Por mais poderoso e econômico que oSteam Deckpossa ser comparado a outros dispositivos concorrentes neste nicho, seu formato relativamente pequeno e as preocupações com a entrega de energia restringem um pouco seu desempenho. Portanto, simplesmente não é viável manter 60 FPS em alguns jogos AAA de ponta, enquanto 30 FPS, por outro lado, está bem abaixo de suas capacidades, o que o coloca em uma posição desconfortável.
Isso, no entanto, não será um problema no futuro, porque os desenvolvedores da Valve confirmaram que as taxas de atualização alternativas estarão, de fato, disponíveis noSteam Deckno futuro. O que isso significa é que os jogos que oscilam entre 30 e 60 FPS agora terão uma meta de ponto médio sem interrupções a 40 FPS, o que provavelmente será o ponto ideal entre desempenho e duração da bateria.
De acordo com Pierre-Loup Griffais, codificador da empresa,os planos futuros da Valve para o Steam Deckvão muito além do que foi discutido abertamente até agora, com a Valve procurando especificamente fornecer aos usuários alternativas à taxa de atualização de tela padrão de 60Hz do dispositivo. Isso é importante porque, a 60Hz, a tela só pode exibir uniformemente 15, 30 e 60 FPS, com tudo o que não está bloqueado para essas taxas de quadros aparecendo gaguejando e trepidando, o que contribui para uma experiência de jogo ruim.
Para que os jogos funcionem sem problemas, é necessário que haja a mesma quantidade de tempo entre cada quadro renderizado, e uma tela de 60Hz não pode dividir uniformemente e renderizar 40 FPS estáveis, por exemplo. Uma vez que a Valve lançar estepost em particular, a melhoria do Steam Deck, no entanto, os usuários poderão definir sua exibição para 40Hz, que o dispositivo não deve ter problemas para combinar em qualquer jogo moderno, e garantirá uma experiência de jogo estável e sem interrupções em todo o borda.
A descoberta deste recurso foi feita pela primeira vez em umSteam Deck rodando Windows, por mais estranho que possa parecer. Tech YouTuber The Phawx mostrou o potencial desse recurso em um pequeno vídeo de visão geral, onde ele usou um hack do Windows para forçar uma taxa de atualização de 40Hz no Steam Deck, permitindo que jogos que não conseguiam atingir 60 FPS fossem perfeitamente suaves com tempos de quadro perfeitos de maneira geral.
Uma taxa de atualização de tela de 40Hz não seria apenas um grande benefício no desempenho, no entanto. Sentado em um ponto médio entre 30 e 60 FPS, seria mais fácil nabateria um pouco pequena do Steam Deck,mas ainda mais satisfatório de jogar do que 30 FPS normais, com reatividade, suavidade e experiência geral de jogo aprimoradas. Infelizmente, ainda não há previsão de quando esse recurso estará disponível.