O Wonderlands de Tiny Tina começou bem forte, com muitos ambientes para explorar e inimigos para matar com uma mistura da fórmula testada de Borderlands no que diz respeito a armas, e a adição de feitiços no lugar das granadas usuais pelas quais a franquia é conhecida. Os feitiços abalaram bastante o fluxo de jogo, a ponto de o loop ser divertido e envolvente o suficiente para os jogadores encontrarem coisas novas e interessantes para fazer ou cultivar, mesmo ao chegar ao final do jogo, que consistia principalmente em triturar Chaos Chambers para saque . No entanto, os DLCs lançados até agora para Tiny Tina’s Wonderlands não foram recebidos com a mesma emoção e satisfação do lado dos jogadores.
Isso aconteceu principalmente porque havia pouca ou nenhuma comunicação do lado da Gearbox quando se tratava do conteúdo do pacote de US $ 90 que incluía o Season Pass. Os jogadores sabiam principalmente que o Passe de Temporada incluía quatro DLCs e que eles entrariam no jogo em algum momento após o lançamento de Tiny Tina’s Wonderlands para fornecer alternativas ao meta do final do jogo por meio de novos itens. Os DLCs também possivelmente virão com novas atividades para os jogadores enfrentarem, a fim de aumentar a longevidade do jogo. O problema é que o pacote de pré-encomenda não afirmou que seriam DLCs pequenos, sem desenvolvimento de história e quase nenhum conteúdo novo, levando alguns fãs que esperavam expansões mais robustas a ficarem indignados com toda a provação.
Por que Tiny Tina’s Wonderlands deveria ter se saído melhor com seus DLCs
Como os jogadores descobriram com o primeiro DLC para Tiny Tina’s Wonderlands , chamado Coiled Captors, bem como o segundo chamado Glutton’s Gamble, o novo conteúdo introduzido não duraria mais do que 10 ou 20 minutos na melhor das hipóteses. Os DLCs eram basicamente modos de rastreador de masmorras muito curtos que não introduziam grandes novas áreas ou variedade de inimigos, mas consistiam em uma masmorra para limpar e nada mais. Isso foi especialmente ruim porque o segundo DLC estava aparentemente adicionando novos inimigos ao jogo base devido ao seu banner com homens de gengibre, mas em vez disso, os jogadores foram recebidos com esqueletos vestindo ternos semelhantes a homens de gengibre.
Isso não trouxe nada de novo para a experiência além de mudanças visuais, que o jogo realmente não precisava em primeiro lugar. A decepção do lado dos jogadores é compreensível porque a Gearbox nem está se comunicando quando o próximo DLC de Tiny Tina’s Wonderlands sair mais, deixando os fãs frustrados totalmente no escuro.
O terceiro deveria sair em 16 de junho, se fosse para seguir o mesmo plano de lançamento do primeiro e do segundo. No entanto, isso não aconteceu, e não há indicação de quando realmente cairá, com os jogadores de Tiny Tina’s Wonderlands sendo deixados para especular sobre a data de lançamento na próxima semana, juntamente com um grande patch de Wonderlands atrasado . Também é possível que o próximo DLC seja lançado muito mais adiante.
No geral, Tiny Tina’s Wonderlands é outro lançamento que mostra como os pacotes de pré-venda podem ser enganosos quando os jogadores não recebem detalhes completos sobre os DLCs, pois não podem realmente tomar uma decisão informada sobre se devem comprar o jogo base ou seus pacotes. Essa tendência foi um tópico de discussão muitas vezes no passado, e está ficando claro que os jogadores querem ser capazes de decidir por si mesmos se querem se comprometer com Passes de Temporada e pacotes ou não com base no conteúdo real sendo revelado de antemão. do que no lançamento.
Tiny Tina’s Wonderlands já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.