A Sony registra a patente de um novo sistema de matchmaking multijogador que usa a duração da sessão do jogo para combinar jogadores com tempos de jogo semelhantes.
A Sony registrou uma patente para um sistema de matchmaking que combinará os jogadores de acordo com o tempo de jogo da sessão. O sistema visa formar parcerias com jogadores com durações de sessão semelhantes e considerará outros parâmetros de sessão de jogo.
Matchmaking baseado em habilidades é comumente usado para jogos competitivos como Modern Warfare 3 , colocando jogadores com experiência semelhante, vitórias em partidas ou taxas de mortes/mortes uns contra os outros, enquanto a localização do jogador é outro fator considerado no matchmaking. Mas, além de enfrentar a ira de jogadores casuais em lobbies não classificados de Call of Duty , a combinação baseada em habilidades não é tão relevante em jogos cooperativos, onde os jogadores procuram companheiros de equipe que mantenham o curso.
Para melhor atender os jogadores cooperativos, a Sony está atualmente trabalhando em um sistema de matchmaking que considerará a duração da sessão de jogo ao emparelhar jogadores. Uma patente registrada na Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI) detalha um sistema que compara a duração típica das sessões e analisa fatores como a frequência e até mesmo a duração das pausas que os jogadores fazem. O sistema então faz recomendações de matchmaking com base nesses fatores e, embora nenhum jogo específico seja mencionado no processo, ele poderia ser usado para títulos casuais e baseados em campanha, como Destiny 2 da Bungie . Não está claro até que ponto a Sony está no desenvolvimento do sistema, ou mesmo se o trabalho já começou.
Esta não é a primeira vez que a Sony tenta revisar ou melhorar o processo de matchmaking. Foi relatado no ano passado que estava trabalhando em um sistema de classificação de competição de habilidades cruzadas que agrupa os jogadores em “casas” com outros jogadores de nível de habilidade semelhante. Várias casas seriam agrupadas para criar um “bairro” com múltiplos “bairros” formando uma “aldeia”. A Competição de Habilidades Cruzadas não seria usada apenas para combinar jogadores com habilidades semelhantes, pois os jogadores receberiam convites para ingressar nas casas apropriadas e os torneios seriam realizados para jogadores de diferentes níveis. Em 2021, a Sony registrou uma patente para um sistema de matchmaking baseado em IA que estava em desenvolvimento desde 2019. Ela registrou outra patente para um sistema para emparelhar novos jogadores com jogadores mais experientes, oferecendo efetivamente um sistema de camaradagem para jogadores com dificuldades.
Os jogadores abandonam os jogos online por vários motivos. Alguns procuram apenas um jogo curto e casual, enquanto outros procuram ajuda em uma seção ou área específica, mas preferem jogar sozinhos a maior parte do jogo. Um sistema de matchmaking de duração de jogo emparelharia jogadores casuais entre si, permitindo que os jogadores procurassem ajuda confiável com os assaltos mais envolventes de Grand Theft Auto 5 Online , por exemplo.
Sony PlayStation 5
O console Sony PlayStation 5 é uma das máquinas de jogos mais populares atualmente com um SSD rápido, um APU AMD personalizado e 16 GB de memória de console GDDR6, o que o torna uma das melhores opções do mercado. Acontece também que ele tem um número surpreendente de exclusividades de console e atualmente é comercializado com desconto em vários varejistas em todo o país.