The Elder Scrolls 4: Oblivion tem um mundo grande, exibindo a Província Imperial de Cyrodiil durante os distúrbios. Os portões do Esquecimento se abriram quando as hordas de Daedra começaram a invadir, atingindo a província, que ficou sem seu Imperador após o recente assassinato. Além disso, múltiplas histórias de guildas exploram conflitos em toda a província, dos quais o jogador pode participar.
No entanto, o jogo também apresenta muitas missões independentes não relacionadas a essas histórias. Eles podem ser encontrados aleatoriamente à medida que o jogador se vê envolvido em assuntos menores, que, no entanto, às vezes se revelam tão intrigantes e atraentes quanto histórias extensas. O jogo possui nove grandes cidades, e cada uma contém algumas missões independentes das quais o jogador pode participar durante suas aventuras.
10 Cidade Imperial: uma viagem inesperada
Uma estadia infeliz
![Oblivion_Imperial_City Oblivion_Imperial_City](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytic_lairepmi_noivilbo/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta é uma missão curta, mas a sua imprevisibilidade e natureza caótica certamente proporcionarão uma experiência memorável. Começa com o jogador dormindo no Bloated Float Inn, uma autêntica pousada em um navio na água. Porém, ao acordarem, descobrem que o barco foi sequestrado por um pequeno grupo de bandidos.
O jogador deve escapar desta situação infeliz derrotando os bandidos um por um. A missão apresenta alguma variedade, se continuarem conversando com cada bandido por tempo suficiente, poderão reunir informações que façam com que o capitão se renda, permitindo-lhes encerrar a missão com menos derramamento de sangue.
9 Bigorna: o engano da sereia
Uma gangue de predadores
![Bigorna no esquecimento Bigorna no esquecimento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noivilbO-ni-livnA/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma missão de investigação começa em Anvil e se concentra nas Sereias, uma gangue de mulheres que ataca homens casados e os rouba enquanto os distrai com seus ‘encantos’. O jogador ajuda Gogan e Maelona a recuperar uma relíquia de família da gangue, que faz com que o jogador procure a gangue e os leve à justiça.
Esta missão é notável por um padrão de desenvolvimento ligeiramente diferente dependendo do gênero do personagem do jogador. Se o personagem for homem, ele se apresenta como uma potencial vítima da gangue, enquanto uma personagem feminina finge se juntar a eles. De qualquer forma, a gangue é derrotada e os dois entregadores da missão são revelados como guardas disfarçados, acrescentando ainda mais reviravoltas à missão.
8 Chorrol: Sombra sobre Hackdirt
Uma filha perdida
![Elder Scrolls IV Oblivion - Casas classificadas - Chorrol Arborwatch-1 Elder Scrolls IV Oblivion - Casas classificadas - Chorrol Arborwatch-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-hctawrobra-lorrohc-deknar-sesuoh-noivilbo-vi-sllorcs-redle/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta busca começa em Chorrol e se mostra consideravelmente mais complexa e intrincada do que poderia ser vista à primeira vista. Na primeira visita à cidade, os jogadores encontrarão Dar-Ma, uma mulher Argoniana . Porém, na próxima vez que chegam à cidade, ela desaparece e seu pai pede ajuda para encontrá-la.
Isso leva o jogador à remota vila de Hackdirt, onde Dar-Ma está detido. Seu povo é hostil e desconfiado de todos os estrangeiros, consumido pela adoração de entidades misteriosas. O jogador precisa desvendar os segredos deste lugar.
7 Skingrad: Paranóia
Um Bosmer Delirante
![castelo skingrad esquecimento pergaminhos mais velhos castelo skingrad esquecimento pergaminhos mais velhos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dargniks-eltsac/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta missão é cômica, pois trata de um Bosmer chamado Glarthir e sua contínua paranóia. Quando o jogador o encontra, Glarthir age de forma muito suspeita e mantém a crença urgente de que outros o estão espionando. Depois de marcar um encontro longe dos olhares supostamente curiosos, Glarthir contrata o jogador.
A missão é notável por seu enredo divertido e por subverter os tropos de uma investigação, já que, em última análise, ninguém está realmente conspirando contra Glarthir. Também permite uma variedade entre fazer o que Glarthir pede e acusar outros de espioná-lo, denunciá-lo à guarda da cidade ou a uma de suas vítimas, ou matá-lo eles mesmos.
6 Kvatch: A Batalha pelo Castelo Kvatch
Recuperando a cidade perdida
![Kvatch reconstruído no esquecimento Kvatch reconstruído no esquecimento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noivilbo-ni-tliubeR-hctavK/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta missão continua a história, que começa com a missão principal, “Quebrando o Cerco de Kvatch”, mas esta parte é uma missão secundária. Kvatch é diferente de outras cidades porque foi destruída e invadida por Daedra na época do jogo, o que a transforma em uma zona de guerra devastada com apenas uma missão paralela para decidir o destino da cidade e para o personagem jogável se tornar o Herói de Kvatch .
A missão começa na capela de Akatosh, de onde o jogador lutará contra hordas de Daedra à medida que se aproximam do coração da cidade. Eventualmente, o jogador chega ao castelo apenas para descobrir que o conde da cidade já está morto. A missão termina com uma nota sombria, com o destino futuro da cidade permanecendo obscuro.
