Principais conclusões
- Reviver Killzone e Resistance poderia preencher a lacuna de FPS deixada pela Sony pelo fracasso de Concord.
- Ambas as franquias foram significativas no PS3, mas estão inativas há mais de uma década.
- O retorno dessas franquias de FPS poderia diversificar a linha predominantemente de jogos em terceira pessoa da Sony, permitindo que ela competisse melhor com o Xbox, que tem vários jogos de tiro em seu nome.
A sétima geração de consoles foi uma época de grande experimentação para o PlayStation . Após a desastrosa revelação do PS3, a Sony teve que fazer tudo ao seu alcance para reconquistar a lealdade de seus clientes, especialmente considerando o quão acirrada era a competição da Microsoft e da Nintendo na época. Embora os primeiros anos do sistema sitiado tenham sido um tanto decepcionantes quando se tratava de grandes lançamentos exclusivos, a Sony finalmente conseguiu mudar as coisas para o PS3 na segunda metade da vida útil do console. Durante esse período na história do PlayStation , a empresa japonesa priorizou a diversidade em sua linha de jogos first-party para fazer seu portfólio atrair o maior número possível de públicos, tanto casuais quanto hardcore. Isso levou à criação de vários títulos do PlayStation em uma variedade de gêneros diferentes, de jogos de plataforma de quebra-cabeça e jogos de sobrevivência a jogos de corrida de arcade e RPGs de ação.
De todas as propriedades exclusivas da Sony da geração PlayStation 3 , Resistance e Killzone foram, sem dúvida, algumas das mais significativas. Essas franquias de tiro em primeira pessoa de ficção científica não apenas encontraram seu lugar no então concorrido gênero FPS, como também foram algumas das séries mais aclamadas pela crítica publicadas pela PlayStation de seu tempo. Apesar do sucesso que tiveram no PS3, no entanto, essas IPs da Sony infelizmente permaneceram adormecidas por mais de uma década. Killzone e Resistance podem não ter alcançado o mesmo nível de popularidade de algumas das franquias com as quais eram frequentemente comparados, como Halo ou Call of Duty , mas se fossem revividas, poderiam preencher a grande lacuna de FPS que está terrivelmente ausente no portfólio first-party da Sony atualmente.
É hora da Sony trazer de volta Killzone e Resistance
Resistance foi uma das várias franquias de propriedade da Sony que estrearam no PS3
Uma dessas duas propriedades FPS, a série Resistance , foi criada pela Insomniac Games, a famosa desenvolvedora por trás de Ratchet & Clank e Marvel’s Spider-Man . A franquia consiste em apenas cinco parcelas, duas das quais foram lançadas exclusivamente para os consoles portáteis da Sony. O primeiro jogo Resistance , Resistance: Fall of Man , foi na verdade um título de lançamento para o PlayStation 3 , e um dos mais vendidos. As entradas principais subsequentes da série, enquanto isso, também fizeram sua estreia no PS3 e permaneceram presas no console envelhecido até hoje.
A série Killzone estava no auge durante a era do PS3
Ao contrário de Resistance , a série Killzone não começou no PlayStation 3. Em vez disso, a primeira parcela da franquia desenvolvida pela Guerrilla Games, Killzon e de 2004 , saiu exclusivamente no PS2. A série não atingiu seu ritmo até a geração PS3, no entanto, graças ao lançamento de títulos amplamente aclamados como Killzone 2 e 3 , ambos considerados grandes melhorias em relação à primeira entrada da franquia. Killzone teve uma queda na qualidade após o lançamento do jogo divisivo de 2013 Killzone: Shadow Fall , que foi lançado junto com o PS4 e foi recebido com recepção morna pelos fãs. Shadow Fall foi a última entrada na franquia Killzone, e também foi o último jogo de tiro em primeira pessoa não VR que a Sony desenvolveu; isto é, até o lançamento de Concord .
Após o fracasso de Concord, a Sony precisa de uma série FPS de sucesso como Killzone e Resistance
Concord foi o primeiro jogo FPS de tela plana de um estúdio PlayStation original em mais de 10 anos. No entanto, como muitos já devem saber, este problemático título de serviço ao vivo não foi exatamente o retorno triunfante ao gênero de tiro em primeira pessoa que muitos esperavam da Sony; em vez disso, foi exatamente o oposto. O jogo de tiro de heróis foi um grande fracasso comercial e de crítica. Ele vendeu tão mal, na verdade, que foi rapidamente encerrado pelo PlayStation apenas duas semanas após seu lançamento em 23 de agosto de 2024.
Agora que Concord aparentemente foi jogado para o lado, a Sony precisa urgentemente de um jogo de tiro em primeira pessoa de alta qualidade mais do que nunca. Se a empresa quiser diversificar sua linha como fez na era do PS3, então ela deveria considerar trazer Killzone e Resistance de volta para preencher o buraco que Concord deixou. Essas duas franquias do PlayStation facilmente se destacariam entre o catálogo da Sony de jogos predominantemente em terceira pessoa e poderiam ter o potencial de servir como fortes concorrentes para as inúmeras séries FPS que a fabricante rival de consoles Microsoft agora possui.
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