Stoneshard tem muitos sistemas de RPG profundamente desenvolvidos trabalhando em conjunto para criar um mundo de jogo imersivo e realista. Existem necessidades de sobrevivência, como fome, sede e descanso, e há missões dinâmicas, eventos cronometrados e rotinas de NPC. O sistema subjacente que faz todos esses outros sistemas funcionarem é o tempo. A progressão do tempo em Stoneshard é cuidadosamente calibrada. Tanto que, de fato, quando eventualmente sair do Early Access, Stoneshard pode acabar tendo um dos melhores ciclos dia/noite dos games .
Os ciclos dia/noite nos jogos tendem a ter alguns problemas com o uso excessivo ou insuficiente. Às vezes, eles são desnecessariamente complexos ou opacos. Embora o sistema de tempo de Stoneshard tenha algumas partes faltando, ele mantém um batimento cardíaco constante que bate com urgência suficiente para manter o jogador envolvido, mas não sobrecarregado.
Como funciona o sistema de tempo em Stoneshard
Stoneshard usa números exatos para medir a passagem do tempo. Toda vez que o personagem realiza uma ação (movimentos, ataques, come, descansa, etc.), o tempo avança um turno. Isso é o oposto da maneira como o Minecraft lida com o tempo , que avança o tempo em minutos do mundo real. Em Stoneshard, cada dia tem 24 horas de duração (2.880 turnos) e consiste em quatro fases: Dawn, Day, Dusk e Night. Cada fase tem seis horas de duração. Cada hora leva 120 voltas para passar. Desta forma, cada turno representa 30 segundos de tempo no jogo.
Como contar as horas em Stoneshard
Os jogadores podem determinar que horas são pela cor da luz nas áreas externas. Para obter a hora exata, eles precisarão descansar para abrir o controle deslizante Hora do dia.
Muitos jogadores comentaram sobre o fato de que o jogo não tem um método conveniente para dizer a hora exata em um determinado turno. Alguns dizem que esse mistério aumenta a imersão, enquanto outros indicaram que o personagem pode ver a posição do sol no céu, então eles devem ter algum tipo de indicador na interface do usuário. A Ink Stains Games pode fazer algumas melhorias nessa área no caminho para sair do Acesso Antecipado. Caso contrário, é provável que os modders mais uma vez inventem uma maneira de contar o tempo , assim como fizeram em Valheim .
Por que o tempo é importante em Stoneshard
Em Stoneshard , tudo acontece de acordo com cronogramas específicos. As missões têm prazos, os NPCs têm horários, a Fome e a Sede se desenvolvem gradualmente e assim por diante. Os seguintes eventos ocorrem durante cada uma das quatro fases do dia:
- Dawn: NPCs acordam e começam sua rotina diária. No final de Dawn, as lojas estão todas abertas.
- Dia: Lojistas administram suas lojas e NPCs seguem suas rotinas normais.
- Crepúsculo: Os lojistas fecham suas lojas no final do Amanhecer e voltam para casa.
- Noite: Criaturas mortas-vivas saem para festejar em cemitérios e outros lugares onde coisas mortas tendem a se reunir.
Stoneshard está em Acesso Antecipado no PC.