Com o mostruário Starfield Direct abrindo a tampa sobre o que o título da Bethesda oferecerá, há uma infinidade de aspectos que devem ser incluídos.
Depois de umXbox Games Showcasebem-sucedido com muitas revelações que os fãs esperavam para confirmar com base em rumores, o mergulho profundo da Bethesda no próximoStarfieldchamou a atenção de muitos. Com uma enorme lacuna clara em termos de qualidade entre sua primeira revelação de jogabilidade e agora, certamente há muitos novos detalhes e mecânicas a serem analisadas, mas com provavelmente havendo mais para a Bethesda revelar antes do lançamento, existem vários jogos que mudam o jogo. recursos que os fãs esperam ver implementados.
ComoStarfieldestá se tornando o maior título da Bethesda até agora e o vendedor do sistema para o Xbox Series X, uma série de inovações e adições podem ajudar a levar este título ao que muitos fãs já suspeitam ser um dos, senão o melhor, aberto. jogo de ficção científica mundial já feito.
5Escolhas que impactam a história
![sequência de diálogo sequência de diálogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporc-ecneuqes-eugolaid_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Levando em consideração as sequências de diálogo do mergulho profundo, parece que os desenvolvedores da Bethesda estão tentando fazer das interações e diálogos entre os personagens emStarfielduma parte integrante da experiência. Dado o fato de que a grande maioria dos títulos de RPG contém esse elemento de uma forma ou de outra, isso é um pré-requisito para este título, mas com o potencial de torná-lo mais importante do que nunca.
Com títulos comoThe Witcher 3: Wild Huntou outros jogos únicos, comoDetroit: Become Human, que destaca a escolha e a decisão do jogador, seStarfieldconseguir levar isso a outro nível e ter uma grande quantidade de segmentos de diálogo com impacto no a história abrangente, isso apenas melhorará a grande experiência esperada.
4Pós-lançamento multijogador
![Personagens Personagens](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporc-sretcarahc_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora esteja claro queStarfieldserá apenas uma experiência para um jogador e foi desenvolvido para ser um título para um jogador, o potencial para um modo cooperativo ou qualquer forma de modo multijogador após o lançamento seria um sonho de ficção científica. experiência para os jogadores. Semelhante aoNo Man Skyem suatravessia pelo mundo exterior, voando para diferentes planetas, construindo naves e mecânicas como mineração de materiais,Starfieldprovavelmente superaria o título mencionado se implementasse o modo cooperativo.
No caso de a Bethesda introduzir o modo cooperativo, seja por meio de uma rápida atualização pós-lançamento ou de um DLC completo, ele pode fornecer a experiência que muitos jogos semelhantes, como Star Citizen, não alcançaramtotalmente. Embora este seja um cenário improvável, os fãs não descartariam o recurso se os desenvolvedores o apresentassem.
3Níveis de Raridade de Arma/Saque
![armas armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporc-snopaew_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Um dos aspectos que fazem parte de qualquer título de RPG nos jogos modernos é o sistema de loot e quão gratificante e valioso deve ser. Com títulos comoDestiny 2,Monster Hunter World,Dragon Agee muitos outros, seus sistemas de pilhagem são tão importantes para a experiência geral que não seriam os mesmos sem eles. Alguns, como o já mencionadoMonster Hunter World, colocaram o saque como o objetivo principal dos jogadores, pois encontrar novos monstros para matar significa que um novo conjunto de equipamentos estaria disponível.
Considerando a enorme diferença entre esses títulos eStarfield, a Bethesda precisaria encontrar uma maneira de implementar sistemas de pilhagem que fossem recompensadores sem que parecessem umsistema com estilo de serviço ao vivo, especialmente após a reaçãode Suicide Squad: Kill The Justice League. Garantir que haja armas suficientes para encontrar, com diferentes níveis de raridade e estatísticas, pode fornecer um loop de jogo agradável e implementar outro propósito entre todos os elementos presentes.
2Múltiplas opções de romance
![Romance Romance](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporc-ecnamor_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Dada a infinidade de jogos de RPG que incluíram opções de romance e até cenas íntimas presentes emCyberpunk 2077, muitos fãs sentem que ainda há muito mais a ser explorado nesta região. Com a Bethesda confirmando a presença de opções de romance emStarfieldao se aproximar de companheiros que os jogadores encontrarão ao longo de sua jornada, a oportunidade de fazer deste um dos melhores até agora é muito alta.
Além dejogos clássicos como a sérieMass Effecte alguns outros títulos de RPG, ainda há muito a desejar no reino do romance. Embora vários títulos tenham implementado com sucesso esse recurso específico, os desenvolvedores da Bethesda devem procurar fazer deStarfieldo primeiro título de RPG que oferece o sistema mais autêntico para o romance, garantindo que os jogadores tenham uma enorme variedade de opções durante o diálogo e os personagens que escolhem para namorar. alivie qualquer monotonia potencial e permita uma experiência menos roteirizada.
1Sistema de Honra
![Características Características](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporc-stiart_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
ComoStarfieldconterá um sistema de personalidade em sua criação de personagem, dando aos jogadores uma variedade de características para escolher, ele introduz o tópico de umahonra ou sistema social. Jogadores familiarizados comRed Dead Redemption 2da Rockstar saberão que, dependendo de como os jogadores se comportam e interagem com outros NPCs no mundo aberto, isso pode aumentar ou diminuir sua honra, refletindo quem é um fora da lei ou um cidadão cumpridor da lei .
Embora esteja muito claro queRed Dead Redemption 2eStarfieldsão dois jogos completamente diferentes, seria interessante ver um sistema semelhante implementado aqui que poderia, por sua vez, ajustar os traços de personalidade que os jogadores definiram durante a criação do personagem com base nas escolhas que eles fazem. durante a história e missões secundárias.
Starfieldestá programado para ser lançado em 6 de setembro de 2023 no Xbox Series X/S e PC.