A Obsidian Entertainment e a Bethesda têm uma das histórias mais entrelaçadas de quaisquer dois estúdios de desenvolvimento de jogos, a colaboração mais famosa quando a Bethesda licenciou a IP da franquia para a Obsidian para fazer Fallout: New Vegas. Ambos são vistos como gigantes da indústria de RPG, mas enquanto a Bethesda lançou várias decepções nos últimos anos sem correr o risco de falir, a Obsidian está em um estado financeiro muito mais precário, apesar da aclamação consistente da crítica recebida por seus jogos financiados por multidões. como a sequênciaPillars of Eternity da Obsidian .
A parceria foi, às vezes, longe de ser feliz. Houve muita controvérsia em torno do relacionamento Bethesda-Obsidian apósFallout: New Vegas. Com a recente aquisição da Bethesda pela Microsoft, houve rumores de que a Obsidian poderia estar interessada em desenvolver outro jogoFallout, mas para entender a possibilidade de as duas empresas enterrarem o machado, é importante entender sua queda para começar.
O contrato
Nos últimos anos, a Obsidian tem se recuperado. Ambos os jogosPillars of Eternityforam aclamados pela crítica, mas o estúdio, preocupado que os RPGs isométricos não sejam mais um formato financeiramente viável, está usando o cenário domundo de Eora paraAvowed, seu próximo título de RPG em primeira pessoa.Especula-se que Avowedestá mirando diretamente no lugar deThe Elder Scrollsno mercado, assim como o último sucesso do estúdio,The Outer Worlds, se comercializou como um sucessor espiritual da sérieFallout.
Fallout: New Vegas é considerado um dos jogosFalloutem primeira pessoa como uma aula de mestre em narrativas, configurações criativas, facções hilárias e trazendo de volta a sagacidade satírica vista emFallout 1eFallout 2, desenvolvido noBlack Isle Studios,onde muitos desenvolvedores Obsidian tiveram seu início. No entanto, quando o jogo foi lançado em 2010, foi objeto de uma controvérsia que quase afundou completamente a Obsidian Entertainment.
Ao licenciar o IP doFalloutpara os desenvolvedores da Obsidian que ajudaram a desenvolver o conceito para começar, o contrato que a Bethesda apresentou estipulava queNew Vegas precisava de uma média Metacriticde 85 para que a Obsidian recebesse um bônus significativo. Isso ocorreu em um momento em que a maneira de pontuar jogos do Metacritic estava sob escrutínio considerável, reduzindo todas as críticas e, por extensão, os próprios jogos a um número simples de 100.
Não apenas isso, mas tratar as avaliações como uma porcentagem como oMetacriticatraiu algumas críticas. Por exemplo, um revisor solicitado a avaliarFallout: New Vegasem uma escala de 1 a 100 pode dar ao jogo 85, mas se ele estivesse avaliando o jogo com 5 estrelas, ele daria 4 estrelas, não 4,25 estrelas, e isso só seria contado como 80%. Isso significa que o formato dos próprios sistemas de revisão pode levar a algumas médias de pontuação enganosas no Metacritic que arredondaram para baixo e não refletiram as opiniões dos revisores.
Fallout: 84 Pontuação Metacritic de New Vegas
Fallout: New Vegasmarcou uma média de 84 no Metacritic, perdendo muito dinheiro por desenvolver um dosjogosFalloutmais bem recebidos por um único ponto. O diretor criativo da Obsidian, Chris Avellone, foi ao Twitter para explicar que o acordo de desenvolvimento era “um pagamento direto, sem royalties, apenas um bônus se tivéssemos um 85+ no Metacritic, o que não conseguimos”, levando muitos fãs do jogo a serem desapontado tanto com o sistema do Metacritic quanto com as práticas de terceirização da Bethesda.
Sem o bônus não especificado, a Obsidian Entertainment foi colocada sob muita pressão financeira. A notícia foi publicada um dia depois que a Obsidian foi forçada a demitir muitos de seus funcionários, tendo que cancelaroutro jogo planejado da Obsidian com ocodinome “North Carolina”, que o desenvolvedor esperava que o mantivesse à tona na época.
Com um único ponto percentual entre a Obsidian e seu futuro projetado, parecia improvável que a Obsidian quisesse trabalhar com a Bethesda novamente, apesar dosucesso deFallout: New Vegastanto em sua recepção crítica quanto em suas vendas. No entanto, com a aquisição da empresa controladora da Bethesda pela Microsoft, tudo isso pode estar prestes a mudar.
A Obsidian Entertainment foi comprada pela Microsoft em 2018 e, com a Bethesda e a Obsidian agora sob o mesmo teto, outra colaboração no estiloNew Vegaspode estar em andamento. Embora a Bethesda ainda detenha os direitos deFallout, a Microsoftpoderia negociar um contrato mais colaborativo entre os dois estúdios que garanta que a Obsidian não seja colocada sob a mesma pressão financeira que estava após o lançamento deNew Vegas.
Uma nova esperança para New Vegas
Se um novo jogo entre os dois seria literalmente uma sequência deNew Vegas não é a principal conclusão da aquisição. O que é importante, no entanto, é que um estúdio como a Obsidian agora pode ter acesso a alguns ótimos IPs, com desenvolvedores profundamente ligados às origens dafranquiaFalloute uma capacidade comprovada de dar nova vida criativa a franquias antigas.
Quando perguntado no Twitter seFallout: New Vegas 2era ou não uma possibilidade legítima, a conta oficial do Twitter da Obsidian respondeu com um emoji de encolher de ombros, o que pode significar que depende em grande parte da Bethesda se os dois estúdios vão ou não colaborar novamente e enterrar o machado. Alguns tomaram isso como uma provocação, no entanto, como se o encolher de ombros não fosse por não saber, mas por não querer dizer. No entanto, a resposta dos fãs à possibilidade de outro jogoFalloutfeito pela Obsidian , especialmente depois que muitos fãs acharamFallout 4decepcionante, tem sido enorme.
Com a Obsidian confiando amplamente em IPs não comprovados comjogos como Avowedpara seu futuro e Bethesda lidando com decepções recentes e uma longa espera atéThe Elder Scrolls 6, pode haver um grande incentivo financeiro para a Microsoft incentivar uma colaboração entre os estúdios mais uma vez.
Não só isso, masNew Vegastirou todos os seus ativos primários deFallout 3, e a Obsidian poderia facilmente economizar dinheiro usando omecanismode Fallout 4em uma sequência, tornando-se outra aposta financeira segura para todas as empresas envolvidas em um momento de incerteza para o A indústria de RPG à medida que os jogos entram na próxima geração de hardware de console. O futuro do relacionamento de Obsidian e Bethesda continua a ser visto, mas os fãs que esperamFallout: New Vegas 2 podem ter mais motivos para ter esperança agora do que na última década.
Fallout New Vegas já está disponível para PC, Xbox 360 e PS3.