Cada geração de console teve seu próprio conjunto exclusivo de limitações técnicas, seja seu poder de processamento, fidelidade gráfica, espaço de armazenamento ou uma infinidade de outros problemas. Mas, independentemente das limitações,os desenvolvedores de videogamesfazem o possível para otimizar e aprimorar seus jogos sempre que possível, para que os jogadores não pensem duas vezes sobre o que estão vendo na tela. No entanto, isso nem sempre funciona tão bem quanto os desenvolvedores esperavam, e é aí que o chocante tropo de jogo ‘De repente loira’ entra em jogo.
No passado, quando os desenvolvedores eram mais limitados quanto às cores que podiam usar na tela, alguns eram bastante criativos com seus modelos de personagens. Alguns dospersonagens mais conhecidos da história dos videogamescomeçaram a vida com cabelos castanhos ou ruivos devido às restrições técnicas da época. Então, quando os consoles continuaram a evoluir, os desenvolvedores foram capazes de mudar seus modelos de personagens para refletir melhor seus designs conceituais originais, levando muitos personagens a repentinamente terem cabelos loiros.
Melhores exemplos do tropo de jogo ‘Suddenly Blonde’
Um dos exemplos mais icônicos do tropo ‘De repente loira’ nos jogos pode ser encontrado nos jogosLegend of Zelda originais.No primeiro jogoLegend of Zelda, Link é retratado com cabelo castanho, sutilmente deitado sob seu icônico chapéu verde. O cabelo castanho de Link persistiu por um tempo durante as primeiras entradas da franquia, embora finalmente tenha mudado emThe Legend of Zelda: A Link to the Past, onde de repente ficou rosa. Embora a mudança da cor do cabelo não tenha um motivo dentro do universo, a Nintendo fez isso devido às limitações de tamanho do pixel no SNES, acreditando que ter cabelo castanho ou loiro combinaria muito com a pele de Link. Claro, Link ostenta cabelos loiros desde então.
Tanto a princesa Peach quantoa Pauline deDonkey Kongsofreram um caso semelhante do tropo ‘de repente loira’. No original SuperMarioBros.jogos, a princesa Peach tinha cabelo ruivo, assim como Pauline noDonkey Kongoriginal . A arte conceitual de ambos os personagens e a arte usada para material promocional e na lateral dos gabinetes de fliperama apresentavam essas duas mulheres com cabelos loiros. Mas enquanto a princesa Peach ficou loira de repente na franquiaMario, Pauline permaneceu de cabelos castanhos desde então.
Leon S. Kennedy, de Resident Evil, é um exemplo particularmente interessante do tropo ‘de repente loira’. Em sua primeira aparição duranteResident Evil 2, Leon parece ruivo durante as cenas, mas marrom escuro durante o jogo. Na próxima grande aparição do personagem emResident Evil 4, ele receberia o cabelo loiro sujo. Nos anos que se seguiram, o cabelo de Leon mudou continuamente entre castanho e loiro sujo, comResident Evil 6dando um passo adiante e tornando seu cabelo completamente loiro. As entradas mais recentes da franquia,Resident Evil 2 Remakeeo próximo Resident Evil 4 Remake, parecem confirmar que Leon é de fato uma loira suja, embora tenha se passado décadas em construção neste momento.
Embora não se encaixe completamente no tropo ‘loira de repente’, os designs originais dosirmãos Marioparecem uma extensão da essência do tropo. Os modelos originais dos personagens de Mario e Luigi não tinham cor, sendo a única característica diferenciadora deles a altura. Obviamente, com o passar do tempo e as limitações gráficas foram eliminadas, os irmãos Mario receberam seus agora icônicos esquemas de cores vermelho e verde, fazendo com que se destacassem imediatamente.