O Senhor dos Anéis: Gollum está agendado para maio, embora possa não haver muito para elevá-lo como algo além de uma exibição padrão para o IP.
O Senhor dos Anéisé uma franquia de fantasia seminal com um enorme JRR Tolkien legendário para recorrer em busca de conhecimento e inspiração. Personagens como Aragorn, Gandalf e Frodo se tornaram icônicos devido à quantidade de vezes que aparecem na tela ao longoda trilogia deO Senhor dos Anéis. No entanto, o trabalho de Peter Jackson também desacreditou um pouco o material de origem, dado o quanto os fãs confiam na execução teatral do IP sobre os romances originais de Tolkien.
Atrilogia Hobbit demonstrou que espalhar um único romance em três filmes foi uma decisão ruim e introduziu a ideia de queO Senhor dos Anéise sua iconografia é mais um IP lucrativo a ser explorado do que qualquer outra coisa.O Senhor dos Anéis: Os Anéis do Poder,da Amazon, foi ousado o suficiente para trilhar seu próprio caminho e entregar um conteúdo que não havia sido abordado antes, masO Senhor dos Anéis: Gollumestá pisando em uma iconografia conhecida pelos fãs sem muitas novidades para falar de, o que poderia ser sua ruína.
O Senhor dos Anéis: Gollum precisa de mais do que seu IP para se destacar
ComoO Senhor dos Anéis: Gollumapresenta personagens e locais instantaneamente reconhecíveis, é fácil supor que a premissa foi decidida em prol da identidade da marca. Se for verdade, isso poderia se tornar uma ideia de jogo barata sem algum outro tipo de gancho de fantasia de poder que os fãs gostariam de ver, semelhante aos jogosShadow da Monolith Productions.
Não está claro quais partes da licença foram oferecidas à Daedalic, ou qual era o argumento original deO Senhor dos Anéis: Gollum, mas Gollum nunca teve realmente um personagem que os fãs desejassem fortemente interpretar antes. Da mesma forma, a narrativa de Gollum já foi contada, tornando redundantea narrativa prequela emO Senhor dos Anéis: Gollum. Os jogadores saberão exatamente onde Gollum termina no final da história, o que pode facilmente resultar em escolhas insignificantes, já que esse resultado não pode ser reescrito canonicamente.
SeO Senhor dos Anéis: Gollumfoi despojado do nome da marca, pode-se argumentar que é apenas um jogo furtivo de aparência banal, com a única mecânica de destaque sendo seu sistema de moralidade de diálogo interno. Embora, se as escolhas não forem dinâmicas e envolventes, essa mecânica também ficará pálida em comparação com jogos que incentivaram melhor a escolha do jogador.
Gollum pode ser um mau sinal para a IP de O Senhor dos Anéis
SeGollumé o pior cenário para os fãs, isso pode gerar temores de que ospróximos jogos deO Senhor dos Anéisse tornem reflexos banais de seus filmes favoráveis, em vez de títulos fantásticos expandindo-se em um IP maior que a vida. Jogos comoStar Wars Jedi: Fallen OrdereHogwarts Legacydemonstraram como um IP pode produzir jogos totalmente originais e novos enquanto faz parte de uma franquia enorme.
Por outro lado,O Senhor dos Anéis: Gollumnão parece ter tanta personalidade e originalidade quanto os outros jogos da marca IP oferecem. É claro que Daedalicpoderia surpreender agradavelmente os fãs, mas a última prévia deO Senhor dos Anéis: Gollumsugere que o jogo provavelmente não será um grande sucesso de bilheteria semelhante aoLegado de Hogwarts. Esperançosamente, futuras adaptações na IP deO Senhor dos Anéisevitam esse mesmo destino.
O Senhor dos Anéis: Gollumserá lançado em 25 de maio para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.