Ratchet and Clanké uma franquia que existe há quase duas décadas. A série se baseou em uma jogabilidade divertida e em suas tomadas cômicas, eRatchet and Clank: Rift Apartserá apenas o mais recente de uma longa linha de jogos. Por causa de quanto tempo a série existe, ela se beneficiou de algumas técnicas de marketing bastante criativas. Alguns dos mais notáveis são aqueles queRatchet and Clank: Rift Apartdeveria copiar para si: comerciais que mostram como as armas do jogo funcionariam no mundo real.
Por muito tempo, as armas emRatchet and Clankforam exibidas ou exibidas em circunstâncias do mundo real por meio de um formato de vídeo pseudo-home. Os três jogos originais fizeram isso pela comédia mais do que qualquer coisa e resultaram em comerciais engraçados que também mostravam a jogabilidade. Armas como Sheepinator e Decoy Glove foram usadas para essas campanhas de marketing cômicas e às vezes alarmantes com grande efeito. As ações nos antigos comerciais deRatchet and Clankforam uma maneira criativa e divertida de promover as aventuras doLombaxtitular e da equipe de robôs.
Comerciais de Armas Rift Apart
Os comerciais eram emocionantes de assistir quando criança e um dos efeitos colaterais negativos da abordagem atual é perder as formas criativas de como os jogos costumavam ser anunciados. A maioria dos jogos que estão abaixo da classificação Mature deve considerar o uso de alguns truques de marketing mais antigos para se manterem empolgantes para os fãs mais jovens, masRatchet and Clank, em particular, deve revisitar suas raízes.
Uma arma como o Topiary Sprinkler seria ótima para exibir em um comercial onde um monte de pessoas transforma um carro em uma cerca viva. Outras armas podem ser usadas para destruição cômica desenfreada ou apenas cenários geralmente humorísticos. Embora o jogo possa não querer mostrar tudo o que tem a oferecer antes do lançamento, qualquerarma que retorne noRift Apartpode ser exibida como um incentivo para os fãs mais velhos. Uma tática como essa pode trazer uma base de jogadores retornando e também permitir que a série brilhe sob uma luz totalmente nova.
Comerciais live-action de Ratchet and Clank
Os primeiros quatro jogosRatchet and Clankreceberam algum tipo de trailer de ação ao vivo, mas são os deRatchet and Clank,Going CommandoeUp Your Arsenalque parecem seguir a fórmula do vídeo caseiro. Embora alguns desses comerciais possam não ter envelhecido bem, há muitos elementos deles que podem ser atualizados para o presente. Combinado com os gráficos doRift Apart,há uma grande oportunidade de usar um formato virtual e live-action.
Os comerciais que seguem esse caminho também podem se beneficiar da crescente popularidade donovo personagem Rivet. Mesmo que os comerciais anteriores fossem populares, um novo protagonista em uma série de longa data causa muito burburinho. Usar Rivet como um substituto para as pessoas do mundo real dos comerciais clássicos pode gerar algum hype extra e manter a curiosidade que ela já criou.
Usá-la como uma quebra de quarta parede também não é inédito, e é uma técnica que cresceu muito na cultura pop ao longo dos anos. Um comercial modificado que inclui Ratchet e Rivet testando uma nova arma pode ser uma ótima jogada que permite que o novo personagem e os gráficos do jogo brilhem. Uma versão que mistura realidade e animação também pode deixar o absurdo deRatchet and Clank solto, aproveitando a estética da campanha publicitária original. Um ótimo exemplo seriam os anúncios surreais deRatchet: Deadlocked.
Se as novas armas fossem trabalhadas como outras eram no passado ou as mudanças gráficas destacadas , a campanha publicitáriado Rift Apart poderia ser única e impressionante.Até agora, os anúnciosdo Rift Apart,enquanto focados no jogo, nem sempre foram tão emocionantes quanto os dos títulos anteriores deRatchet and Clank .Embora o jogo provavelmente tenha um desempenho excepcional, aumentar a campanha de mídia ainda pode ser benéfico e um pequeno prazer para os fãs mais velhos.
Ratchet and Clank: Rift Apart será lançado em 11 de junho de 2021, exclusivamente para PS5.