma vez usando as dicas anteriores.
Assim que todos os Vex reaparecerem e a terceira onda terminar, um baú de saque aparecerá, recompensando os jogadores com armas e armaduras do Vault of Glass. Os jogadores podem passar imediatamente para o encontro dos Oráculos a partir daqui. Os jogadores de Destiny 2 também podem experimentar odesafio de Raid de confluxosquando estiver disponível para obter um baú de saque extra e mais recompensas.
Para um desafio maior, a Bungie em breve adicionará ummodo de dificuldade Master para o Vault of Glass, que oferecerá variantes Timelost das armas icônicas do Raid.
Destiny 2: Beyond Lighte Season of the Splicer já estão disponíveis para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S.