O headset de realidade virtualOculus Quest 2é um dos headsets VR mais bem-sucedidos já lançados. O Facebook diz que as vendas doOculus Quest 2estão “além das expectativas” e já superou o Oculus Quest original em usuários ativos mensais. No entanto, em um aspecto, o Oculus Quest 2 se restringiu, principalmente em comparação com os fones de ouvido para PC entusiastas. Essa área específica está na taxa de atualização dos fones de ouvido VR, a taxa de atualização de suas telas. Para crédito do Facebook, parece que uma nova atualização pode resolver esse problema.
Quando o Oculus Quest 2 foi lançado, muitos esperavam que ele tivesse uma taxa de atualização aprimorada em comparação com o fone de ouvido original. Isso porque o Oculus Quest original era limitado a apenas 72 Hz, permitindo até 72 quadros por segundo. OOculus Rift, o primeiro headset do Facebook, em comparação, oferece 90 Hz e o Valve Index mais recente oferece 120 Hz (ou até 144 Hz no modo overclock). No entanto, o Oculus Quest 2 também foi lançado em 72 Hz. Isso foi atribuído a limitações de desempenho, duração da bateria e compatibilidade com o software criado para o Oculus Quest original.
Felizmente, o Facebook ouviu o feedback e começou a trabalhar para melhorar a situação. Esse trabalho agora se concretizou,aumentando o limite para 90 Hz no Oculus Quest 2. A paridade com o Oculus Rift também funciona como outro nível de compatibilidade, para que o Oculus Quest 2 possa oferecer experiências conectadas a 90 Hz ou 72 Hz. Mas o Facebook não acabou.
O Facebook confirmou recentemente que agora está trabalhando no desbloqueio de 120 Hz para o Oculus Quest 2, dando ao headset VR paridade com oValve Indexem termos de taxa de atualização. A atualização seria desbloqueada por meio de uma atualização emitida pelo Facebook, embora nenhum prazo tenha sido fornecido. Embora alguns Oculus Quest 2 nativos possam oferecer experiências de 120 Hz, o recurso provavelmente está sendo oferecido para aqueles que usam o Oculus Link em conjunto com um PC de jogos de última geração que pode produzir 120 FPS.
Quanto ao que isso significa para o usuário típico do Oculus Quest 2, não muito. Como observado, é improvável que seja utilizado por muitos jogos, devido aos requisitos de alto desempenho para fornecer 120 FPS, independentemente do limite. Mas para aqueles que experimentam um jogo de 120 FPS com uma mudança hipotética para um limite de 120 Hz, isso significa uma experiência visual mais suave. Taxas de atualização e quadros mais altas também são atribuídas a menos risco dedoença de RV.
É inegavelmente uma boa decisão do Facebook oferecer suporte a 120 Hz em fones de ouvido VR. Os modos de compatibilidade abrem mais opções de software para os usuários do Oculus Quest 2, independentemente de seus fones de ouvido fornecerem a taxa de quadros correspondente. Além disso, esperamos que isso leve a menos desenvolvedores visando taxas de quadros mais baixas, o que pode fornecerexperiênciasde VR abaixo da média e doença de VR. Ainda assim, o Facebook apenas disse que suportará 120Hz. Ele ainda precisa fazer o trabalho e pode mudar de ideia. Fique ligado para mais atualizações nos próximos meses.
OOculus Quest 2já está disponível.