Antes de dirigir o remakede Demon’s Souls, Gavin Moore, da SIE Worldwide Studios, foi pioneiro no agora cult clássico Puppeteerpara o PS3. No entanto, ao responder a alguns fãs familiarizados com o jogo de oito anos, Moore deixou claro como ele gostaria de abordar seu clássico mais antigo, em uma direção diferente do remake deDemon’s Soulsdo PS3 .
Este reconhecimento de Puppeteerveio depois que um fã respondeu aos desejos de Ano Novo de Moore no Twitter, que pediu para ver o clássico do PS3 receber uma remasterização, se não otratamento completo do remake de Bluepoint. Em resposta, Moore afirmou que não gostaria de trabalhar em uma remasterização neste momento, mas sim pressionar por novas histórias dentro de uma série expandida de Puppeteer.
Em vez de refazer ou remasterizar Puppeteer, Moore está mais interessado agora em desenvolver uma sequência para contar novas histórias com o que começou em 2013. É verdade que não seria inédito para a sequência, mesmo para jogos populares da época, ter pulado em toda uma geração de consoles, como opróximo Elder Scrolls 6. Então, isso pode significar que a intenção de Moore de ver um Puppeteer 2pode não estar muito fora de questão, especialmente após o recente sucesso do diretor com o remakede Demon’s Souls .
Dada a recepção geral do jogo, com 80% no Metacritic e 8,4 dos usuários, os problemas com o Puppeteerpodem não ter sido a falta de jogabilidade ou estilos de arte atraentes. Pode ter se resumido ao marketing mais do que qualquer outra coisa que impediu os jogadores de entrar no jogo. No entanto, com muitosjogos de PS3 desaparecendo das prateleiras digitais, uma remasterização ou sequência pode ser necessária para que novos jogadores tenham acesso ao Puppeteer.
Puppeteerjá está disponível para PS3.