O mundo de Fallout é violento, com centenas e milhares de pessoas desagradáveis esperando que os inocentes Wasteland façam o movimento errado. Esses indivíduos não tão saborosos são simplesmente chamados de “invasores”, e eles são a escória do deserto pós-apocalíptico. Embora eles certamente façam o trabalho de preencher o mundo do jogo com inimigos, Fallout 5 deve tentar romper com a implementação de invasores genéricos.
Nem todos os invasores se unem sob o mesmo grupo, mas os jogadores podem não saber disso por causa do termo guarda-chuva que os une. Um “raider” nos jogos Fallout recentes se refere a qualquer humano hostil vagando pelo terreno baldio em busca de alguém para assaltar ou matar. No entanto, para tornar o mundo do jogo mais interessante e as facções mais sutis, Fallout 5 pode mudar algumas coisas sobre a marca usual de invasores.
Raiders de Fallout 5 se inspirando em Fallout: New Vegas e Fallout 4
Fallout: New Vegas teve a ideia certa de incorporar diferentes gangues de invasores em seu mundo de jogo. Quaisquer invasores que o jogador encontrasse não seriam simplesmente chamados de “invasores”. Em vez disso, o nome do personagem faria referência a uma das gangues existentes no terreno baldio de Mojave, e existem algumas. As gangues mais conhecidas incluem os Demônios obcecados por química, os Chacais canibais e os Vipers ritualísticos. Há também outras gangues de invasores menores em Fallout: New Vegas para o jogador encontrar .
Simplesmente dar um nome a cada gangue de invasores e algumas características distintivas fez com que o próximo mundo do jogo Fallout parecesse mais variado . Também estabeleceu um senso de lugar mais forte para o jogador, pois diferentes gangues de invasores habitavam diferentes áreas do mapa. É certamente mais memorável do que simplesmente dar um tapa no termo “invasor” para cada bandido hostil e deixar por isso mesmo.
Mesmo que Fallout 4 seja culpado disso com seus invasores, ele tem algumas vantagens. Por um lado, o título se aprofunda nas histórias de invasores individuais, mostrando até a vida de vários invasores que perderam a sanidade em Fallout 4 . Por exemplo, o Bosco com cabeça de urso da DB Technical High School é um dos invasores mais memoráveis, embora a maioria de seus companheiros não tenha nada além de linhas genéricas de invasores para gritar com o jogador.
Além disso, alguns locais são magistrais em sua narrativa ambiental, pois mostram as práticas brutais dos invasores – Saugus Ironworks e a East Boston Preparatory School são os principais exemplos disso. Terminais e diários pertencentes a invasores também melhoram a caracterização desses NPCs inimigos, fazendo-os parecer menos como meros inimigos e mais como pessoas reais tentando sobreviver no deserto pós-apocalíptico. É verdade que as gangues de invasores de Fallout 4 não são tão variadas quanto as de New Vegas , além de The Forged e os invasores únicos de Nuka-World. Mas mesmo assim, as histórias de cada líder de gangue de invasores tornam o mundo um pouco mais interessante.
Diante de tudo isso, Fallout 5 deve incorporar uma mistura das duas abordagens. Deve levar a diferenciação de gangues de invasores de Fallout: New Vegas e a caracterização de Fallout 4 de invasores notáveis. Com a mistura certa de ambos, o mundo de Fallout 5 será muito mais interessante , com seus inimigos muito mais matizados. Incentiva as explorações e, em geral, torna mais divertido para o jogador descobrir coisas novas.
Talvez o desenvolvedor possa até levar as coisas um passo adiante implementando missões que permitem ao jogador escolher uma gangue de invasores sobre a outra, bem como o conflito principal do DLC Nuka-World de Fallout 4 . Isso não apenas torna o mundo do jogo e a narrativa mais ricos; ele também permite que os jogadores iniciem uma jogada maligna – algo que a comunidade gostaria de ver em Fallout 4 .
Fallout 5 foi anunciado.