Skyrimé um jogo famoso por muitas coisas, tendo vendido uma quantidade ridícula de cópias em seu tempo de vida e o jogador médio gastando mais de 150 horas no jogo. Dizer que The Elder Scrolls 6 tem muito o que fazer é um eufemismo. E enquanto muitos jogadores estão satisfeitos com a cópia vanilla doElder Scrolls 5 , os modsSkryim mais populares possuem mais de 23 milhões de downloads, respectivamente. Então, apesar de uma popularidade duradoura, essas mudanças de fãs dizem algo sobre Skyrim.
Além da interface do usuário e correções gerais de bugs, os mods mais populares do jogo se concentram na magiade Skyrim .Se há uma coisa que The Elder Scrolls 6 deve aprender com a comunidade de mods de Skyrim , é tornar a magia mais interessante. Infelizmente, muitas das escolas de magia deSkyrim são decepcionantes.Isto é especialmente verdadeiro com a escola de alteração. Quando a magia de alteração aparece em Skyrim, ela tende a decepcionar, com altos custos de magia e efeitos de personagem de jogador relativamente fracos. Devido à popularidade das construções mágicas/corpo a corpo dentro da comunidadeSkyrim, faria sentido para The Elder Scrolls 6desenvolver um conjunto mais robusto de feitiços e escolas arcanas.
O mod Odin paraSkyrimé um popular que reimaginao sistema mágico deSkyrim, e seguir dicas de como o mod Odin revitaliza a magia seria uma ótima idéia. Essa revitalização inclui alterar radicalmente a magia de alteração, a duração dos feitiços e como eles escalam entre os níveis de conjurador. O modder em questão,Enai Siaion, visa recriar feitiços que fazem referência e refletem a tradição dos jogosElder Scrolls .Para um jogo como The Elder Scrolls 6, respeitar a tradição da série em sua mecânica será essencial. Como tal, não seria surpresa ver um aumento na quantidade e qualidade disponíveis para conjuradores em The Elder Scrolls 6.
A magia de alteração precisa mudar em The Elder Scrolls 6
Os campos cintilantes da magia de alteração parecem incríveis, mas infelizmente são fracos em baunilha Skyrim. As durações e efeitos não correspondem à potência de outras escolas de magia. Infelizmente, isso torna a alteração uma forma de magia muito menos popular entre os jogadores deSkyrim .Para muitos jogadores, isso foi decepcionante, devido ao histórico da série defeitiços de alteração incríveis emThe Elder Scrolls. Nos jogos anteriores da série, “alteração” teve uma série de efeitos. Infelizmente, estes foram perdidos em Skyrim. Em The Elder Scrolls 5, existem 11 efeitos de status mágicos diferentes que a alteração pode imbuir. Em contraste, títulos mais antigos como Morrowind contém mais de 18 efeitos de status discretos que feitiços de alteração podem causar.
Se The Elder Scrolls 6tomou notas de “Odin – Skyrim Magic Overhaul”, sua gama de estilos de jogo poderia ser ainda mais diversificada do que as construções do mago deSkyrim . Obviamente, as construções de espada mágica, destruição e invocador são muito populares no jogo, já que as respectivas escolas das quais eles se baseiam são geralmente mais chamativas e mais eficazes. No entanto, apesar do uso ocasional de feitiços, a alteração é amplamente ignorada nas versões doSkyrim .Enquanto os outros tipos de magia são certamente impressionantes, é uma pena ver uma escola de magia que tem um lugar importante na sérieThe Elder Scrollsser deixada de lado por Skyrim.
Como o mod Odin Skyrim altera os feitiços de alteração?
Em títulos mais antigos deElder Scrolls , feitiços de alteração não apenas melhoraram levemente as habilidades do jogador. Os jogadores podiam lançar feitiços que aumentavam a carga do inimigo e até mesmo fazer seus oponentes adormecerem. Esses feitiços não estão realmente disponíveis no vanilla Skyrim. Na maioria das vezes, feitiços de alteração são usados para aplicar buffs de luz ao lançador. Além disso, onivelamento de habilidades de feitiço emSkyrim para alteração é mal dimensionado. Isso se deve ao modo como os feitiços são usados: pequenos buffs pré-combate não se prestam a lançamentos repetidos. Como tal, essa habilidade fica atrás de outras escolas de magia que são lançadas com mais frequência.
O mod Odin para a criação de feitiços deSkyrim remonta a essas habilidades. Novos feitiços de alteração podem parar ou confundir inimigos e até mesmo fazê-los largar suas armas ou equipamentos, e respeitar a mecânica de feitiços profundos dos jogos anteriores seria um grande benefício para The Elder Scrolls 6. Os antigos sistemas de magia não são a única coisa queThe Elder Scrolls 6 deve tirar de outros jogos, mas aumentaria enormemente a variedade de estilos de jogo mágicos disponíveis para os fãs da série.
Magia de Skyrim para The Elder Scrolls 6
Corpo a corpo épico com dragões titânicos era o foco principal de Skyrim. Os elementos cinematográficos do jogo dependiam fortemente dessas enormes criaturas, e esse recurso certamente conseguiu vender o jogo. Como essas criaturas enormes foram tão importantes emSkyrim, parece provável queos dragões não sejam tão importantes em The Elder Scrolls 6. Em suma, os jogadores podem acabar cansados de dragões se o próximo título deElder Scrollstambém for várias centenas de horas lutando contra as serpentes aladas. Se esse for realmente o caso, este jogo seria a oportunidade perfeita para tornar a magia um ponto focal da sérieThe Elder Scrollsnovamente.
Nos jogos anteriores, os sistemas de criação de feitiços eram tão complexos que os jogadores podiam fazer seus próprios feitiços. Curiosamente, existem vários rumores sobrefazer feitiços em The Elder Scrolls 6. Esses rumores implicam um retorno à mecânica de criação de feitiços dos jogos anteriores. Por exemplo, emMorrowind, os jogadores podem combinar até 8 efeitos de feitiços diferentes de várias escolas de magia. A popularidade contínua de mods como Odin e Apocalypse para Skyrim mostra que os fãs anseiam por feitiços e arcanos mais diversos. Se a Bethesda optar por mudar o foco de sua série para a fabricação de magia, e a criatividade associada a títulos mais antigos, The Elder Scrolls 6pode ter uma magia ainda melhor do que Skyrim.
Skyrim está disponível em todas as principais plataformas. The Elder Scrolls 6ainda está em desenvolvimento.