Agora que o Cyberpunk 2077finalmente chegou, os jogadores estão vasculhando rapidamente o jogo para extrair cada pedaço de conteúdo de cada canto e recanto que encontrarem. No entanto, à medida que os jogadores continuam avançando nas missões da história e nas missões secundárias, descobrindo novas armas e roupas, muitos estão descobrindo que estão procurando um recurso ausente que está presente há muito tempo em títulos como World of Warcraft.
O recurso que os fãs estão procurando desesperadamente no Cyberpunk 2077 é um sistema de transmogificação com a capacidade de fazer com que qualquer arma que o jogador esteja equipado pareça com outra arma que eles encontraram anteriormente. Esta é uma característica bastante comum em vários títulos, como Assassin’s Creed Odyssey, Monster Hunter: Worlde World of Warcraft, onde tanto as armas quanto as armaduras podem ser alteradas para se adequarem ao visual que o jogador mais gosta.
Isso ainda não é tão comum que se tornou um item básico dos jogos ainda, mas está entrando nos jogos que deixam centenas de armas e armaduras no colo dos jogadores ao longo de uma única missão. Na verdade, essa não é a primeira vez que os jogadores pedem esse recurso do CD Projekt Red, já que The Witcher 3também não tinha transmog. Então, realmente não háprecedente de que o Cyberpunk 2077esteja quebrandoao deixar o recurso de fora, mas considerando quantos mods existem para mudar as roupas de Geralt em The Witcher 3, certamente sempre houve uma demanda por isso.
O que e o porquê do transmog
O termo completo, transmogrificação, é muitas vezes abreviado para transmogrificação tanto online quanto nos títulos em que aparece, a menos que assuma um nome completamente novo, como Monster Hunter: World’s layered armor. Cada jogo trata o recurso de maneira diferente, com alguns exigindo apenas que um item seja adquirido uma vez para desbloquear o transmog para qualquer arma ou armadura de um tipo semelhante, e outros exigindo que missões separadas sejam concluídas com o recurso como recompensa. Muitas vezes, é adicionado como um pequeno incentivo divertido para os jogadores pegarem todos os equipamentos ou completarem todas as missões, mesmo que os itens em si não sejam exatamente os melhores em termos de estatísticas.
Um dos argumentos mais fortes para que os jogos incluam esse recurso em títulos como World of Warcraft geralmente se resume à maneira como o loot é tratado nos jogos. Cada peça de equipamento tem uma chance aleatória de ser melhor ou pior do que o que o jogador equipou atualmente, e ser capaz de assumir novas missões com dificuldades mais altas geralmente significa usar as armas e armaduras mais fortes disponíveis. Isso pode levar a uma reclamação comum em saqueadores, especialmente aqueles comhistórias cinematográficas comoCyberpunk 2077, de que alguns dos momentos mais intensos podem ser facilmente prejudicados por armaduras e armas bobas ou incompatíveis.
Por que Cyberpunk 2077 precisa desesperadamente de Transmog
No caso de Cyberpunk 2077, o loot é uma grande parte do jogo, com todas as armas de cada inimigo morto caindo para o jogador pegar, sem mencionar os caches de equipamentos espalhados pelo mapa. O ponto é que há uma tonelada de itens disponíveis no jogo e com apersonalização de personagens tão bem entregue em Cyberpunk 2077, vestir o personagem da maneira que o jogador parecer adequado deve ser dado. No entanto, semelhante a como os jogadores tiveram que escolher entre a aparência de um conjunto mais fraco de equipamentos sobre as estatísticas de armaduras feias em The Witcher 3, o CD Projekt Red continuou a falhar nessa frente.
Isso pode ser especialmente importante para jogadores que desejaminterpretar personagens específicos em Cyberpunk 2077, sejam suas próprias personalidades originais ou seus campeões favoritos em algum outro título. Personalizar o cabelo, a pele, as cicatrizes e tudo mais do jogador, o CD Projekt Red incluído no criador do personagem, é realmente apenas meio passo quando se trata de enfeitar o V para os noves. Tudo isso nem começa a cobrir armas também, que os fãs de The Witcher 3podem se lembrar são frequentemente trocadas mais rápido do que Geralt pode deixar a barba crescer.
Transmog pode abrir a porta para o DLC de Cyberpunk 2077
Além de dar aos jogadores a capacidade de passear por Night City da maneira que quiserem, adicionar transmog pode ser um caminho para DLC. De fato, voltando ao último grande sucesso do CD Projekt Red novamente, as campanhas de DLCBlood and Winee Heart of Stone deThe Witcher 3ainda são muitas vezes consideradas como tendo definido o padrão para conteúdo adicional. Junto com as campanhas vieram novas armas e armaduras, algumas das quais imediatamente se tornariam inúteis pouco depois de serem recebidas devido à natureza do sistema de saque do jogo.
É realmente uma prova de quão bons foram os momentos da história e os designs visuais nessas duas campanhas de DLC que The Witcher 3ainda possui um título tão estimado com conteúdo adicional. Considerando que o DLC doCyberpunk 2077está indo na mesma direção, o CD Projekt Red terá que melhorar os recursos anteriores em vez de apenas copiá-lo se o desenvolvedor espera alcançar as mesmas alturas. Com novos equipamentos chegando ao longo do ciclo de vida do jogo, dar aos jogadores agência sobre como seu personagem progride nas campanhas pode ser exatamente a melhoria que o jogo precisa.
Cyberpunk 2077 precisa da boa vontade
O caminho a seguir é um pouco confuso para o CD Projekt Red, graças em parte à série de bugs, falhas e outros problemas que viramos fãs ativarem oCyberpunk 2077após o lançamento do jogo. Esses problemas provavelmente são o motivo pelo qual o jogo foi adiado infinitamente ao longo do ano, levando ao lançamento decepcionante do que alguns reconhecem ser um jogo de qualidade, pelo menos quando é jogado. Dar aos fãs alguns recursos entre as próximas atualizações, à medida que o desenvolvedor tenta acompanhar os problemas à medida que aparecem, pode ser uma maneira de recuperar parte da boa vontade que o jogo vendeu.
Já houve um patch do primeiro dia e um hotfix separado para o Cyberpunk 2077, mas é difícil dizer se isso será suficiente para que o jogo funcione sem problemas em todos os consoles e PC. Este pode ser o melhor caminho a seguir para o CD Projekt Red, já que os fãs chateados que se inscreveram para um número recorde de pré-encomendas estão chateados o suficiente no jogo.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X/S chegando em 2021.