Apex Legends revela as notas do patch para uma atualização futura, revelando que vários personagens populares estão prestes a serem atingidos por grandes nerfs.
Apex Legends revelou que Conduit, Bangalore e Revenant serão atingidos por alguns nerfs significativos em uma atualização futura. Essas mudanças nas lendas populares estão chegando como parte do evento Shadow Society recentemente revelado para Apex Legends , começando em 26 de março.
Chegando logo após o evento Inner Beast Collection em Apex Legends , o evento Shadow Society parece trazer um novo LTM chamado Lockdown, que é descrito como um vale-tudo de quatro esquadrões em que as equipes precisam capturar zonas para ganhar pontos. O evento também trará novos cosméticos, incluindo um Apex Artifact, uma nova arma Mythic Melee semelhante às Heirlooms, mas que pode ser usada por qualquer Lenda. Além do novo conteúdo destinado a manter o jogo atualizado, o desenvolvedor também incluiu várias mudanças no Legend na próxima atualização.
Antes do lançamento do evento Shadow Society, a Respawn Entertainment revelou as notas do patch para a atualização. Entre as mudanças, Conduit, Bangalore e Revenant estão recebendo enfraquecimentos substanciais em seus respectivos kits. Especificamente, Bangalore verá o tempo de recarga do Smoke Launcher aumentado de 33 para 35 segundos, e a duração será reduzida para 11 segundos, anteriormente 18. Além disso, as partículas de fumaça desaparecerão mais rapidamente e os inimigos não poderão mais ser danificados pela explosão do cartucho. Como se isso não bastasse, o desenvolvedor também está nerfando Rolling Thunder de Bangalore , aumentando o tempo de espera em 30 segundos.
Embora o Ultimate do Conduit não seja afetado como o de Bangalore neste próximo patch, seu tático receberá algumas alterações significativas. De acordo com as notas do patch, o tempo de espera da Transferência Radiante será aumentado de 26 para 31 segundos. Além disso, o tempo de atraso da interrupção da regeneração aumentará para dois segundos, anteriormente um.
Completando a lista de personagens que recebem grandes nerfs está Revenant. O Simulacrum verá sua habilidade Forjado nas Sombras nerfada de várias maneiras: Shadow Pounce não será mais atualizado após receber um golpe na forma Shadow, e o tempo de recarga reduzido nesta Tática ao usar este Ultimate foi removido. Além disso, o tempo de espera de Forged in Shadows foi aumentado em 60 segundos.
Apesar das mudanças em Bangalore, Conduit e Revenant serem potencialmente mais impactantes, a atualização do evento Shadow Society mudará várias outras lendas. Por exemplo, o dano do gás do Caustic aumentará em um a cada tique. Além disso, as atualizações foram ajustadas para várias Lendas, incluindo as mencionadas anteriormente Bangalore, Revenant e Caustic.
O tempo dirá como essas mudanças impactarão o meta do personagem em Apex Legends ao longo do restante da temporada 20. Bangalore, Conduit e Revenant estiveram entre as lendas mais escolhidas no Battle Royale recentemente, então será interessante ver se esses nerfs são o suficiente para dissuadir os jogadores de usá-los.
Notas de atualização do evento Apex Legends Shadow Society
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Pacote de ajuda
- Primeiro conjunto de pacotes de cuidados
- Armas do Care Package removidas
- Armas douradas sazonais agora aparecem em seus lugares (R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30)
- O segundo e terceiro conjuntos de Pacotes de Cuidados permanecem inalterados
Notas dos desenvolvedores: Ao longo das temporadas, melhoramos a letalidade das armas de caixa para aumentar o entusiasmo e a utilidade. Isso fez com que as primeiras armas do Care Package parecessem desproporcionalmente fortes, então decidimos empurrá-las para mais tarde no jogo, em vez de diminuir sua força. Oferecer armas de ouro em seu lugar mantém os lançamentos iniciais relevantes, mas não tão dominantes.
Taxas de geração de armas
- Taxas de aparecimento de rifles de assalto e rifles de atirador normalizadas por zona
Notas dos desenvolvedores: A normalização dessas taxas de aparecimento deve suavizar a experiência de saque e a economia de munição nos mapas quando se trata de variedade de armas. Ex. o 30-30 tinha uma chance maior de aparecer do que um Triple Take em zonas de nível alto – eles agora têm a mesma chance de aparecer em zonas de nível alto.
