Através de seus lançamentos anteriores, o Turtle Rock Studios garantiu que cada um de seus jogos fosse altamente reproduzível.Left 4 Deadapresentou um diretor de IAque trabalhou nos bastidores para mudar a experiência com base em como os jogadores estavam mudando as posições dos inimigos, acionando hordas e muito mais. Isso fez com que cada corrida parecesse diferente, mesmo que os jogadores tivessem executado a mesma missão centenas de vezes.
Embora não seja tão bem-sucedido quantoLeft 4 Deadda Valve ,Evolvetambém se apoiou fortemente na ideia de momentos de jogabilidade únicos e alta replayability. O jogo colocouquatro jogadores Hunter contra 1 jogador monstro, que normalmente envolvia um jogo de gato e rato com ambos os lados tentando eliminar o outro, ou impedir que o monstro evoluísse e destruísse um ponto crítico no mapa. Através dessas experiências, Turtle Rock está estreando suas últimas inovações para seu próximo shooter cooperativo de zumbis,Back 4 Blood, com um novo recurso Game Director e cartas que alteram a jogabilidade.
Como o trailer indica, cada corrida emBack 4 Bloodserá diferente da anterior graças ao Diretor de Jogo. Semelhante ao Diretor de IA deLeft 4 Dead, esta versão aprimorada executa as coisas nos bastidores usando um sistema de cartões. Quando uma missão começa, o diretor joga um conjunto de cartas de corrupção que adicionam desafios ou modificadores à partida. Isso pode incluir mudanças ambientais, como edifícios sem eletricidade ou inimigos relacionados, como o Riot Shield, que dá aos zumbis uma armadura extra.
Depois disso, os jogadores podem jogar suas próprias cartas usando um baralho pré-fabricado do jogo ou um carregamento criado especificamente pelo indivíduo. Isso normalmente inclui buffs de jogador, como saúde adicional ou melhor regeneração de resistência, mas também podem oferecer ajustes de jogabilidade, como dano corpo a corpo extra ou munição secundária ilimitada ao custo de uma velocidade de recarga mais lenta. Completar desafios e objetivos opcionais ganha pontos de suprimento, que podem ser usados para desbloquear mais pacotes de cartas ou skins cosméticas.
Embora esse sistema de cartas claramente se prestasse a algum tipo de sistema de microtransação no jogo, a Turtle Rock Studios rapidamente abordou as preocupações dos fãs. Uma nova postagem no site oficial revela que as cartas não serão vendidas em nenhuma loja do jogo ou first party. A única maneira de realmente adquirir novas cartas é através da progressão no jogo. No entanto, o estúdio observa que planeja adicionar mais cartões após o lançamento, provavelmente sendo incluído em quedas de conteúdo pago, além de ser ganho por todos os jogadores. Back 4 Bloodtambém lançará uma loja no jogo em algum momento após o lançamento, mas Turtle Rock confirmou que os itens à venda serão apenas cosméticos e não terão elementos de jogabilidade associados ou outros cenários pay-to-win.
Comvários personagens jogáveis conhecidos como Cleanerspara escolher, opções de personalização e agora este sistema de cartas,Back 4 Bloodpromete sempre uma experiência única. Com o histórico de Turtle Rock, os jogadores provavelmente voltarão partida após partida.
Back 4 Blood será lançado em 12 de outubro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.