The Sims 4adicionou recentemente um novo tipo de DLC chamado “Kits”. Esses pacotes de DLC não são tão detalhados quanto coisas, jogos ou pacotes de expansão, e devem ser conteúdo “pequeno” que é hiper-focado em um aspecto específico. Os kits se concentram na jogabilidade no estilo CAS (Create-a-Sim), na jogabilidade no estilo Build/Buy ou na jogabilidade no modo ao vivo. Na superfície, parece que os Kits abrem uma variedade de possibilidades para o desenvolvedor continuar a criar e lançar conteúdo entre o lançamento de DLCs maiores; em teoria, ajuda a evitar uma “seca de conteúdo” noThe Sims 4.
No entanto, o retorno de microtransações como essa tende a causar problemas para os fãs de longa data da franquiaThe Sims .Esta não é a primeira vez que as microtransações afetam os jogos doThe Sims, mas antes do lançamento dos Kits, parecia que oThe Sims 4estava progredindo além da necessidade de microtransações.A The Sims 3Store é o exemplo mais flagrante de fãs deSimschateados por terem conteúdo opcional adicional, mas não é o conteúdo que é o problema. Dividindo os números, fica claro por que os fãs ficariam frustrados com o fato de o desenvolvedor estar voltando às microtransações novamente.
The Sims 3 Loja
A The Sims 3Store ainda está operacional, pois muitos jogadores oscilam entre jogar jogos novos e antigos deSims, se possível. Para comprar itens na Loja, os jogadores precisavam primeiro converter moeda real em “SimPoints”, que poderiam ser usados para comprar itens no jogo. Matematicamente, cada 1 SimPoint vale 0,10 centavos em moeda americana. Os jogadores ainda podem comprar SimPoints via Origin, começando com 1000 SimPoints por $10.
Ter conteúdo adicional para o jogo que é anunciado como 100% opcional não é uma coisa ruim. Na verdade, ele permite que os jogadores realmente escolham quais itens desejam para sua jogabilidade semprecisar comprar um pacote inteiropara uma peça específica. No entanto,a The Sims 3Store foi bastante insidiosa em sua implementação, aparecendo constantemente quando os jogadores entravam no modo CAS ou Build/Buy. Ver essas mensagens aparecendo constantemente faria com que os jogadores se sentissem mal por não terem esses itens em seu jogo e poderia influenciá-los a gastar mais dinheiro na Loja, mesmo que já possuíssem todos os DLCsdo The Sims 3 .
A The Sims 3Store vende pacotes de itens ou peças individuais, bem como novos mundos para os jogadores explorarem. Mundos não são a única coisa que pode sercomprada com dinheiro real ou SimPoints. Quando as contas forem feitas, a compra de todos os mundos, locais e conjuntos listados naThe Sims 3Store equivale a US$ 2.000. Esse número nem inclui o preço do jogo base ou expansão e DLC do pacote de coisas, sem mencionar o fato de que os jogadores podem comprar itens individuais em vez de conjuntos.
Os Sims 4 Kits
O The Sims 4tem 10 pacotes de expansão, 9 pacotes de jogos e 18 pacotes de coisas que, quando totalizados pelo preço total, acabam custando mais de US $ 750 sem impostos. Adicione esse número ao custo do jogo base doThe Sims 4em US$ 39,99, eo The Sims 4custa quase US$ 800 no total. Agora há Kits para adicionar a isso, com cada kit sendo vendido por US $ 4,99. Atualmente, existem apenas 3 kits disponíveis, o Throwback Fit Kit, o Country Kitchen Kit e o Bust the Dust Kit, então o valor total geral doThe Sims 4aumentará apenas em cerca de US $ 15 – por enquanto.
Se a desenvolvedora continuar lançando Kits e incentivando microtransações desse calibre, é uma forma certeira de desagradar muitos fãs da franquia. Alguns fãs já se manifestaramsobre seu desgosto por Kits, especialmente porque as taxas de conversão os tornam mais caros em outros países, enquanto outros manifestaram apoio aos itens opcionais anunciados. Quer os jogadores doSims 4amem ou odeiem os Kits, a matemática funciona da mesma forma e é claro que as microtransações atrasaram a franquia em vez de avançar.
The Sims 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.