5 Bruma: uma irmandade traída
Perseguindo um caçador de vampiros
![Bruma no esquecimento Bruma no esquecimento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noivilbO-ni-amurB/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta missão em Bruma é uma investigação muito mais completa do que outras missões apresentadas em Oblivion . O jogador descobre sobre o assassinato de Bradon Lirrian por um Dunmer chamado Raynil Dralas. Este último acusou o primeiro de ser um vampiro enquanto afirmava ser um caçador de vampiros experiente.
No entanto, se o jogador decidir investigar, ele eventualmente seguirá o rastro de Raynil e descobrirá que a história sobre um vampiro era simplesmente um ardil para Raynil, um mercenário implacável em busca de uma recompensa. O jogador pode detê-lo lutando contra ele em uma caverna ou, se eles ficarem parados por muito tempo, permitir que ele escape para Morrowind .
4 Cheydinhal: um encontro com a morte
O sonho do pintor
![Esquecimento Cheydinhal Esquecimento Cheydinhal](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-lahnidyehC-noivilbO/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta missão mostra o potencial do Oblivion para o surrealismo em toda a sua glória. Inicialmente, o jogador descobre que um famoso pintor de Cheydinhal está desaparecido e é enviado para investigar o caso por sua esposa. No entanto, eventualmente, o jogador descobre que o pintor desapareceu dentro da sua própria pintura, um reino separado onde o jogador entra.
Uma vez lá dentro, o jogador pode se tornar parte da pintura e caminhar pelo mundo desenhado. Eles ajudam o pintor a sair, ajudando-o a recuperar o pincel, o que eventualmente leva a um encontro com trolls pintados. No geral, esta missão única permite ao jogador visitar um pequeno espaço mundial da pintura.
3 Bravil: Através de um pesadelo, sombriamente
Um reino distorcido
![Elder Scrolls IV Oblivion - Casas Classificadas - Bravil-1 Elder Scrolls IV Oblivion - Casas Classificadas - Bravil-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-livarb-deknar-sesuoh-noivilbo-vi-sllorcs-redle/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma missão semelhante à de Cheydinhal, esta permite ao jogador entrar num pequeno espaço mundial completamente único. Um mago Argoniano chamado Kud-Ei pede ao jogador para ajudá-la a salvar um amigo que entrou em coma e agora está preso em um pesadelo mágico sem saída. Com a ajuda de Kud-Ei, o jogador pode entrar no pesadelo.
O pesadelo em si contém quatro etapas, que são chamadas de ‘testes’ e podem ser feitas em qualquer ordem para que o jogador possa salvar o infeliz mago. Os testes variam; um exige que o jogador mate inimigos fortes, enquanto outro apresenta um quebra-cabeça para eles resolverem. No geral, é uma missão memorável, com atividades diferentes e uma atmosfera única e sombria.
2 Leyawiin: Mazoga, o Orc
O cavaleiro rebelde
![Castelo Leyawiin The Elder Scrolls 4 IV Oblivion Castelo Leyawiin The Elder Scrolls 4 IV Oblivion](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.niiwayeL-eltsaC-)suoregnaD-yllautcA-erA-tuB(-efaS-raeppA-tahT-snoitacoL-X-sllorcS-redlE-ehT/10/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nesta missão de Leyawiin, o jogador conhece um personagem peculiar, um orc chamado Mazoga, que afirma ser um cavaleiro do castelo, para grande aborrecimento do conde da cidade. O jogador tem a tarefa de aprender mais sobre Mazoga e talvez ajudá-la em sua tarefa. A natureza da missão focada no personagem permite que o jogador sinta uma conexão mais pessoal com ela.
O jogador ajuda Mazoga a passar por uma masmorra e descobrir uma gangue de bandidos perigosos, que a ajudam a derrotar. Ao longo da missão, ela detalha sua história e como se tornou uma cavaleira. No final da missão, o jogador se torna seu próprio cavaleiro andante.
1 New-Sheoth: Descanso Final
Um pedido surpreendente
![Ordem das Ilhas Shivering atacando o palácio Ordem das Ilhas Shivering atacando o palácio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecalap_eht_gnikcatta_redro_selsi_gnirevihs/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
New Sheoth é uma cidade adicionada na expansão Shivering Isles e é a única que não está localizada em Cyrodiil, mas sim em um plano governado por Sheogorath, o príncipe Daedrico da loucura . As missões que podemos encontrar em tal lugar são, como esperado, muito mais insanas e caóticas do que as do jogo principal. Esta missão não é exceção.
O entregador da missão, Hirrus Clutumnus, não busca nada além de acabar com sua própria vida, mas não quer cometer suicídio devido ao medo de acabar como um fantasma inquieto. O jogador tem que matá-lo, tendo várias opções para o fazer. O método preferido de Hirrus é ser empurrado de uma borda, mas nada impede o jogador de simplesmente derrubá-lo.
![THE ELDER SCROLLS IV ESQUECIMENTO THE ELDER SCROLLS IV ESQUECIMENTO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.NOIVILBO-VI-SLLORCS-REDLE-EHT/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda