No final dosPsychonauts originais,Razputin era o maior e o pior no acampamento de verão, tendo conquistado todas as crianças e conselheiros que inicialmente o desprezavam. No final, até mesmo o pai medroso de Raz é conquistado e permite que seu filho se junte às fileiras dos Psiconautas. EmPsychonauts 2,Raz chega à sede dos Psychonauts para descobrir que ele não é tão respeitado, ou realmente considerado, como era quando deixou Whispering Rock. Como todas as boas sequências, o status de Raz foi redefinido em Psychonauts 2, mantendo muitos dos recursos do original.
Quando Raz chega ao Motherlobe, ele rapidamente descobre que é apenas uma pequena engrenagem na máquina, sendo relegado ao programa de estágio depois de quase não ser considerado. A partir daqui, ele é ainda mais hostilizado pelos outros jovens internos de uma maneira que lembra as crianças do acampamento. Em algum momento nessa época, o jogador começa a entender que não importa o que Raz foi capaz de realizarnoPsychonautsoriginal ,ele terá que provar que é digno novamente. Porém, nem tudo volta ao básico, pois o jovem Psiconauta em formação ainda tem seus poderes do original, agora com mais liberdade de customização no controle.
A antiga glória de Ford
“Mas o cérebro de Ford foi ligeiramente desativado e ele não é mais o Grande Chefe dos Psiconautas, então foi como uma promoção de campo e mais uma coisa honorária…”
No original, Raz salva o mundo de tanques blindados que estavam sendo pilotados por cérebros escravizados de crianças, e é reconhecido por isso. Fordtorna Raz um Psiconautadevido ao seu trabalho em ajudar as várias pessoas ao redor do acampamento e, finalmente, derrotar Oleander. No entanto, acontece que Ford não é tão respeitado pelos psiconautas como antes, com o Segundo Chefe dos Psiconautas se recusando a reconhecer sua substituição de Raz no campo. Em vez disso, ele é relegado a estar entre os estagiários, que imediatamente respondem a ele com provocações.
Raz ainda está crescendo em Psychonauts 2
Psychonauts 2faz um ótimo trabalhoao apertar o botão de reset e fazer o jogador sentir que está começando de novo. Mas Raz está melhor equipado do que estava no início dosPsychonauts originais,mantendo as habilidades que aprendeu como parte de seu treinamento no acampamento. A sequência ainda permite que os jogadores personalizem e alterem esses poderes rapidamente usando quatro botões no controle. Raz não é exatamente o mais inexperiente, mas ainda tem que provar seu valor para toda a organização Psychonauts.
“Ele ainda tem algumas coisas para aprender. Ele aprende sua conexão mental, ele aprende a projeção…”
O lugar de Raz no Motherlobe começa não tão bom quanto ele esperava, mas rapidamente mostra o quanto ele tem que aprender, e isso não é apenas sobre poderes. Dito isto, o Segundo Chefe dos Psiconautas o ensina a saltar de ideia em ideia com osnovos Psi-Powersdo Psychonauts 2 , uma habilidade de gancho e um poder que lhe permite projetar-se fora de sua própria mente.
Os fãs dosPsychonautsoriginais estão esperando há muito tempo por uma sequência e, como sempre,o jogo da Double Fine se esforçoupara fornecer. Começar o jogador em um ponto semelhante ao do primeiro jogo joga perfeitamente com nostalgia, porque sugere os sentimentos semelhantes que os fãs experimentaram no primeiro jogo enquanto ainda estão solidamente em seu próprio terreno. Só o tempo dirá se será suficiente para saciar a fome dos fãs, mas essa redefinição de status cria uma oportunidade totalmente nova para a comédia e a implementação de novas mecânicas.
Psychonauts 2 será lançado em 25 de agosto para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X.