ARMAS
CAR (do lançamento da temporada 20, perdido nas notas do patch)
- O recuo vertical do ADS aumentou ligeiramente
EVA-8 [Pacote de cuidados]
- Padrão de explosão reforçado
- O tamanho inicial do projétil aumentou
- Manuseio aprimorado
- Reduzir as reservas de munição para 64 (era 96)
Notas dos desenvolvedores: Estamos satisfeitos com o desempenho do EVA-8 em combates muito próximos, mas ele fica um pouco aquém fora do alcance do cano. Esperamos que uma melhoria em seu padrão de explosão, tamanho de projétil e velocidade de manuseio complete seu lugar como monstro CQC.
Fúria
- Tempo de energização ligeiramente reduzido para melhor combinar com a animação
Notas dos desenvolvedores: O tempo de energização da metralhadora leve Rampage estava ligeiramente desalinhado com o início do fortalecimento, resultando em interrupções não intencionais logo quando estava prestes a terminar. Esse ajuste fortalece tudo isso.
Wingman [pacote de cuidados]
- As reservas de munição diminuíram para 72 (era 90)
- Não é mais possível equipar a 1x Ameaça Digital
- A óptica não está mais bloqueada e pode ser substituída
Notas dos desenvolvedores: No início da temporada, travamos a ótica do 1x HCOG como uma solução provisória para remover a Ameaça Digital do Wingman. Digi no Wingman representa um imenso pico de poder, e nossa preferência é manter o poder do Wingman na arma e não na ótica.
LEGENDAS
Balístico
- Atualizações
- Munição: removida
- Marcador duradouro: movido para o nível 2
- NOVO Speedy Whistler: acertos bem-sucedidos com Tactical proporcionam uma explosão de velocidade de 2s (Nível 3)
Nota dos desenvolvedores: Ballistic não recebeu o conjunto completo de atualizações que queríamos dar a ele no lançamento, e essas atualizações não serão as últimas. A dissociação do Extra Bullet e do Lasting Bullet (juntamente com a adição do Speedy Whistler) cria mais versatilidade com o Tactical on a Legend que é mais unidimensional do que alguns.
Bangalore
- Rolling Thunder: Cooldown aumentado para 4,5 min (era 4)
- Lançador de fumaça
- Cooldown aumentado para 35s (era 33)
- Não causa mais dano
- A duração da fumaça diminuiu para 11s (era 18)
- Partículas de fumaça agora se dissipam mais rapidamente
- Atualizações: Nível 2
- Ultimate Cooldown +: removido
- NOVO Cooldown Tático: reduz o cooldown tático em 5s
- Atualizações: Nível 3
- Cover Me: Auto-Ping não rastreia mais o jogador que acionou o tempo duplo
- Refúgio: Taxa de cura aumentada para 3,5 HP/s (era 3 HP/s)
Nota dos desenvolvedores: A fumaça de Bangalore tem sido dominante já há algum tempo. Pensamos em reduzir as cargas de fumaça, mas manter dois com vida útil mais curta incentiva mais brincadeiras com a fumaça do que brincadeiras mais longas NA fumaça (limitando sua onipresença nas brigas). Adicionar o Tempo de Recarga Tático no lugar do Tempo de Recarga Supremo promove uma escolha mais significativa entre dois componentes principais de seu kit. O potencial de rastreamento do Cover Me estava funcionando mais do que o planejado, especialmente através da fumaça, então voltamos para apontar a direção certa, em vez de fornecer informações de posição perfeitas.
Cão de caça
- Atualizações
- O brilho de Odin: movido para o nível 2
- Tempo de Recarga Tático: movido para o Nível 3
Cáustico
- O dano de gás agora aumenta em 1 a cada tick (era 5/5/6/6 etc.)
- Jogadores derrubados ainda recebem apenas 5/tick
- O efeito Gas Slow agora só se aplica no primeiro tique de dano por 2s
- Atualizações
- Difusor de Partículas: movido para o Nível 3
- Toxinas Residuais: movidas para o Nível 2
Nota dos desenvolvedores: A atualização do difusor de partículas do Caustic torna muito mais difícil para os jogadores escaparem de sua nuvem de gás maior, e conseguir isso no início do jogo pode ser bastante opressivo. Mudamos esta atualização para aumentar seu poder especificamente no final do jogo. O objetivo das mudanças de gás é criar mais opções de contra-ataque ao jogar com gás; entrar e sair dele ainda deve ser punido com o Gas Slow, mas mover-se dentro dele agora é uma possibilidade para cobaias voluntárias, desde que não experimentem por muito tempo.
