Com toda a conversa de Lady Dimistrescu, Mãe Miranda, dedos faltando e peixes gigantes emResident Evil Village, é fácil esquecer que há um momento em que Ethan está preso dentro da casa de bonecas de Donna Beneviento. Na verdade, só é fácil esquecer para quem faz parte do discurso online. Para aqueles que ficaram presos aqui e não conseguem descobrir como sair, isso pode ser bem mais da metade do jogo.
E, para outros, isso pode ser o máximo que o jogo vai antes de sair. Este estágio tem um quebra-cabeça que precisa de várias visitas e ainda mais etapas. Além disso, o jogador tem todas as suas armas retiradas ao entrar. Jogue um monstro que come Ethan vivo em um único golpe para uma boa medida e não é difícil ver por que tantos jogadores estão jogando a toalha. Não desista, a solução passo a passo completa está aqui!
Comece o encontro
- Vá para a mansão de Donna Beneviento
- Entre e explore a casa
- Interagir com a boneca
Aquela foto que os jogadores guardam desde a primeira parte do jogo finalmente terá um propósito prático;use a foto de família na portada mansão para entrar. Continue em frente, pelo elevador, e em uma sala com o que parece ser uma boneca de noiva na frente de um cadáver.
Ao interagir com a boneca, a casa inteira se tornará uma casa de bonecas. Ethan não vai perceber isso de imediato, mas ele vai comentar que suas armas desapareceram junto com o resto de seu inventário. O resto deste encontro deve ser concluído sem armas e itens tradicionais.
Interagindo com o manequim cirúrgico
- Remova a tampa do ombro direito para obter a Silver Key
- Torça o braço direito e memorize o padrão decorativo no antebraço
- Remova o Anel Coberto de Sangue da mão esquerda
- Role o olho esquerdo para o lado e memorize o padrão
- Remova a chave de enrolamento da perna esquerda
- Use pinças para remover o filme da boca
- Use a tesoura para cortar as bandagens e tirar o Medalhão de Bronze do coração
Além de todas as armas de Ethan serem retiradas, o cadáver no meio da sala é revelado como um manequim cirúrgico. Tem várias partes que precisam ser examinadas para pistas e progressão.
Os jogadores poderão puxar e mover várias partes do corpo e cada uma fornecerá uma pequena peça do quebra-cabeça necessária para escapar.
Há um ponto de salvamento nesta sala e é altamente recomendável usá-lo agora. Há apenas um inimigo, mas é invencível e vai comer Ethan vivo em um golpe. Para evitar perder qualquer progresso obtido no quebra-cabeça da boneca,use a máquina de escrever e faça um novo arquivo de salvamento.
Lembre-se de que existem três portas diferentes para sair desta sala: uma com um símbolo de chave, outra com gravuras de latão e o caminho de volta para o corredor que agora tem um cadeado. Todos esses três quartos serão usados em algum momento, mas é sábio ver onde eles estão agora porque um monstro logo estará perseguindo Ethan e uma curva errada significa morte.
Resolução de quebra-cabeças
- Use a chave de prata na porta
- Lave o anel coberto de sangue na pia
- Obtenha o código de combinação de dentro do anel de casamento
Use a Silver Key na porta que tem o ícone da Silver Key nela. Isso não é muito difícil de descobrir, deve ser a única chave no inventário de Ethan. À esquerda,abra a torneira e lave o Anel Coberto de Sangue. Ele se tornará o anel de casamento. Examine o anel de casamento;o interior da pulseira tem o código para a fechadura de combinação.
Há uma porta trancada nesta sala que será necessária para escapar do monstro. Faça um detalhe mental disso, entãosaia de volta para o corredor usando o código recém-adquirido de 052911.
Quando Ethan se aproxima, a porta anteriormente trancada do lado esquerdo se abrirá apenas uma fresta. Entre nesta sala.
Resolva a solução da caixa de música alternando os cilindros até que os arranhões em cada peça se sincronizem com os arranhões nas peças próximas a ela. Em seguida, use a Winding Key, espere um momento e colete as pinças. Volte e remova o filme da boca da boneca cirúrgica.
Mais uma vez, saia para o corredor e vá para a sala agora destrancada ao lado do elevador, passando pela sala da caixa de música. Há uma câmera antiquada lá. O quebra-cabeça aqui pede que Ethan coloque as peças do filme na ordem correta.
A ordem correta é bichos de pelúcia, livro, bebê, caixa de música e anel de casamento. Faça isso e clique em “reproduzir filme”. O filme mostrará uma sala próxima, mas, mais importante, abrirá caminho para uma sala apertada atrás da estante.
