Há muitas coisas cortadas da sérieMetal Gearque os fãs talvez não conheçam. Com isso em mente, as duas maiores entradas com os segredos mais bem documentados sãoMetal Gear Solid 2eMetal Gear Solid V. Hoje, vamos nos concentrar na primeira entrada, pois dobra o valor da última.
Há uma razão muito boa para isso, além do mergulho profundo dos fãs no código do jogo. Esses segredos foram informados pelo próprio homem, Hideo Kojima, nodocumentode design do jogo . Vamos dar uma olhada em tudo o que poderia ter sido neste clássico doPS2 .
10Metal Gear Solid III
Metal Gear Solid IIIseria o título original. Esta é uma citação do documento. “Os três algarismos romanos simbolizam os três arranha-céus mais altos de Manhattan, o cenário do jogo.” Isso também significa que o jogo pode ter tido mais tempo na cidade, além de estar no mar nas áreas de Tanker e Plant.
9Os visuais sombreados por Cel
Existem modelos de teste para Snake e Mei Ling por aí para um conceito inicial do visual do jogo. Na verdade, seria cel-shaded. EmboraMetal Gear Solid 2não tenha recebido esse tratamento, esse estilo de arte seria mais tarde reutilizado para os jogosMetal Gear Acid , particularmente o segundo.Esse até veio com um par de óculos 3D que fez a arte vibrante realmente sair do PSP.
8Lasca de Metal: Célula Sólida
Uma parte interessante sobre a mecânica do documento é que Kojima queria que os jogadores tivessem mais interação com a luz.
Cada quarto teria um interruptor de luz e, se não tivesse, as luzes poderiam ser apagadas. Embora muitos objetos no jogo pudessem interagir, essa situação de luz não era um deles. Isso é interessante notar porque Splinter Cellseguiria com essa ideia em 2002.
7Tantas tropas
Mais ambicioso do que a situação de luz, Kojima planejou grandes cenários cheios de personagens. AparentementeMetal Gear Solid 2seria capaz de exibir 300 caracteres no mapa por vez. “Poderemos criar, usando gráficos do jogo, cenas de batalha como as vistas em filmes comoStarship TrooperseMulan.” O único exemplo disso que apareceu no jogo foi a apresentação do Marine no Tanker. Havia muito na tela, mas certamente não 300 ou em qualquer lugar perto disso.
6Metal Gear 24
Antes de24chegar às telas de TV, Kojima queria que o jogo tivesse um efeito de tela dividida em certas cenas. Parte da tela seria uma cutscene enquanto a outra teria gameplay. O jogo final inclui apenas uma instância disso durante o final, mas Kojima conseguiu trazê-lo de volta emMetal Gear Solid 4. Na verdade, Raiden ainda foi apresentado como foi realizado durante sua luta com Vamp.
5O retorno do Louva-a-Deus
Havia vários modos ocultos que foram cortados do jogo ao completá-lo. Um teria jogadores adquirindo um item chamado Mantis Mask, chamando de volta para Psycho Mantis deMetal Gear Solid. Colocá-lo teria permitido que os jogadores ouvissem os pensamentos dos soldados inimigos. Isso talvez tenha sido cortado por ser muito ambicioso no PS2.
4Multijogador de Metal Gear
Também haveria multiplayer. Semelhante na moda ao24como tela dividida, dois jogadores competiriam para terminar sua tarefa primeiro. O multiplayer chegaria à sequência através da versão expandida deMetal Gear Solid 3,Subsistence. A integração multijogador e online continuaria a ser experimentada a partir daí também.
3Explorar o oceano
Um dos personagens cortados do jogo foi Doc. Ele era um especialista em vida marinha e teria ajudado Raiden de alguma forma, assim como Rose fez na versão final. Além disso, os jogadores poderiam adquirir um mini submarino controlado remotamente mais tarde no jogo, o que permitiria a exploração em alto mar. Para que efeito é desconhecido, embora possa-se supor que Doc teria feito parte disso.
2Snipe para salvar Emma
Resgatar a irmã de Otacon, Emma, a princípio seria mais envolvido. Teria visto Raiden atacando soldados inimigos enquanto eles tentavam matá-la.
Eventualmente, ela ainda seria ferida e morreria, mas não antes de Snake tentar cuidar de seus ferimentos enquanto Raiden se defendia de outra rodada de tropas no chão. A versão final é semelhante, mas, novamente, em um papel mais reduzido.
1A Batalha Final
O final foi talvez a maior mudança no jogo. Em primeiro lugar, o Arsenal Gear iria invadir Manhattan e até mesmo destruir a Estátua da Liberdade. Depois disso, Raiden ainda lutaria contra Solidus enquanto Solid Snake iria atrás de Ocelot. Por causa do 11 de setembro, o acidente do Arsenal Gear teve que ser eliminado, o que presumivelmente foi o motivo pelo qual a luta Snake vs Ocelot foi cortada.