O Senhor dos Anéis: Gollumainda está sem data de lançamento desde seu último atraso, o que, esperançosamente, significa que Daedalic está levando o tempo necessário para aprimorar qualquer coisa que precise ser corrigida ou alterada. O jogo ainda tem uma janela de lançamento de 2023 e isso certamente seria possível seO Senhor dos Anéis: Gollumestiver avançando no polimento, mas será interessante ver se essa janela será atendida ou se um lançamento de 2024 se tornar mais provável.
Enquanto isso,O Senhor dos Anéis: Gollum exibiu recentemente um novo trailer de históriadurante o Nacon Connect 2023. Este trailer compartilhou mais de seus populares personagens NPC Thranduil e Gandalf, bem como mostrou quem pode ser o principal antagonista do jogo, além de um potencial encontro com Shelob ou outras criaturas gigantes de aranha. Embora este trailer seja outra visão emocionante de um jogo que passou da memória de muitos fãs ultimamente, ele ainda não enfatizou a jogabilidade acima de tudo.
O Senhor dos Anéis: Gollum não precisa vender fãs para seus personagens

A jogabilidade é o que preocupa os fãsde Gollum , não sua narrativa.Quanto maisO Senhor dos Anéis: Gollumesconder sua jogabilidade, mais cedo os fãs perderão a paciência e o entusiasmo por isso.O Senhor dos Anéis: Gollumpode estar focando seu marketing na narrativa porque sabe que pode conquistar os fãs de longa data do IP.
De fato, este jogo tem algumas das iconografias mais prolíficas deO Senhor dos Anéiscom o Olho de Sauron no topo de Barad-dur, Gollum e Gandalf já presentes, junto com locais como Mordor e Mirkwood. No entanto, a supersaturação da mesma iconografia de IP pode ser usada como uma forma de distrair os fãs do que o jogo real envolve em termos de jogabilidade, mesmo que isso seja suficiente para vendê-los por atacado no jogo.
Gollumpoderia potencialmente teruma nova narrativa e conhecimento para seu IP, como em Hogwarts LegacyouStar Wars Jedi: Fallen Order, mas isso só pode ser uma jornada satisfatória se sua jogabilidade também valer a pena. Gollum nunca levou em consideração quem os fãsde O Senhor dos Anéismais gostariam de jogar em um jogo, tornando a necessidade de uma jogabilidade emocionante ainda mais aparente.
O Senhor dos Anéis: Gollum precisa destacar a jogabilidade

O remake de Resident Evil 3 teve o mesmo problema em seu marketing, onde a maioria de seus trailers e material promocional foram para cenas que aconteciam no início do jogo. Se esses trailers fossem mais representativos da experiência que os jogadores teriam, talvez os fãs estivessem mais preparados para o quão infiel o remake foi ao original.
Para ser justo, a jogabilidade foi mostrada e realmente parece envolvente emO Senhor dos Anéis: Gollum,com ênfase na furtividade ena dualidade de Sméagol e Gollum. Dito isso, os atrasos deGollumpodem ser usados para ajustar ou alterar diferentes mecânicas que o jogo deve ter e, portanto, os fãs não sabem mais o que esperar dele. Aparentemente, haverá muita escalada ao longo das paredes e trepidação em bordas estreitas, mas o minijogo de conflito interno da escolha do jogador parecia envolvente, se não elementar.
Este minijogo propunha que os jogadores tentassem selecionar uma escolha de Smeagol ou Gollum nas opções de diálogo animado enquanto se moviam e se tornavam cada vez mais difíceis de selecionar com precisão. Se há mais najogabilidade deO Senhor dos Anéis: Gollumdo que isso, ou se um loop ainda maior para fisgar os jogadores está sendo escondido, ele precisa ser mostrado em breve para entusiasmar os fãs novamente.
O Senhor dos Anéis: Gollumestá em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.