Os fãs da sérieOddworldsaberão que a franquia sempre manteve sua apresentação e atmosfera como suas principais prioridades.Oddworld: Abe’s Oddyseefoi um jogo de plataforma cinematográfico inovador, aproveitando o sucesso de títulos comoAnother WorldeFlashbackpara criar uma atmosfera violenta e opressiva que coloca os jogadores no lugar de seu protagonista, Abe, um escravo que trabalha na fábrica de processamento de carne Rupture Fazendas.
A busca de Abe o vê tentando escapar da fábrica enquanto liberta o maior número possível de sua raça, os Mudokens. O jogo entrou para a história como uma excelente mistura de jogabilidade e narrativa, com a natureza bondosa e empática de Abe brilhando através da mecânica central do jogo delibertar os Mudokense conversar através da mecânica GameSpeak do jogo.
Para discutir a abordagem da narrativa em seu mais novo título,Oddworld: Soulstorm, uma releitura de Oddworld: Abe’s Exoddus, Games wfu conversou com o criador da série Lorne Lanning e o produtor executivo Bennie Terry III para discutir a abordagem única da equipe para a narrativa cinematográfica em jogos que ainda parecem novos até hoje.
Enquanto o jogo é uma re-imaginação funcional deExoddus de Abe,Soulstormtambém é oficialmente o segundo título do ‘Oddworld Quintology’, o esboço original de cinco entradas que Lorne Lanning imaginou antes de desenvolverOddysee de Abe. Isso vem como um compromisso para os fãs que solicitam ao desenvolvedor Oddworld Inhabitants que acompanhe oremake de 2014de Abe Oddysee‘New n’ Tasty‘ com um remake de sua sequência e a ambição pessoal de Lanning de criar o que ele vê como “a história real”. De acordo com Lanning, títulos comoExoddus de AbeeOddysee de Munchtiraram a equipe do roteiro original da história de Abe,Stranger’s Wrath, uma história que separou completamente do herói improvável. Nas palavras do próprio Lanning,
Então perguntamos ao público o que deveríamos fazer a seguir e eles responderam “Faça a mesma coisa como Êxodo de Abe!” EExoddus de Abeé… Eu sei que muitas pessoas gostaram, mas isso nos tirou do rumo da história de Oddworld Quintology, que é a que queríamos contar. Então pensamos, bem, eles querem que revisitemos essa segunda parte e se vamos revisitá-la, não deveríamos contar a história real?
Outra das primeiras ideias que a equipe decidiu foi que queria que o jogo fosselançado no PlayStation 5, o que decidiu antes mesmo que a Sony o abordasse com a possibilidade de desenvolver para a plataforma. Embora essa decisão tenha como objetivo dar ao jogo um alcance maior e ajudá-lo a se destacar entre a concorrência, também permitiu que a equipe fosse mais ambiciosa com sua abordagem ao design.
O produtor executivo Bennie Tyler III revelou que um dos maiores desafios paraSoulstormfoi alavancar a tecnologia à disposição do desenvolvedor para transmitir mais sutileza na narrativa do jogo. Desde a cena de abertura deSoulstorm, é claro que o jogo é um grande salto visual em relação aoNew n’ Tastyde 2014 , apesar de ambos os jogos usarem o mesmo motor. Um dos maiores desafios foi a transição suave entre cutscene e jogabilidade, além de adicionar a sensação de escala sem precedentesem outros jogos doOddworld.
Lanning revelou que a equipe está ciente de que as histórias que conta são de nicho e não são aprovadas pelos departamentos de marketing. O diretor tem lutado desde o início da série para manter sua integridade madura intacta, ao mesmo tempo em quealavancamecânicas de jogo interessantes, mas ele acredita…
“A jornada pela qual Abe está passando é uma espécie de jornada para todos nós de certa forma, e acho que as perguntas que ele está se fazendo são aquelas que todos nós talvez nem percebamos que deveríamos estar nos perguntando agora”.
Oddworld: Soulstormcarrega o legado da série de narrativa madura e temas sombrios justapostos com humor autoconsciente, enquanto também consegue continuar a história original que Lanning se propôs a contar no início da série. É revigorante ver que, mesmo como desenvolvedor independente,Oddworld Inhabitants ainda desejaelevar o nível da narrativa de videogames e manter vivo o gênero de plataformas cinematográficas. Será emocionante ver quais movimentos a equipe fará depois de finalmente dar à quintalogia original sua segunda parte pretendida.
Oddworld: Soulstormjá está disponível para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. O jogo está planejado para chegar a outras plataformas no futuro.