O Microsoft Flight Simulator 2020é a tão esperada continuação de uma das séries de simuladores mais duradouras e influentes de todos os tempos. Com 37 anos, asérie Flight Simulatoré anterior ao Windows, e os fãs tiveram que esperar 14 anos entre o último jogo – Flight Simulator X, lançado em 2006 – e o mais novo, que estará disponível em 18 de agosto. Toda vez que um novojogo do Flight Simulatoré lançado, as matrículas nas escolas de voo do mundo real aumentam. Esta última parcela carrega bem o legado da série e provavelmente terá o mesmo efeito inspirador.
Para esta prévia, Games wfu teve acesso a uma versão prévia doMicrosoft Flight Simulatorrepleta de 20 aviões para experimentar e acesso irrestrito à extensão de céu aberto do mundo inteiro. Muitas atualizações estão programadas para vir após o lançamento, e alguns patches foram feitos durante a nossa prévia. Novos conteúdos e correções irão, sem dúvida, melhorar o jogo, mas mesmo agora, a versão prévia oferecia uma exibição muito completa da jogabilidade principal e dos principais recursos doFlight Simulator .
Visuais
Os visuais são, simplesmente, impressionantes. Gerado ativamente a partir de fotografias aéreas e de satélite, dados climáticos globais em tempo real e motores de física e iluminação de ponta, o mundo visto de cima noFlight Simulatoré de tirar o fôlego. Em algumas áreas, as montanhas, edifícios e árvores não têm a clareza e nitidez dos mundos de jogo pré-construídos. Por exemplo, zumbir sobre o Half-Dome de Yosemite em baixa altitude revela uma bagunça irregular de texturas amassadas. No entanto, quando se considera que o mundo aberto oferecido noFlight Simulatoré a totalidade do nosso próprio globo e a maioria das vistas deve ser vista de 20.000 pés, as coisas voltam à perspectiva. Nuvens, água e clima são todos de alto nível. Pode parecer pequeno, mas ao olhar para o mar do céu não há sinal de texturas tesseladas ou animação em loop – parece muito real.
Há algo mágico em poder decolar ao anoitecer de sua própria cidade natal e ver o clima exato e o pôr do sol replicados no jogo e pela janela do mundo real ao mesmo tempo. Quando o vôo noturno fica monótono, é fácil girar o globo do jogo ou simplesmente mudar o controle deslizante de tempo e decolar de algum lugar do outro lado do mundo, desfrutando de um voo de avião a hélice sobre as ilhas ensolaradas da Tailândia, no nosso caso . Algumas áreas são mapeadas com mais precisão do que outras, simplesmente devido aos dados de mapeamento por satélite do mundo real, mas isso só melhorará com o tempo. Os aviões e seus co_ckpits também são renderizados com precisão quase perfeita.
Controles e jogabilidade
Jogando no PC, o Games wfu tinha acesso a um stick de vôo plug-in, um controle do Xbox e o teclado. Qualquer que seja o controlador usado, também é possível usar a câmera em primeira pessoa para manipular manualmente os controles no co_ckpit para o máximo de realismo e desafio. O controlador é a maneira mais fácil e intuitiva de voar agora, mas os fervilhantes hardcore vão querer um bom e moderno joystick combinado com um teclado para inserir comandos mais obscuros. Muito parecido com um volante para jogos de corrida, uma vez que se acostuma com umjoystick, é a única maneira real de jogar.
Há tantos controles que o menu de atalhos de teclado tem uma função de busca, que é absolutamente necessária. Isso, claro, também significa uma grande personalização. Com um controlador, porém, o tutorial é fácil, e pegar e pilotar qualquer avião é viável em um nível iniciante. Aterrissar é, como sempre, a parte mais difícil.
A jogabilidade é o que diz na caixa. Os jogadores vão pilotar aviões, pilotar mais aviões e talvez até comprar mais aviões para voar. Não há história ou modo de carreira, nenhuma progressão real e nenhum objetivo.O Flight Simulatoré o sandbox do tamanho da Terra perfeito para jogos hardcore, mas os jogadores que desejam completar uma narrativa ou desbloquear opções de personalização ficarão desapontados. Mesmo assim, é estranhamente viciante aprender lentamente os controles perfeitamente replicados dentro do co_ckpit de uma aeronave, acertar uma decolagem suave e voar sobre marcos mundiais emrealismo incomparável. Jogabilidade mais avançada, como voar sem waypoints e usar apenas pontos de referência visíveis para navegar, ou configurar turbulência e falhas mecânicas para ocorrer no meio do vôo, é onde o jogo realmente se abre.
Características e o futuro
Atualmente, os jogadores podemdecolar ou pousar em qualquer aeroporto do mundo, ou iniciar seu voo já no ar em qualquer ponto geográfico. Há clima e iluminação em tempo real, mas um menu de pausa ativo permite que os jogadores congelem o tempo e movam a câmera, mudem o clima, aumentem ou diminuam os níveis de combustível e manipulem outras opções à vontade. Outros aviões percorrem o céu com base em dados de voo em tempo real, e os jogadores podem até definir falhas ou vários fenômenos climáticos para ocorrer em um ponto escolhido em seu voo. Isso apenas arranha a superfície dos recursos disponíveis, e há ainda mais por vir.
O futuro do Flight Simulator é brilhante. Haverá suporte a VR, suporte amods pagosativos e, o mais emocionante, co-op piloto/co-piloto. Novos recursos, novos aviões para voar e um mapa-múndi constantemente atualizado que se tornará cada vez mais preciso apenas aprimorará a experiência já robusta. Há muitos desafios, e a principal atração ainda é o modo de voo livre do mundo aberto.
O Microsoft Flight Simulator 2020está programado para ser lançado em 18 de agosto no PC e Xbox One.