Hoje cedo, Dead by Daylight estreou um stream de quinto aniversário, reunindo os fãs para comemorar o quanto o jogo alcançou desde sua estreia em 2016. Além de destacar os streamers mais proeminentes do título e revelar que Leon Kennedy, Jill Valentine, Nemesis e o Departamento de Polícia de Raccoon City se juntará ao jogo como parte de seu capítuloResident Evil , a transmissão também ofereceu uma visão melhor do que está por vir.
Seguindo as revelações deResident Evil , a produtorade Dead by Daylight , Aurelie Gerault, e o gerente de produto, Justin Banks, detalharam um roteiro aproximado do sexto ano, discutindo tudo, desde assassinos e sobreviventes a totens e eventos. Parece que o jogo terá muitas adições ao longo do próximo ano, com a Behavior Interactive prometendo toneladas de conteúdo.
Os dois maiores anúncios do segmento foram que quatro assassinos e cinco sobreviventes estão programados para chegar ao jogo. Como os fãs descobriram anteriormente, um desses assassinos será Nemesisde Resident Evil 3 e dois dos sobreviventes serãoLeon Kennedy e Jill Valentine. Os outros três assassinos e sobreviventes serão revelados à medida que os capítulos subsequentes forem lançados, com Gerault brincando que eles são “ultrasecretos”. Também haverá dois mapas chegando este ano, com um agora revelado como o Departamento de Polícia de Raccoon City. Ele foi exibido anteriormente no stream e é uma recriação quase idêntica do mapa do remake deResident Evil 2 .
Quatro novos tomos também estão chegando, contendo informações adicionais para os assassinos e sobreviventes do jogo. Banks afirma que estabelecer a história por trás do universo do jogo é uma parte significativa dos planos da equipe, afirmando que “a tradição de Dead by Daylight é rica e queremos mostrar o máximo possível”. Os eventos continuarão sendo uma grande parte do futuro do jogo, com Banks confirmando queDead by Daylight terá outro evento significativo de Halloween. Ele também sugere eventos menores para os quais a Behavior Interactivepretende criar conteúdo.
Finalmente, a dupla detalha os “quatro pilares” nos quais o estúdio quer se concentrar este ano, cada um centrado em melhorar um aspecto diferente dos sistemas fundamentais deDead by Daylight .First Steps Into The Fog inicia os quatro e se concentra em oferecer aos jogadores iniciantes um ponto de entrada acessível. Inclui melhorar os tutoriais, adicionar correspondências de bots e implementar um recurso de banimento automático.
O segundo pilar é o Game Health, que se concentrará na correção de bugs. Gérault afirma que isso incluirá o trabalho de estabilização e o quão explorável é o jogo. O terceiro éThe Realm Beyond, que é um projeto em andamento focado em revisar os visuais do jogo, e o quarto é o Live Design, que implicará em ajustes nas mecânicas atuais do jogo para manter os jogadores investidos.
Dead by Daylightjá está disponível para celular, PC, PS4, PS5, Switch, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.