Os aumentos de combate de Breath of the Wild têm alguns cálculos ocultos acontecendo nos bastidores para determinar Dano e Defesa.
EmThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, existe um monte de armaduras, alimentos e modificadoresque aumentam as estatísticas que podem aumentar o poder de ataque ou a capacidade de sobrevivência de Link. Embora esses aumentos possam parecer simples na superfície, a maneira como são calculados no jogo é complicada e pode afetar bastante a produção de dano esperada.
Embora a maioria dos buffs de dano e defesa emBreath of the Wildvenha em 3 níveis, realmente quantificar o que esses níveis significam além de simplesmente dizer “quanto maior, melhor” é importante para entender o quão benéfico cada buff pode ser. Normalmente, esses buffs darão um aumento de 10 a 20% no dano ou na defesa, aplicados no final do cálculo, tornando-os buffs muito bons.
Aumentos de ataque
Existem muitas maneiras diferentes de aumentar a produção de dano de Link por meio de buffs ou por meio de um modificador específico obtido aleatoriamente em armas. O principal com o qual a maioria dos jogadoresde Breath of the Wildestará familiarizado é oaumento de dano fornecido por Mighty Elixirsou alimentos que aumentam o ataque. Esses buffs são diretos, o nível 1 concede um aumento de ataque de 20%, o nível 2 oferece 30% e o nível 3 oferece 50%.
O outro com o qual os jogadores provavelmente estarão familiarizados é o conjunto de armadura Bárbaro ouo conjunto Fantasma para aqueles que usam o DLC. Isso funciona da mesma forma que os buffs consumíveis mencionados anteriormente, mas não se acumula com eles (além do buff de terceiro nível), o que significa que os jogadores devem ter apenas um conjunto completo de armadura de aumento de ataque ou buffs temporários que dão +3 de ataque impulsionar.
Outra coisa que os jogadores podem ter encontrado até este ponto são os modificadores nas armas. Estes são os pequenos ícones amarelos que indicam que uma arma é diferente do normal, e o modificador Attack Up pode ir até +44. Isso é bastante simples, aumentando o dano base da arma exatamente tanto quanto diz na lata. Existem algumas coisas extrasque isso não cobre, como vigas de espada.
Existem dois (tecnicamente três) conjuntos de armaduras que fornecem reforços para armas específicas que se acumulam com um bônus de ataque temporário de nível 3. A primeira vem da Armadura Radiante, que aumenta o ataque das Armas de Ossos em 80%.A segunda é a armadura Ancient, mais notável por ser um Mii Costume emSuper Smash Bros. Ultimate, também concede um aumento de ataque de 80% às armas Guardian e Ancient.
O Diamond Circlet tecnicamente também oferece uma versão menos eficaz do bônus de armadura Ancient, mas é menos notável. O bônus de 80% da armadura Ancient pode se acumular em cima do impulso de ataque e atacar e dar toneladas de dano extra, mas isso antes mesmo de levar em consideração os ataques furtivos.Sneakstrikes exigem que Link se esgueire sobre o inimigo,mas concede um enorme multiplicador de dano de 8x, fazendo com que valha a pena tentar.
O maior dano
Combinando todas as informações, os jogadores podem obter um Ancient Battle Axe ++ com +15 de ataque, aumento de ataque de nível 3, armadura antiga completa por 80% a mais e usar um ataque furtivo. A fórmula para cálculos de dano é buff de dano x dano base, número anterior x bônus do conjunto de armadura, número anterior x crítico/tiro na cabeça/golpe furtivo/golpe congelado, etc. O golpe furtivo dá o maior dano de todos.
Usando a configuração descrita anteriormente, o cálculo se torna ((75×1.5)x1.8)x8, ou um dano insano de 1620. Observe que esse dano básico ésuficiente para acertar quase todos os inimigosse não fosse por sua defesa, o que, conforme declarado na próxima seção, às vezes pode reduzir drasticamente o dano básico. De qualquer maneira, esta é uma quantidade insanamente alta de dano a ser feito.
Cálculos de defesa
Felizmente, a defesa é muito mais simples. A saúde de Link é de apenas 1 saúde para cada quarto de coração, então se ele tiver 10 corações, ele terá 40 de saúde. Cada ataque inimigo causa dano base, então se um Bokoblin causar 6 de dano, isso é um coração e meio. Esse dano pode ser reduzido usando armadura, que mostra sua defesa no inventário.Uma configuração de armadura com defesa 4reduzirá esse ataque em 4, fazendo com que ele cause apenas meio coração.
Mesmoos buffs temporários de Defense Up adquiridos por meio de alimentosou elixires só aumentarão a defesa em um valor fixo. O buff de nível 1 dá +4, ou um coração extra de qualquer ataque; o buff de nível 2 dá +12, ou 3 corações fora; e um buff de nível 3 dá +24, ou 6 corações de desconto. Existem apenas alguns itens extras no jogo que podem ajudar ainda mais a resistir a ataques e evitar a perda de saúde.
Mais uma vez, a Ancient Armor está se mostrando muito útil. Dá um bônus de resistência do Guardian que aumentará a defesa de Link contra ataques do Guardian, com o nível 1 concedendo um aumento de 20% na defesa, um buff de nível 2 dando 30% e um buff de nível 3 dando 50%. Isso significa que com apenas um conjunto básico completo de armadura de guardião, os 60 de dano que um Guardião pode causar são reduzidos para apenas 24 de dano ou apenas 6 corações.
Fonte:Croton no YouTube
The Legend of Zelda: Breath of the Wildestá disponível para o Nintendo Switch.