A ficção serializada pode dar errado de várias maneiras estranhas e fascinantes. O escritor de uma longa história pode querer matar alguns de seus personagens, apenas para descobrir que gostaria que esses personagens ficassem por perto. Eles podem trazê-los de volta, mas se forem um pouco arrogantes com o conceito de ressurreição, correm o risco de fazer a morte parecer barata.
Quando um personagem morre, é sempre um grande problema. Todos nós cometemos o erro de digitar o nome de nosso personagem favorito na barra de pesquisa, apenas para ver a palavra “morte” no preenchimento automático como uma mensagem odiosa de um futuro condenado. Todo mundo quer aquele grande impulso quando um personagem morre, mas nem todo mundo quer manter suas decisões.
A batalha final veio e se foi, e o lado do bem é vitorioso. Embora o lado direito tenha vencido, sua conquista pode ter custado tudo a eles. Os heróis, seus amigos e familiares e inúmeros espectadores inocentes perderam suas vidas na luta. Se ao menos houvesse uma maneira de salvar aqueles que não puderam ser salvos, aqueles que se sacrificaram para que o resto do mundo pudesse sobreviver. Pode haver, mas mesmo isso tem um custo. Quando todos voltam à vida, o final pode parecer o resultado mais feliz possível, mas esse nível de boa sorte pode ser demais para o público. O mágico MacGuffin que salva todos da sepultura também remove o risco de morte. Sem esse risco, a morte se torna barata e nenhuma batalha pode recapturar o medo e a tensão que a história já teve.
O exemplo ideal para esse tropo é todo universo de quadrinhos. Cite qualquer super-herói da continuidade principal da Marvel e da DC Comics , eles morreram pelo menos um punhado de vezes. Nos anos 80 e 90, as editoras de quadrinhos anunciavam a morte de alguém em quase todas as edições para aumentar as vendas. Eles sempre voltavam de uma forma ou de outra. Isso também anuncia o principal problema por trás desse tropo. Quando os personagens sempre voltam, ninguém pode levar a morte a sério. Quando os fãs viram o Superman ou o Capitão América mortos e enterrados, ficaram arrasados. Hoje, sabemos que eles voltarão mais cedo ou mais tarde. DC indiscutivelmente teve a melhor resposta ao conceito, com seu enredo de 2009 Blackest Night . Eles canonizaram o conceito de “morte nos quadrinhos” como os esforços do supervilão Nekron, que tem deixado a porta para o submundo aberta para permitir que os super-heróis retornem como parte de um plano maligno.
As novelas são o exemplo preferido da televisão para esse conceito. Os personagens são dados como mortos a cada duas semanas, eles retornam um ou dois meses depois, e ninguém se incomoda muito com a explicação. Eles estão usando a morte barata pelo mesmo motivo que os quadrinhos de super-heróis, as publicações semanais vão mencionar o evento e promover o show. O outro grande exemplo da TV é inquestionavelmente Doctor Who , que usa um truque ligeiramente diferente. O Doutor está na TV há mais tempo do que quase qualquer outro personagem, mas os escritores precisavam de uma maneira de reformulá-lo regularmente. Como resultado, o Doutor se regenera após a morte. , permitindo que o personagem assuma uma nova forma a cada poucas temporadas. A morte do Doutor ainda está em jogo, mas todos sabem que ele não vai a lugar nenhum. Há uma razão para cada episódio não terminar com os momentos finais de “The Empty Child”. “Só desta vez, Rose. Todo mundo vive!” só funciona algumas vezes.
O amado império de anime de Akira Toriyama, Dragon Ball , abusa da morte constantemente. Com o uso das Esferas do Dragão de mesmo nome, assassinatos horríveis são pouco mais do que uma marginalização temporária. O novo alienígena mais forte do universo aparece, mata os Z-Warriors e enfrenta Son Goku. Eles podem até derrotar o Lendário Super Saiyajin , mas todos os participantes da briga têm potencial para voltar depois que a poeira baixar. Ao longo dos quase 40 anos de história da franquia, ninguém fica morto por muito tempo. Isso torna difícil ver as batalhas com qualquer nível de tensão. Enquanto as Esferas do Dragão estiverem em jogo, nada está realmente em risco. Isso é um ponto fraco da narrativa, mas também permite que os criadores tratem a franquia como um baú de brinquedos e continuem trazendo quem quiserem de volta para o próximo grande evento. Os fãs sabem que seus personagens favoritos ficarão bem eventualmente, mas a batalha ainda é divertida de assistir.
Quando a morte é barata, pode se tornar impossível aumentar o nível de tensão que uma obra costumava comandar. Algumas franquias gastam muito esforço para convencer o público de que seu cartão Get Out of Death Free é um negócio único. Outros tentam e falham em manter o mesmo truque de mágica. Quando o público sabe que seus heróis e vilões favoritos voltarão mais cedo ou mais tarde, o autor precisa aumentar as apostas ou deixá-las cair. Há diversão em um universo onde a morte é barata, mas muitas ressurreições podem tornar a ação monótona.