A durabilidade da arma está voltando em Dead Island 2 , com o diretor do jogo David Stenton discutindo como a Dambuster Studios procurou usar esse recurso às vezes controverso. De um modo geral, os problemas com a durabilidade das armas nos videogames se resumem à perda de favoritos ou à quebra de armas épicas e poderosas quando, de outra forma, não deveriam. Mas a durabilidade da arma em Dead Island 2 não limita os jogadores, dá-lhes mais liberdade, de acordo com as observações recentes de Stenton.
Dead Island 2 está chegando há muito tempo, com seu primeiro teaser datado de 2014. Desde então, mudou algumas mãos e passou por algumas mudanças, com o jogo recentemente recebendo uma “revelação” e tendo um nova data de lançamento para abril. O desenvolvedor mostrou um pouco de jogabilidade, habilidades especiais detalhadas e muito mais, e embora o júri obviamente ainda esteja de fora, parece ser um sucessor promissor, mesmo em seu sistema de durabilidade de armas.
Em uma entrevista recente com a Game Informer, Stent chamou o sistema de durabilidade de armas de um instrumento para encorajar mais opções de jogadores em termos de jogabilidade de Dead Island 2 . O jogo é muito negligente com a durabilidade da arma, conforme explicado por Stenton, que afirma que o jogo “não está tentando ser um simulador de sobrevivente ou um jogo de terror de sobrevivência”. Em vez disso, este sistema é projetado para encorajar os jogadores a retornarem a uma bancada de trabalho e considerarem suas opções. Eles poderiam, por exemplo, consertar a arma, pagar para igualar o nível da arma, comprar uma nova arma pré-modificada em um vendedor ou aplicar um novo mod e alguns ingredientes a outra arma. Stenton resumiu Dead Island 2 ‘s sistema de durabilidade de armas, afirmando que “trata-se de dar opções ao jogador e incentivá-lo a voltar para uma bancada e tentar algo novo.”
Wesley LeBlanc, da Game Informer, acrescentou que, depois de jogar Dead Island 2 por aproximadamente 8 horas, ele nunca pensou muito sobre a durabilidade da arma. Mesmo ao perder suas armas favoritas durante esse tempo, ele disse que encontrou centenas de outras, então um “novo favorito provavelmente não está muito longe” ao jogar. Dead Island 2 ainda falta alguns meses , então a opinião pública obviamente permanece no ar, mas essas parecem ser boas jogadas do desenvolvedor e boas primeiras impressões até agora.
Nas próximas semanas antes do lançamento, os fãs podem esperar continuar aprendendo mais sobre os personagens , combate, história e muito mais de Dead Island 2 . E em poucos meses, eles também estarão mergulhando no Inferno-A.
Dead Island 2 será lançado em 28 de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.