Os videogames são famosos por sua capacidade de drenar o tempo das pessoas por horas e horas. O tipo de jogo mais notório para fazer isso é o gênero online multiplayer massivo . Eles recebem esse nome por serem jogos multijogador, às vezes com milhares de pessoas que podem jogar online juntas ao mesmo tempo. Muitas vezes chamados de MMOs, esses jogos geralmente oferecem uma quantidade infinita de conteúdo para explorar.
Alguns MMOs consomem tanto tempo que os jogadores podem jogá-los por mais de uma década e ainda não descobrir tudo o que o jogo tem a oferecer. Isso geralmente exige que o jogador triture o mesmo conteúdo repetidamente até desbloquear o que for necessário. Essa estratégia às vezes é menosprezada pelos jogadores, mas outros adoram experimentar a rotina.
8 Warframe
Warframe é um MMO de ficção científica em terceira pessoa lançado em 2013. Ele apresenta uma jogabilidade de ação em ritmo acelerado que permite aos jogadores atirar e esfaquear seus inimigos como ninjas futuristas. Subir de nível não é particularmente complicado neste jogo, mas obter saques no final do jogo definitivamente é.
Alguns jogadores podem ter que cumprir as mesmas missões por incontáveis horas para obter a queda que procuram. O Warframe tem níveis gerados processualmente, o que permite uma grande variedade de missões para evitar que os jogadores fiquem entediados fazendo o mesmo conteúdo repetidamente.
7 mundo de warcraft
World of Warcraft é possivelmente o MMO mais famoso de todos os tempos. Lançado em 2004, é um RPG em terceira pessoa ambientado no mundo de fantasia de Azeroth, apresentado nos jogos Warcraft anteriores. Atingir o nível máximo em World of Warcraft não leva muito tempo, mas explorar tudo o que o jogo tem a oferecer pode levar anos.
Uma vez no nível máximo, o jogador deve moer masmorras que lhes darão equipamentos para que possam moer um pouco mais em ataques que lhes darão equipamentos para moer alguns ataques mais difíceis e assim por diante. Além disso, fazer todas as buscas ou conquistas consome muito tempo.
6 Deserto Negro Online
Black Desert Online é um MMO coreano que chegou ao público ocidental em 2016. É um RPG de fantasia em terceira pessoa com um estilo único de combate em ritmo acelerado. O jogo apresenta uma quantidade insana de missões e conteúdo para descobrir.
Devido ao seu sistema de combate único, os desenvolvedores fizeram com que lutar contra ondas intermináveis de mobs inimigos seja a maneira mais eficiente de subir de nível. Felizmente, este sistema de combate é tão viciante e recompensador que os jogadores não ficarão entediados abrindo caminho através dos inimigos. No entanto, atingir o nível máximo e obter equipamentos de final de jogo pode levar centenas de horas de trabalho.
5 Ragnarök Online
Outro MMO coreano com muito grind é Ragnarok Online . Lançado em 2002, é um RPG da velha escola que interpreta MMO baseado em uma história em quadrinhos coreana. Ragnarok Online é diferente da maioria dos MMOs, pois não oferece muitas missões para serem concluídas. O loop de jogo principal está passando pelo sistema de trabalho do jogo para obter cartas raras.
Uma vez que o jogador atingiu o nível máximo e se cansou de lutar por quedas raras, ele foi capaz de “renascer” seu personagem e começar tudo de novo no nível 1.
4 Wurm Online
Wurm Online é um MMO menos conhecido lançado em 2006 pelo criador do Minecraft . É um MMO sandbox sueco com uma mecânica de jogo de construção única. Os jogadores podem construir edifícios como casas ou castelos, minerar e coletar recursos para fazer ferramentas, terraformar e manipular a terra, explorar o subsolo e realizar outras ações.
Para criar um item necessário, os jogadores devem primeiro coletar as ferramentas corretas e ter as habilidades necessárias. Moer recursos, habilidades e itens é uma perda total de tempo. Pode levar alguns dias em tempo real para concluir uma única casa.
3 MapleStory
MapleStory é um MMO de rolagem lateral 2D lançado em 2005. Como a maioria dos MMOs de RPG, os jogadores viajam pelo mundo e derrotam monstros para aumentar suas habilidades e habilidades. Quando o jogo foi lançado, atingir o nível máximo era aparentemente impossível.
Em 2010, eles lançaram a atualização “Big Bang” e mudaram seu sistema de nivelamento. Agora é mais fácil atingir o soft cap de nível de 150, mas atingir qualquer coisa além disso ainda consome muito tempo. Como outros mencionados, subir de nível é melhor alcançado simplesmente triturando multidões de inimigos em vez de completar missões. Às vezes, pode levar cerca de 10 horas de moagem apenas para obter 1% de experiência de nível.
2 Tíbia
Tibia é mais um RPG MMO com uma quantidade inacreditável de moagem. É um jogo 2D baseado em blocos com gráficos em estilo de pixel lançado originalmente em 1997. O jogo apresenta um loop infinito de jogabilidade para matar monstros, pegar itens e ganhar experiência para subir de nível.
Este jogo é possivelmente o jogo mais difícil da história para atingir o nível máximo de 999. Pode levar anos de jogo para conseguir isso e, embora o jogo esteja fora do ar há décadas, apenas um punhado de jogadores realmente atingiu o nível máximo.
1 RunescapeName
Runescape é um RPG de fantasia massivo MMO originalmente lançado em 2001. Foi um grande sucesso e ainda é um dos MMOs mais populares até hoje. Runescape permite que os jogadores explorem o vasto mundo de Guilenor e não oferece uma progressão linear da história. Os jogadores podem jogar como acharem melhor e definir suas próprias metas e objetivos.
Existem ondas aparentemente intermináveis de missões, inimigos e recursos para experimentar. Como outros MMOs da velha escola, requer centenas de horas para progredir nos níveis e com quanto conteúdo foi lançado ao longo dos anos, levará milhares para explorar tudo o que o jogo tem a oferecer.