Resident Evil 4 é bem-sucedido em muitos aspectos, mas o protagonista Leon Kennedy é capaz de impulsionar grande parte da popularidade do jogo de uma maneira específica.
Alguns dos melhores jogos de 2023 até agora foram novas versões de títulos clássicos, e o remake deResident Evil 4está no topo de sua classe. Parte do que torna este título tão bem-sucedido na era dos jogos modernos é como a escrita resiste ao teste do tempo. Embora alguns dos lançamentos deste ano tenham enfrentado críticas por seus diálogos cafonas ou irritantes, incluindoForspokeneAtomic Heart,Resident Evil 4demonstra com sucesso como fazer o acampamento funcionar em um jogo sério e tenso.
O diálogo pode fazer ou quebrar a imersão de um jogo para muitos jogadores, e com quanto foco é dado ao personagem do jogador, eles estão especialmente sujeitos à força de seu diálogo. Brincadeiras bem escritas podem ajudar a elevar o apelo de um personagem, enquanto diálogos mal escritos podem diminuir seu apelo e torná-los mais irritantes do que cativantes.Frey deForspokene P-3 deAtomic Heartsofrem de diálogos frequentes e assustadores que se tornam uma distração para o jogador. Por outro lado, Leon Kennedy, deResident Evil 4,mostra que piadas e comentários sarcásticos podem realmente melhorar a escrita de um personagem quando usados apropriadamente.
Como Resident Evil 4 acerta o diálogo exagerado
Como um personagem que existe há quase 25 anos,Leon Kennedyse tornou um ícone dos jogos. Mais conhecido por seus papéis de protagonista em toda a sérieResident Evil, Leon cresceu de um policial novato para um habilidoso agente do governo semelhante a um herói de ação ao longo da franquia. Como tal, seu papel emResident Evil 4se presta às falas e gracejos de um herói de ação estereotipado, e são essas falas cafonas de diálogo que ajudaram a estabelecer Leon como um personagem lendário.
O que faz esse tipo de diálogo funcionar para Leon, mas não para outros, é a frequência e o posicionamento de suas piadas. Em vez de ter brincadeiras constantes com um personagem comoHunnigan deResident Evil 4, Leon fica em silêncio durante a maioria das seções do jogo. Não é até que as cutscenes cheguem que ele começa a soltar as frases cafonas, como questionar se todo mundo vai fazer bingo depois da seção do homem da serra elétrica ou dizer que ele vai aparecer antes de pular por uma janela. A maneira como essas linhas são espalhadas ao longo do jogo faz com que pareçam uma parte memorável de um mundo sinistro.
Jogos comoForspokeneAtomic Heartfalham no uso excessivo desse tipo de diálogo como brincadeira constante entre os personagens. É fácil que esse estilo de escrita se torne irritante para o jogador, eResident Evil 4é excelente em escolher o momento certo para quebrar a tensão com uma fala de Leon. Também pode ser que Leon receba um passe por seu status de ícone de uma era diferente, onde o diálogo no estilo de herói de ação era mais aceitável. As brincadeiras dos personagens deForspokeneAtomic Heart podem ser vistas de forma mais favorável com o tempo se eles atingirem um status de clássico cult semelhante.
Apesar de suas raízes de terror de sobrevivência,Resident Evil 4foi capaz de desenvolver com sucesso uma identidade voltada para a ação para a franquia e seu protagonista Leon, mantendo os elementos de terror que fizeram da série um sucesso. A mistura de sequências de ação intensas seguidas por uma fala cativante de Leon ajuda a diferenciar a escrita do jogo de outros cuja dependência de brincadeiras exageradas acaba distraindo a jogabilidade. Títulos futuros comoSuicide Squad: Kill the Justice Leaguedevem olhar paraResident Evil 4como um exemplo de acampamento que aprimora a experiência em vez de prejudicá-la.
Resident Evil 4já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.