Com o lançamento do quarto capítulo do Fortnite , a Epic Games revela que o jogo está usando alguns dos recursos mais recentes introduzidos no Unreal Engine 5.1. Este título free-to-play adicionou rodadas de conteúdo sazonal desde o seu lançamento, separados por capítulos e temporadas. Fortnite Chapter 4 lançado recentemente , completo com um novo trailer mostrando algumas das próximas colaborações do jogo com propriedades como My Hero Academia , Doom e The Witcher .
O Unreal Engine 5 é a versão mais recente da ferramenta de criação proprietária da Epic Games, que se tornou disponível para uso dos desenvolvedores de jogos no início deste ano. Este mecanismo é apresentado como um grande avanço na fidelidade visual, especialmente para grandes mundos de jogos. O próprio Fortnite mudou para o Unreal Engine 5 no ano passado, que foi introduzido durante o terceiro capítulo. Logo após o lançamento do trailer do Capítulo 4, a Epic Games postou em seu blog sobre como o Fortnite se beneficiou dos recursos técnicos introduzidos no Unreal Engine 5.1.
A primeira delas está nas atualizações visuais do Unreal Engine 5, nas formas de Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps e Temporal Super Resolution. Tudo isso ajuda a fornecer visuais de alta qualidade sem comprometer a taxa de quadros. Por exemplo, os reflexos Lumen são reflexos traçados por raio de alta qualidade que podem ser vistos em superfícies como água ou espaços internos com iluminação refletida. Algumas dessas qualidades podem ser vistas em algumas das imagens incluídas na postagem do blog, que mostram vários mapas do Fortnite usando esses recursos.
Com esses novos recursos do Unreal Engine 5 no Fortnite , as configurações de vídeo também serão alteradas para usuários de PC, muitas delas relacionadas ao desempenho e configurações específicas relacionadas aos recursos específicos mencionados. A postagem do blog observa que o DLSS na versão para PC do Fortnite será desativado, pois a Epic Games garante que funcione junto com os recursos do Unreal Engine 5.1. Para jogadores no PlayStation 5 ou usuários do Xbox Series, para que essas atualizações visuais sejam vistas, a configuração do modo 120 FPS deve estar desativada.
Com essas atualizações visuais, no entanto, a Epic Games observa que haverá mudanças no suporte legado no PC. Especificamente, o Fortnite não será suportado no Windows 7 ou 8 no futuro, com o Windows 10 sendo necessário para jogar o Capítulo 4, Temporada 2 daqui em diante. De acordo com a postagem do blog, como o Fortnite está evoluindo com sua tecnologia, é provável que haja riscos de segurança, bem como recursos modernos que não estão sendo implementados ao trabalhar nesses sistemas legados.
Fortnite já está disponível em dispositivos móveis, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.