O jogo spin-off multiplayer de The Last of Usainda tem mais revelações a caminho. Isso é de acordo com o diretor da franquia, Neil Druckmann, em uma recente apresentação de spoilercast do Kinda Funny Games.
The Last of Ustem sido um enorme sucesso para o PlayStation, tanto como uma vitrine para o PlayStation 5 quanto para a narrativa de videogames. Isso levou à adaptação da história do jogo também para outras mídias, em particular a série de TV de sucesso que foi lançada com grande aclamação na HBO.
The Last Of Us quase teve um jogo prequela
No entanto,The Last of Usainda tem mais a caminho e isso inclui o conteúdo spin-off mencionado acima. De acordo com Druckmann, ojogoLast of Usfocado no multiplayeré algo que será discutido muito mais com o passar do ano. Como afirma Druckmann, “O que a equipe montou é tão legal. É muito diferente do que eu faria, mas isso é parte do empolgante, com outras pessoas jogando neste mundo”, acrescentando que é considerado impertinente. O “próximo grande título” de Dog.

Originalmente desenvolvido como um modo multijogador paraThe Last of Us Part 2,o jogo foi promovido a uma experiência completa e autônoma enquanto ainda ocorre no universo geral de Last of Us. Essa mudança, que a Naughty Dog revelou durante oSummer Game Fest de 2022, está planejada para ser tão grande quanto qualquer coisa que a Naughty Dog tenha feito até o momento. O cenário do jogo, que ocorre em outra parte da América do que os outros jogosde Last of Us, consolida ainda mais o jogo como seu próprio giro único no cânone estabelecido emThe Last of Uscomo um todo.
Jogos sendo promovidos para conteúdo autônomo ou experiências totalmente novas dentro do mesmo universo ou franquia como outros jogos não é inédito –Final Fantasy 15começou como oprojeto Versus para o capítulo 13 da sériepara citar um exemplo – mas o conteúdo multiplayer sendo expandido para preencher o papel de um jogo completo é outra questão. A Naughty Dog tem muitas expectativas para manter a qualidade da narrativa e da jogabilidade neste tipo de projeto, eliminando todo um componente de um jogo para construí-lo como uma experiência autônoma, mantendo-se fiel à série e seus padrões. que foram definidos em títulos anteriores.
É claro que títulos focados em multijogador são muito mais difíceis de acertar em comparação com experiências mais solitárias, então é lógico que há tantas coisas que podem dar errado quanto expectativas a serem cumpridas. Resta saber se umaabordagem multijogador independente de The Last of Uspode fazer isso, mas se isso acontecer, há uma grande chance de que ainda mais possa ser considerado neste espaço no futuro.
O jogo spin-off multijogador The Last of Usestá em desenvolvimento como exclusivo do PlayStation.
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Fonte:KindaFunny Games