Pegue a tesoura nesta sala da mão de uma boneca. Isso permitirá que os jogadores concluam a última etapa da boneca cirúrgica. Faça Ethan usá-los para sair da sala. Este novo corredor tem uma porta que requer um pequeno relevo metálico de um bebê para progredir. Mais uma vez, faça uma anotação mental deste local, ele será visitado mais tarde.
Pegue o Medalhão de Latão da boneca cirúrgica e volte para a porta com as outras gravuras de latão.
Coloque o Medalhão de Bronze em seu lugar, então Ethan será solicitado a interagir com os outros dois símbolos na porta. Estas correspondem às decorações encontradas na boneca cirúrgica,a da esquerda é um pássaro e a de baixo tem três saliências.
Isso leva à mesma sala que a retratada no filme anterior. Desça o poço e pegue a Breaker Box Key, então tente voltar para a Breaker Box ao lado do elevador.
Evitando o monstro bebê gigante
A viagem será interrompida por um Gigante Bebê Monstro que então perseguirá Ethan de volta ao quarto que tinha a boneca cirúrgica.Não diminua a velocidade durante esta parte, se o monstro tocar Ethan, ele irá comê-lo.
Vá até a sala que tinha o filme para chegar onde o monstro foi visto pela primeira vez, então destrave a caixa de fusíveis. Reúna o Alívio de um Bebê de dentro. Ethan ainda não tem o fusível, então infelizmente os jogadores terão que esperar antes de escapar do porão da casa de bonecas.
Atravesse a sala de cinema evá para a porta que exigia o Relief of a Baby. Coloque-o na porta, desça as escadas e depois passe pela porta à esquerda.
Pegue o fusível da caixa nesta sala. Por favor, note que Ethan pode se esconder debaixo da cama neste quarto, pois ele será forçado a fazê-lo em apenas alguns momentos.
Com certeza, ao tentar voltar a subir as escadas, o Monstro Gigante do Bebê vai explodir pela porta.Esconda-se debaixo da cama até que o monstro desapareça(Ethan é gentil o suficiente para desligar automaticamente sua lanterna).
Retorne à caixa de fusíveis, que ficará verde após a substituição do fusível.Se o Monstro Bebê Gigante estiver no encalço de Ethan, corra para a sala com o filme e pique-o ao redor da mesa no centro. Em seguida, volte para o elevador e suba, mal haverá tempo suficiente.
Derrote Donna Beneviento e Fuja
- Encontre Angie três vezes
Sair da frigideira e entrar no fogo é parte do curso deResident Evil Villagee, com certeza, Ethan tem que lidar com a chefe, Donna Beneviento, antes de transformar a casa de bonecas em uma casa normal.
Depois de chegar ao topo do elevador, dê alguns passos para a próxima sala. A luta com Donna Beneviento e sua boneca começará após uma breve cena.
Esta sequência se desenrola como um jogo mortal de esconde-esconde.Ethan deve encontrar a boneca branca (Angie) três vezes e isso derrotará Donna Beneviento. No entanto,demorar muito para encontrar a boneca significa que várias outras bonecas vivas cortarão os braços de Ethan. Apenas alguns desses ataques e são cortinas, então seja rápido em correr.
Suba as escadas para encontrar a boneca na frente de uma cômoda no quarto.A boneca sempre aparece primeiro neste local do quarto. Depois disso, pode estar em qualquer lugar da casa.
Depois de descobrir Angie pela terceira vez, uma cena será exibida. Nenhum spoiler será fornecido aqui, mas saiba que isso também eliminará a ameaça de Donna Beneviento e, finalmente, permitirá que Ethan possa ver claramente, dissipando completamente a visão da casa de bonecas.
Ethan vai pegar a chave não nascida.Combine a Unborn Key com a Four-Winged Key para fazer a Four-Winged Unborn Key, uma ferramenta necessária para progredir na missão principal. Além disso, não se esqueça de pegar Angie também. Ela não é útil para o combate, mas o Duque a comprará por uma quantia considerável.
Finalmente, o inventário e as armas de Ethan serão devolvidos a ele e a porta da frente será destrancada. Vá para fora, possivelmenteparando na área do Jardim para completar alguns segredos próximos, antes de voltar ao Altar e lidar com Moreau.
Parabéns por escapar da casa de bonecas! Isso pode ser mentalmente excruciante, então respire fundo e faça uma pesca leve e explore antes de enfrentar o próximo grande chefe.