O mais novo título da Riot Games,Valorant, provou ser incrivelmente popular, levando a tudo, desde abuso de Beta Key até profissionais deOverwatchabandonando o título da Blizzardpor ele. Atualmente, está em beta fechado, com lançamento no verão de 2020, mas acumulou uma tonelada de novos seguidores.Atualmente, o Valorantestá no topo do diretório do Twitch e não parece estar indo a lugar nenhum em breve.
O que talvez seja o mais surpreendente sobre a popularidade deValorantsão suas raízes em um gênero moribundo. Isso pode parecer estranho no começo, mas suas diferenças na jogabilidade de seus atiradores mais próximos deixam claro queValoranté um atirador tático definitivo. Este gênero em particular está em declínio há anos.
A Morte do Atirador Tático – Ghost Recon Breakpoint
Talvez o jogo mais recente na memória a adaptar o apelido “Tactical Shooter” tenha sidoGhost Recon Breakpoint; na verdade, muitos jogos da franquia deTom Clancy‘s o fizeram por algum tempo. Por definição, os Tactical Shooters são jogos de tiro em primeira ou terceira pessoa que exigem que os jogadores planejem com antecedência, avaliem a situação tática, tomem decisões e, em geral, simulem uma situação militante “principalmente” realista, onde um movimento errado pode acabar na reinicialização . Isso pode lembrar muitos jogadores de jogos mais antigos da franquia, mas é aí que está o problema: quantos shooters táticos foram lançados ultimamente?
O gênero de tiro tático, características associadas à sua identidade, começou a ser lançado tão cedo quanto os próprios videogames.SEAL Team, Rainbow Six, Ghost Recon, Delta Force, Half-Life: Counterstrike(um mod) e mais ajudaram a configurá-lo no início dos anos 2000. Depois disso, de meados para o final dos anos 2000, os videogames se afastaram do realismo tático baseado em ação e jogabilidade de esponja de bala em nomes comoBattlefield, Call of Dutye até mesmo jogos comoRainbow SixeGhost Reconse afastaram disso. .
Desde 2010, pode-se dizer que tem sido o núcleo das filosofias de raiz vistas emRainbow Six SiegeeBattlefield 5, mas embora tenha um sólido culto de seguidores, o gênero de tiro tático é uma sombra de seu antigo eu. Isso é especialmente verdade com o surgimento de novos gêneros como oLooter Shooter, e talvez a maior razão para os problemas de identidade doGhost Recon Breakpoint mencionados anteriormente.
JogarBreakpointé como uma chicotada de gênero: às vezes, a situação tática importa, mas rapidamente se transforma em uma jogabilidade mais orientada para a ação. Como escrevemos em nossaanálise doGhost Recon Breakpoint, “Pode parecer um Looter Shooter às vezes, mas falha em capturar o que torna o Looter Shooters ótimo. história ou elementos de RPG bons e consistentes. É um Tactical Shooter em sua essência, mas isso parece algo com o qualBreakpointnão está familiarizado no final.” E na maioria das vezes, isso não é culpa doBreakpointgenuinamente, mas os tempos de mudança em que ele tentou fazer muito com o suficiente não.
Valorant: Levando os atiradores táticos para a frente voltando atrás?
De muitas maneiras,Valorant temsucesso ondeGhost Recon Breakpointdeixou cair a bola. Valorant não tem problemas de identidade, não é um RPG, não é um shooter de saqueadores e é simplesmente um Tactical Shooter. Ele tem alguns recursos exclusivos, como habilidades de herói, algosemelhante aOverwatcheApex Legends, mas em ambos os jogos, trata-se de variedade na jogabilidade. Jogar como Gibraltar é uma coisa, enquanto jogar como Octane é completamente diferente. Muitos estão animados com a entrada de Loba no jogo, simplesmente porque ela preenche um nicho que não foi preenchido.
EmValorant,no entanto, é menos sobre variedade e mais sobre situações táticas. Os jogadores podem enviar spam de habilidades, desempenhar seu papel, etc. em outros jogos de tiro orientados a habilidades, masValoranto faz de uma maneira que exige que os jogadores parem, pensem e avaliem – os principais elementos de um jogo de tiro tático. Compreender as habilidades do personagem, como quando usar as habilidades de Phoenix oucolocar uma câmera espiã como Cypher, posicionamento adequado ao defender e prever de onde o inimigo virá, em que força e como responder são todos os elementos-chave doValorant.
Valoranté um shooter tático, com um pouco mais e nada menos. Parece a adaptação mais direta da fórmula em algum tempo. Claro, porque não é tão robusto e orientado para a ação quantoCall of Duty, pode colocar algunsjogadores para dormir como Dr. DisRespect. Mas para quem gosta dos atiradores táticos mais antigos,Valorantcoloca a tática de volta no gênero.
Valorant élançado no verão de 2020.