Conduíte
- Transferência Radiante
- Cooldown aumentado para 31s (era 26)
- O tempo de atraso da interrupção de regeneração aumentou para 2s (era 1)
Nota dos desenvolvedores: Ahh, sim, o melhor amigo de Revenant, Octane Conduit. Ela continua a ser uma escolha forte, dada a sua capacidade de manter a pressão apoiando aliados agressivos em voos. Parte do contra-ataque é interromper a regeneração do escudo com dano, mas estamos vendo que é muito fácil fugir brevemente e fazer com que a regeneração retorne quase imediatamente. Aumentar esse atraso não apenas interrompe a regeneração por mais tempo, mas também reduz a duração geral da regeneração e sua cura potencial – tornando mais possível combater sua produção total de cura.
Fusível
- Atualização – Wreckless: o dano explosivo agora é reduzido em 50% (era 25%)
Linha de vida
- Atualizações: Nível 2
- Cooldown Tático +: removido
- NOVO Recarga Tática++: Recarga Tática reduzida em 25s (tornando o tempo de recarga igual à duração da implantação, para que você sempre tenha DOC)
- Atualizações: Nível 3
- Embrulhado para presente: removido
- NOVO Banhado a Ouro: próximo pacote surge com Golden Gear
- Cache EVO, Escudo Knockdown Dourado, Mochila Dourada
- Também contém 1 Shield Battery, 1 Medkit e um Phoenix Kit ou um Mobile Respawn Beacon
Nota dos desenvolvedores: Embrulhado para presente foi uma escolha bastante forte que reviveu uma escolha de suporte que faltava em níveis mais altos de jogo. No entanto, não parecia totalmente adequado ao nosso médico de combate e levou a alguns problemas no controle do pico de potência e da frequência das armas do Pacote de Cuidados. Substituímos isso por um sorteio mais determinístico de itens de ouro que Lifeline pode usar para apoiar seu esquadrão. A Resposta Rápida também foi uma escolha popular; vamos ver se um DOC sem cooldown torna essa decisão mais interessante.
Octano
- Atualização – Wreckless: o dano explosivo agora é reduzido em 50% (era 25%)
Desbravador
- Atualização – Zipline Zen: redução de dano aumentada para 50% (era 25%)
fantasma
- Forjado nas sombras
- Batidas não atualizam mais a Tática durante o Ultimate
- O Tempo de Recarga Tático não é mais curto durante o Ultimate
- Tempo de recarga final aumentado em 60s
- Atualizações
- Assassino Ágil: removido
- Tempo de Recarga Tático: movido para o Nível 3
- NOVO Ultimate Cooldown: reduz o Ult Cooldown em 30s (Nível 2)
Nota dos desenvolvedores: Revenant tem sido um concorrente poderoso nas ranqueadas há algumas temporadas. Esta mudança visa reduzir a frequência de seu Ultimate e ataques usando atualizações de final de jogo para melhorar sua Tática (em vez de dar a ele movimentos mais frequentes em seu estado mais poderoso). Agile Assassin foi uma adição cautelosa no lançamento, conhecendo o poder do Revenant. No entanto, era necessária uma janela muito pequena para aproveitar a pequena melhoria no tempo de carga que proporcionou para ser viável, por isso foi removido.
Vidente
- Foco de Atenção: atraso de ativação reduzido para 1,2s (era 1,4)
- Atualizações
- Alcance do Artista: movido para o Nível 2
- Visão Longa: movida para o Nível 3
- Racing Hearts: removido (agora integrado na base Tactical)
- NOVO Ultimate Cooldown: reduz o Ult Cooldown em 30s (Nível 2)
Nota dos desenvolvedores: As atualizações do Vidente apresentavam impulsos unilaterais para recuperar o alcance perdido e a duração do escaneamento, e as atualizações táticas não mudaram o quão difícil é a habilidade de pousar de forma consistente. Essas mudanças levam Seer a fazer uma escolha em seu Ultimate no início e, em seguida, usar uma direção de seu Tactical no final do jogo – que foi ajustado para acertar com mais frequência.
Espectro
- Atualizações
- Tempo de Recarga Tático: movido para o Nível 3
- Ultimate Cooldown: movido para o nível 2
Nota dos desenvolvedores: Wraith era uma das poucas lendas com uma opção de resfriamento relacionada ao Level 3 Ultimate, mas isso não lhe deu tempo suficiente para maximizar a eficácia do Ult como uma ferramenta rotacional nos estágios iniciais do jogo. Trocar isso por seu Tempo de Recarga Tático agora torna as escolhas do nosso escaramuçador interdimensional menos unidimensionais, já que agora você precisa escolher entre melhorias Táticas.
