Dragon Age 4tem o potencial de ver algumas grandes mudanças chegando a Thedas. Solas, o Dread Wolf, planeja derrubar o Véu que separa o plano material do Fade, o reino da magia. Isso pode ter enormes implicações para magos, prole das trevas, elfos, Chantry e qualquer jogador interessado em descobrir alguns dos maiores mistérios da franquia, cujas respostas estão no Fade.
Um dos maiores riscos representados pela destruição do Véu em Dragon Age 4é a ameaça dos Deuses Antigos restantes, Lusacan e Razikale. Esses gigantescos dragões antigos ainda estão adormecidos no subsolo, mas a próxima parcela da BioWare na franquiaDragon Agepode vê-los retornar como algumas das maiores ameaças que Thedas enfrentou até agora.
As origens dos arquidemônios
O Véu foi criado na distantehistória dos elfos daEra do Dragão, quando seu império mágico se estendia pelo continente de Thedas. Foi erguido durante a rebelião do Dread Wolf contra os deuses élficos, que começaram a escravizar seu próprio povo e mataram Mythal, a deusa élfica que mais tarde possuiria Flemeth. Solas criou o Véu para aprisionar os deuses élficos – todos na verdade apenas magos extremamente poderosos – no Fade. EmDragon Age: Inquisition, o jogador descobre que Solas agora planeja destruir sua própria criação na tentativa de libertar os elfos de sua atual posição subordinada em Thedas.
Os Deuses Antigos eram adorados antes da ascensão da Capela e a adoração do Criador. Eles eram sete dragões antigos adorados no então incipienteTevinter Imperium. Sete poderosos sacerdotes Tevinter, conhecidos como Magisters Siderais, sacrificaram lyrium e escravos suficientes para um ritual de magia de sangue para perfurar o Véu e entrar no Fade. Lá, o Chantry diz que eles encontraram a Cidade Dourada do Criador e seu orgulho a tornou negra, com o Criador amaldiçoando-os a retornar a Thedas como o primeiro darkspawn.
Os arquidemônios são criados quando os darkspawn deDragon Ageencontram os locais de descanso de um dos sete antigos Deuses Antigos, nas profundezas do subsolo. Quando o fazem, esses dragões são corrompidos em arquidemônios e uma praga começa, assim como a deDragon Age: Origins. A Praga emDragon Age: Originsfoi a Quinta Praga desde que os Magisters Siderais entraram no Fade, o que significa que apenas dois Deuses Antigos permanecem: Razikale e Lusacan.
Razikale e Lusacan
De acordo com o Chantry, os Deuses Antigos foram presos no subsolo pelo Criador por encorajar os magisters Tevinter a entrar no Fade. De acordo comCorypheus emDragon Age: Inquisition, os magisters entraram na Cidade Dourada e encontraram o trono do Criador já vazio, então a conta da Chantry pode estar incorreta. No entanto, Lusacan the Dragon of Night e Razikale the Dragon of Mystery são os dois Deuses Antigos restantes que ainda não foram descobertos pelos darkspawn e transformados em arquidemônios.
Uma vez que a criação do darkspawn está profundamente ligada aoFade inDragon Age, é possível que a tentativa de Solas de derrubar o Véu possa ter enormes consequências para o darkspawn e os Old Gods restantes. É provável queDragon Age 4revele as verdadeiras origens dos darkspawn de uma vez por todas se a conta do Chantry provar estar faltando. Também é possível que o Véu esteja, sem o conhecimento de Solas, limitando o poder das crias das trevas ou dos Deuses Antigos.
De acordo com a religião pré-Chantry Tevinter,a Cidade Dourada do Fadenão era de fato a sede do Criador, mas a casa dos Deuses Antigos. É possível que os Magisters Siderais sejam a razão pela qual os Deuses Antigos foram presos e as Pragas começaram de sua vontade, não como punição do Criador. De qualquer forma, o Véu sendo destruído poderia dar aos Deuses Antigos acesso ao seu poder mais uma vez, e os jogadores poderiam ver os primeiros Deuses Antigos que não foram corrompidos em arquidemônios.
As Consequências Potenciais
Mesmo sem a corrupção das crias das trevas, os Deuses Antigos provavelmente são temíveis por si mesmos, e dificilmente ficarão felizes na Capela ouno novo Divino na Era do Dragãopor abandonar a adoração dos dragões antigos. Razikale é o único Deus Antigo conhecido por ser feminino, e seu despertar ou corrupção poderia potencialmente criar um arquidemônio com a capacidade de ser uma mãe de ninhada das trevas também.
Se os dragões despertarem, eles também podem procuraras crias das trevaspara se tornarem arquidemônios, pois foi assim que os outros dragões conseguiram escapar completamente de sua prisão e se reunir com seus aliados no Magisters Sideral. Com apenas dois Deuses Antigos restantes, não está claro qual será o futuro dos darkspawn se eles forem derrotados.
É possível que haja um Deus Antigo final que foi esquecido. Há um texto escrito pela estudiosa da Capela Irmã Oran Petrarchius emDragon Age: Inquisitionque teoriza que a Constelação Dracônica poderia estar relacionada a desenhos antigos encontrados de um dragão mais serpentino que poderia ser um “oitavo Deus Antigo que foi retirado do registro histórico”.
Solas é bastante solidário, apesar dos riscos que seus planos representam. Ele liderou os escravos élficos para a liberdade e depois foi lançado na história como um traidor, enquanto oselfos de Dalishusam de bom grado as tatuagens faciais que uma vez marcaram escravos como um sinal de dedicação aos outros deuses élficos. No entanto, é provável que seu plano tenha enormes consequências imprevistas para Thedas, principalmente quando se trata do relacionamento entre o Criador, os Deuses Antigos, as crias das trevas e o Fade.
Com tantos possíveis efeitos colaterais negativos deSolas, o Dread Wolf, derrubando o Véu, resta saber em qual BioWare se concentra emDragon Age 4. No entanto, enquanto Lusacan e Razikale ainda dormem na prisão sob Thedas, seus retornos podem ser um grande candidato para uma das consequências mais devastadoras da destruição do Véu. Se os jogadores acreditam ou não que vale a pena o risco, pode ficar por conta deles.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento agora.