Os jogos de RPG permitem que os jogadores assumam uma variedade de papéis, desde o cavaleiro obediente, o ladino diabólico até o mago dominado . Muitos RPGs têm um sistema de magia bem pensado para aqueles que desejam lançar feitiços em seus inimigos enquanto se escondem nas linhas de trás na esperança de não serem atingidos.
Alguns desses sistemas de lançamento são equilibrados, embora muitos deles possam ser incrivelmente dominados, deixando os magos com táticas de lançamento quebradas que lhes permitem destruir os inimigos à frente com facilidade. Estes são os RPGs que têm os sistemas mágicos mais quebrados que os jogadores não teriam de outra forma.
10/10 País das Maravilhas de Tiny Tina
Embora o sistema de magia em questão com Tiny Tina’s Wonderlands seja pequeno, ele ainda tem a capacidade de arruinar os inimigos se os jogadores tiverem a sorte de obter um dos muitos livros de feitiços lendários .
Aqueles que se concentram em melhorar seus feitiços, especialmente se escolheram a classe de Spellshot, certamente dependem muito do uso de seu feitiço equipado. Eles podem aplicar uma grande quantidade de dano de efeito especial, como veneno, gelo, eletricidade ou outros efeitos para enfraquecer seus inimigos antes de acabar com eles através da feitiçaria de uma arma simples.
10/09 Era do Dragão: Inquisição
Dragon Age fez bem a magia em toda a franquia, com os jogadores sendo capazes de assumir o papel de um mago e explorar uma variedade de árvores de habilidades. Os jogadores podem ir para a linha de frente como um poderoso mago ou apoiar sua equipe por trás.
De longe, a magia mais poderosa de toda a série pode ser vista em Dragon Age Inquisition , pois a primeira subclasse de Knight-Enchanter pode ser incrivelmente poderosa se combinada com as habilidades certas. Além disso, o feitiço de limpeza que todos os magos têm pode ser usado para facilitar o tratamento de fendas, tornando os magos uma necessidade.
8/10 Tirania
A emocionante mecânica do sistema de Tyranny que torna sua magia tão interessante começa com a forma como os jogadores podem criar seus próprios feitiços. Ao dar a esses magos tanta liberdade, é apenas uma questão de tempo até que um jogador encontre uma maneira de fazer os feitiços mais quebrados que irão lidar com qualquer inimigo à sua frente.
Ser capaz de coletar mais sigilos que podem ser combinados para fazer novos feitiços permite que um mago iniciante monte um livro de encantamentos que se encaixe perfeitamente em seu estilo de jogo.
7/10 Campo do Rei
Apesar de ser um título antigo que saiu pela primeira vez em 1994, King’s Field ainda é um clássico cult quando se trata de RPGs, especialmente quando se discute o uso da magia. Em sua época, sua dependência de feitiços é óbvia devido à quantidade de dano que eles causam a todos os inimigos no caminho de um jogador.
Surpreendentemente, há muitos feitiços para os jogadores descobrirem com feitiços defensivos e ofensivos disponíveis em várias categorias. Experimentar todos eles não terá repercussões, especialmente porque todos podem ser muito divertidos e poderosos.
6/10 Reinos de Amalur: Reconquistando
A feitiçaria é uma das três árvores de habilidades que os jogadores podem explorar enquanto experimentam a remasterização de Kingdoms Of Amalur , no entanto, mesmo em seu remake, a magia continua sendo uma potência em que muitos jogadores podem confiar para lidar com seus inimigos.
Com feitiços como Meteor que destrói completamente os inimigos ou iluminação em cadeia que pode ser usada para danificar um grupo de inimigos de uma só vez, Sorcery permite que os jogadores controlem o campo com facilidade, mantendo distância. Subir de nível nos extremos da feitiçaria levará a feitiços ainda mais catastróficos que tornarão o jogador imparável.
5/10 Fantasia final 8
Nos antigos títulos de Final Fantasy , a magia era extremamente quebrada e, portanto, poderosa para aproveitar ao máximo, isso incluía o jogo muito amado de Final Fantasy 8 , onde os jogadores se apaixonavam pela magia disponível para eles.
Quanto maior o nível da Magic Materia, maior o dano de feitiço que pode ser causado pela grande variedade de feitiços dados ao personagem equipado com isso. Feitiços como Demi 3 podem causar um número brutal de danos a um inimigo, deixando-o indefeso para o resto do grupo .
4/10 Dogma do Dragão: Dark Arisen
Usar Magick em Dragon’s Dogma é uma das coisas mais poderosas para aumentar, especialmente devido à falta de limites nas estatísticas. Isso significa que um jogador pode aumentar seu status de Magick por meio de reforços e itens, permitindo que ele se torne totalmente destrutivo quando os feitiços forem finalmente colocados em jogo.
Uma das estratégias mais conhecidas e poderosas exploradas pelos jogadores em Dragon’s Dogma é o uso de arqueiros mágicos. O dano crítico que os arqueiros podem causar com um arco combinado com o uso de Magick Bows e a estatística Magick significa que os jogadores podem facilmente derreter qualquer chefe em seu caminho.
3/10 Almas escuras
De forma semelhante ao Dragon’s Dogma, com estatísticas de foco para melhorar os feitiços, aqueles que jogaram Dark Souls sabem do imenso poder que a magia tem se os jogadores se concentrarem na magia ou na fé .
Embora a magia possa ser cara e demorar um pouco para carregar, sair com sucesso de um feitiço pode causar danos insubstituíveis a um chefe, reduzindo pela metade sua saúde rapidamente ou até mesmo descartando-os instantaneamente em muitos casos. Concentrar a fé ou a inteligência dessa maneira pode levar a algumas construções incrivelmente poderosas.
2/10 Divindade Original Pecado 2
Ao contrário de outros RPGs mencionados, a magia de Divinity Original Sin 2 é ainda mais poderosa através da exploração do ambiente ao redor do jogador. Combinar feitiços como criar poças de sangue ou água que podem ser eletrificadas com um feitiço diferente pode fazer com que os inimigos nessa posição sejam atacados por uma variedade de efeitos.
Além dos feitiços iniciais que os jogadores recebem durante qualquer classe que escolherem, eles também podem comprar novos feitiços que não são apenas divertidos, mas também trazem caos às batalhas, pois qualquer mago pode facilmente assumir e controlar seu inimigo.
1/10 The Elder Scrolls 3: Morrowind
No que diz respeito às franquias, um dos sistemas mágicos mais quebrados, mas divertidos da história dos RPGs, pode ser encontrado em The Elder Scrolls . Em Oblivion , os jogadores foram capazes de combinar feitiços para criar os seus próprios, uma vez que se tornaram membros da guilda dos magos, no entanto, a magia mais poderosa pode ser encontrada em Morrowind .
Abrangendo seis diferentes escolas de magia , cada seção pode defender e restaurar o jogador ou danificar seus inimigos. A magia foi incrivelmente dominada em Morrowind , permitindo que os jogadores mantivessem distância enquanto atacavam em um dos Elder Scrolls mais brutais da série.