MAPAS
Rotação do mapa
- Pubs
- Ponto de Tempestade
- Olimpo
- Lua Quebrada
- Classificado
- Ponto de Tempestade
- Olimpo
- Borda do mundo
- Mixtape
- Controle: Barômetro, Pátio de Produção, Thunderdome
- Corrida de armas: Monumento, Skulltown, Thunderdome
- TDM: Monumento, Thunderdome, Estação Zeus
MODOS
- NOVO LTM: Bloqueio
- Capture e segure zonas para marcar pontos
- Rotação do mapa de bloqueio: Thunderdome, Skulltown, Zeus Station e Monument
- Atualizações de três ataques
- Tempo de reviver reduzido para 2,0s
- Jogadores revividos com 100% de saúde e 0% de escudos
- Novo sistema de saque mínimo garantido – garante que você reapareça com uma versão competitiva de seu equipamento e inventário.
- Mixtape
- Controle: Os jogadores que reaparecem no Mobile Respawn Beacon entram em um salto de paraquedas quando saem do módulo de transporte (em vez de cair livremente como faziam anteriormente)
- Matar repetição
- Agora mostre marcadores de acerto e números de danos
- Replays de vitórias em rodadas agora mostram a bandeira do assassino
- NOVO Mapa: Monumento
- Suporta TDM, Gun Run e Lockdown
SISTEMAS MUNDIAIS
- Colheitadeira EVO
- Efeitos sonoros alterados que são reproduzidos tanto para o jogador quanto para seus companheiros de equipe coletando EVO
- Removemos locais de spawn problemáticos em Storm Point perto das bordas do mapa
- Recompensas EVO
- Alterado para reaparecer e reviver companheiros de equipe para evitar exploração
- Alterado para escanear Ring Consoles para evitar ganho excessivo de EVO
- Vida Selvagem e NPC: Aranhas, Prowlers e outros NPCs agora respeitarão as regras do ringue, sofrerão os danos apropriados do ringue e serão afetados por escudos térmicos
CORREÇÕES DE ERROS
- O dimensionamento dinâmico da resolução não diminui mais incorretamente a resolução no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S, o que poderia causar uma imagem borrada, especialmente no Modo Desempenho
- Matar repetição
- Corrigidos problemas com a interface de cura fantasma exibida em Kill Replays vencedores de rodadas
- Corrigidos alguns problemas com oscilações e previsões erradas em algumas armas ao disparar
- Não trava mais o cliente com algumas armas enquanto dispara
- A herança de Mirage “Too Much Witt” mostra corretamente seu nome no feed de mortes e na recapitulação da morte
- Não reduz mais a qualidade do saque no cofre da nave Icarus se Solar Array for a zona ativa
- Ranqueada: a colocação agora aparece de forma consistente após o jogador ou elenco ser eliminado
- Problemas de desempenho resolvidos após jogar uma infinidade de jogos consecutivos
- Os postes de Wattson agora estão devidamente interrompidos por grandes portas
- Confins do Mundo: problema de colisão invisível resolvido no Monumento evitando disparos
LEGENDAS
- Balístico
- Não gera mais munição ao trocar a arma da funda no inventário
- O bloqueio será mais confiável de perto
- Crypto: drone resolvido sendo destruído por EMPs de jogadores invisíveis no campo de tiro
QUALIDADE DE VIDA
- Munição carregada em carregadores estendidos agora será reembolsada ao jogador se o carregador estendido for removido
- Crypto: nova linha VO quando o drone é destruído pelo meio ambiente em vez de outro jogador
- A escolha de legenda padrão (independentemente de quem você era no lobby) agora é exibida como sua seleção para companheiros de equipe, a menos que você passe o mouse sobre outra lenda
- NOVAS opções de campo de tiro
- Destaques fictícios ativados/desativados
- Atualizações de legenda de bloqueio
- A seleção do Jumpmaster foi atualizada para diminuir a probabilidade de você ser o Jumpmaster se estiver abaixo do nível 5 ou se tiver sido o Jumpmaster na última partida
- Gagueira de FPS reduzida
- Os reativos agora aparecem no topo das listas e têm um efeito brilhante
Lendas do ápice
Apex Legends é um jogo Battle Royale gratuito feito pela Respawn. Neste jogo de tiro, os jogadores assumem o manto de uma Lenda – um dos personagens jogáveis – e formam um esquadrão com outros jogadores. O jogo se passa no mesmo universo da série Titanfall e as duas franquias tiveram muitos crossovers.
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento de respawn
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Metapontuação
- 89