Golpes, dribles, arremessos, jogadas, roubos e velocidade; há muitas coisas que o armador tem que fazer e não há pontos suficientes para fazê-las bem. Os armadores precisarão escolher em que se especializar e o que abandonar com muito cuidado ou tentar equilibrar tudo e ser medianos em todos os sentidos.
Essa build é excelente, mas a preferência e a composição da equipe também devem ser consideradas. Nenhum jogador terá sucesso com uma construção que não pareça certa no NBA 2K23 . Sinta-se à vontade para pegar este guia e ajustá-lo com base nesses fatores ou jogá-lo totalmente fora se quiser ir em um ângulo diferente.
Configurações do corpo
Altura | 6’5″ |
Peso | 184 |
Envergadura | 7’2″ |
Esta construção irá capitalizar em cortar, passar e travar o armador adversário. Embora 6’5″ pareça grande para um guarda, a velocidade não é sacrificada. Para ficar mais rápido, os jogadores terão que ir mais curtos e estarão propensos a ficarem empalhados, especialmente por alguém usando essa mesma construção.
Observe o potencial de obter quaisquer emblemas de finalização incríveis que os jogadores desejam. Aqueles que querem ir para uma construção de enterradas podem usar essas mesmas configurações de corpo e investir mais na verticalidade e na condução de enterradas enquanto recuam substancialmente na defesa.
Potencial de Atributo
Plano próximo | 65 |
Parada de condução | 89 |
Afundando | 58 |
Afundar em pé | 25 |
Pós-controle | 25 |
Tiro de médio alcance | 25 |
Tiro de três pontos | 25 |
Lance livre | 26 |
Precisão da passagem | 86 |
Alça de Bola | 88 |
Velocidade com bola | 93 |
Defesa Interna | 37 |
Defesa de perímetro | 97 |
Roubar | 67 |
Quadra | 33 |
Rebote ofensivo | 28 |
Rebote Defensivo | 52 |
Velocidade | 95 |
Aceleração | 94 |
Força | 47 |
Vertical | 88 |
Energia | 79 |
A única notícia realmente ruim aqui é que os atributos não são ideais para pegar nenhum dos fantásticos distintivos de tiro . Fazer isso significa sacrificar a armação ou a defesa, nenhuma das quais é uma boa ideia para os armadores desistirem. Felizmente, eles não são ineptos em pontuar, pois o corte pode ser obtido com desconto.
A velocidade é tão rápida que os jogadores não precisam de altos atributos de finalização, porque eles estarão recebendo olhares abertos para a cesta. Se a ajuda chegar para ajudar, passe para o homem recém-inaugurado com a habilidade de passe de elite desta construção e marque uma assistência grátis. A defesa aqui impedirá que tanto os slashers quanto os atiradores marquem com alguma ajuda dos emblemas.
Distintivos
Acabamento | Slithery (Gold), Fearless Finisher (Gold) |
Filmagem | Nenhum |
Criação de jogo | Floor General (Hall of Fame), Bail Out (Gold), Clamp Breaker (Gold), Needle Threader (Gold), Unpluckable (Gold) |
Defesa/Rebote | Clamps (Hall of Fame), Pick Dodger (Hall of Fame) |
Os emblemas são onde essa construção realmente capitaliza. Todos, exceto os melhores defensores, serão impotentes para impedir essa construção de passar por eles e marcar. Se o armador adversário foi all-in na defesa, essa build ainda não perderá o ritmo e pode passar por eles com facilidade.
Os emblemas de criação de jogo falam por si mesmos. Dimer só dá um impulso aos defensores abertos este ano que já vão fazer seus chutes, então passe adiante. Cada equipe deve ter um jogador com um emblema geral do Hall da Fama, o armador deve ser o único a pegá-lo.
Embora existam apenas duas insígnias de defesa/rebote, elas são duas das melhores insígnias de defesa/rebote do jogo para os guardas. Esses dois sozinhos garantirão que todas as escolhas sejam completamente inúteis e ninguém possa passar o armador. Não é nada chamativo em termos de turnovers, mas mantém a guarda adversária a zero pontos, salvo erro do jogador.
Assumir
Aquisição primária | Slasher |
Aquisição Secundária | Criador de jogo |
Das três opções de emblemas, não se sinta mal por deixar de lado o Lockdown Defender. Embora esse emblema funcione para algumas compilações, o armador com essa compilação não deve tentar bloqueios e roubos. A defesa e os emblemas são altos o suficiente para que simplesmente ficar na frente do oponente interromperá sua capacidade de marcar.
Os dois que são tomados são então um pouco auto-explicativos. Para grandes defensores, a aquisição do Slasher finalmente permitirá que essa build passe por eles, especialmente considerando a velocidade investida nela. O Playmaker fará um ótimo uso desses emblemas premium de criação de jogadas e dará um impulso aos companheiros de equipe que podem estar lutando para acompanhar.
Melhor time para jogar
Existem algumas equipes que disputam a melhor equipe para os armadores se juntarem . Ao escolher um time, tente encontrar um em que o jogador inicial na posição de armador seja classificado em sub-80, enquanto o resto do time é sólido, principalmente nos anos 80 ou 90.
Ambas as equipes em Los Angeles têm atacantes de elite com um problema no armador. Os Clippers têm uma ligeira vantagem porque os dois avançados também são incríveis no remate de perímetro. Como essa construção se concentra em marcar de dentro, isso pode levar ao passe perfeito para um Paul George aberto ou Kawhi Leonard esperando no arco.
NBA 2K23 já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.