Há muitas novas maneiras de viver no futuro espetacular da ficção científica. Os seres humanos podem ser colocados em circunstâncias que não poderíamos imaginar hoje, para melhor e para pior. Por exemplo, as guerras do futuro poderiam ser travadas inteiramente por pessoas construídas em um laboratório e projetadas para matar.
Muitas histórias de ficção científica são sobre identidade. Uma máquina pode superar sua programação e alcançar algo real? Substituir o corpo por partes de robô muda a humanidade de uma pessoa? Este tropo pergunta se uma pessoa criada para ser a ferramenta de matar perfeita pode ser outra coisa.
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Uma arma humana é uma pessoa que foi de alguma forma modificada para servir a um propósito militar. Isso pode ser tão simples quanto enxertar armas em uma pessoa existente ou tão complexo quanto uma reescrita completa do DNA para transformar o soldado em um monstro. Este tropo se compara curiosamente ao tropo do Super Soldado . A principal diferença está na forma como a arma humana é tratada. Um super soldado pode ser o rosto do exército que representa, o amado herói da guerra. As armas humanas quase sempre são tratadas mais como objetos do que como pessoas. As forças militares que equipam armas humanas com suas ferramentas e poderes tendem a ver a arma mais do que o humano. Se a arma humana for o herói da história, eles provavelmente ficarão descontentes com o seu destino sangrento na vida. Se eles são apenas capangas , eles podem ser vistos com simpatia, mas provavelmente ainda serão massacrados aos milhares. Um único humano capaz de uma destruição esmagadora levanta muitas questões interessantes, muitas das quais foram feitas por contos clássicos.
Indiscutivelmente, esse tropo tem sua base na vida real. Muitas civilizações humanas reais marcaram uma parte de seus mais jovens como guerreiros de elite. Mais notavelmente, os espartanos da Grécia Antiga selecionavam soldados com sete anos e construíam toda a sua vida em torno de se tornar o guerreiro perfeito. Essa preparação de combate de pesadelo quase sempre resultaria em pessoas que estavam psicologicamente e emocionalmente quebradas, mas que poderiam efetivamente matar outras quando necessário. Muitas culturas antigas tratavam seus soldados com muito respeito, mas isso raramente equilibrava o sofrimento que eles experimentaram ao longo da vida. Sci-fi leva o conceito de uma pessoa sendo moldada desde a juventude para se tornar o guerreiro perfeito e adiciona a tecnologia fantástica do futuro . É tão moralmente imperdoável, mas muito mais eficaz.
Um dos exemplos mais conhecidos e consistentemente populares é sem dúvida o Wolverine da Marvel. No mundo dos X-Men, muitas pessoas nascem com incríveis poderes mutantes que podem torná-los mais eficazes em combate do que exércitos inteiros, mas Wolverine foi além. O jovem James Howlett nasceu com seu fator de cura de marca registrada, que lhe permite sobreviver a qualquer coisa, viver por séculos e ignorar os ferimentos quase imediatamente. Ele também nasceu com um conjunto de garras de osso que eram um pouco menos eficazes do que uma faca comum. Depois de décadas em guerra , Howlett é levado sob a faca e violentamente transformado no Wolverine. O monstro em forma de homem resultante é um dos seres mais mortais do universo Marvel. Contrastar Wolverine com um personagem como o Capitão América é a maneira perfeita de entender a diferença entre o super soldado e a arma humana. Felizmente, Wolverine encontrou uma maneira de usar seus presentes indesejados para o bem.
Como se poderia esperar, os videogames fizeram grande uso desse tropo tanto em heróis quanto em vilões. Talvez o exemplo mais notável seja a franquia Metal Gear , que apresenta armas humanas como tema central. Um dos aspectos metatextuais mais importantes da franquia é a forma como cada soldado é tratado pelo mundo das conspirações, políticos e vozes do submundo que realmente comandam o show. Solid Snake e Raiden não foram apenas treinados desde o nascimento, eles gradualmente se submetem a mais ajustes científicos em seus corpos para torná-los mais eficazes. Tal como acontece com a maioria das coisas na franquia, Metal Gear Rising: R evengence aumenta esse elemento para 11. Quase todos os personagens desse jogo incrível são literalmente uma arma humana, criada com cibernética invasiva que os transforma em máquinas de matar. O enredo, banana como é, é uma maravilhosa exploração e subversão do tropo.
A arma humana é muitas vezes triste, mas serve como ponto de partida para uma história sobre a superação das expectativas dos outros. Uma pessoa construída para a guerra é uma imensa ameaça para os outros, mas raramente desfruta da experiência. A ficção científica raramente para em armas de robôs legais, nas decisões morais que levaram até lá e no caminho questionável que se segue. Uma pessoa reduzida a uma função, mesmo que essa função seja assassinato, está em constante luta para alcançar a verdadeira liberdade. De antiguidades históricas a histórias crescentes de super-heróis e caos cyberpunk desequilibrado, a arma humana é um aspecto fundamental da ficção científica moderna.