Call of Duty: Modern Warfareestá repleto de métricas ocultas que ajudam o jogo a manter uma representação realista das armas. Um deles é o conceito de estabilização de recuo que é encontrado em vários acessórios ao longo do jogo. Um fã dedicadodo Modern Warfarefez alguns testes e descobriu que há mais para estabilizar o recuo do que se acreditava inicialmente.
Ao aplicar uma teoria simples de design de jogo, o fã descobriu que a estabilidade não se refere apenas aochute horizontal de uma arma. Ele dissipa essa crença popular mantida pela comunidadeCall of Dutye, em vez disso, apresenta uma nova compreensão de como o recuo funciona no mecanismoModern Warfare .
A maioria dos jogos modernos no estilo FPS usa o mesmo modelo de recuo. Usando este sistema, os jogadores podem ter certeza de que sua arma não agirá da mesma forma toda vez que for disparada, dando às armasModern Warfareuma sensação realista. É importante entender que, embora a dispersão da bala seja aleatória em algum grau, permitindo que a arma chute em várias direções, dependendo do ponto de impacto dentro do modelo de recuo. Se as balas forem direcionadas para um ponto norte ou leste, a arma chutará na direção oposta.
Em seu teste real, o jogador usa três variações de um AK-47. Cada um tinha uma revista de bateria, sem estoque e um barril de 5,1”. A arma base foi deixada como está; a variante de controle tinha um foregrip merc e um compensador anexado, e a terceira versão estável estava equipada com um freio de boca e um foregrip de comando.
O teste era simples. O jogador ficou em frente a uma parede e disparou o máximo de rajadas possível. Após cada explosão, eles colocam a coleção de imagens no photoshop e alinham todos os furos ativos em uma única imagem. Depois de comparar todos os grupos e tiros, eles descobriram que a versão base se saiu pior, mostrando uma enorme lacuna entre o primeiro e o quinto tiros. Isso mostra que houve forte recuo dentro da arma.
Não foi até que a terceira arma foi inspecionada que o fã percebeu que a arma tinha um chute vertical. As balas se inclinaram para um único ponto e após vários testes, a possibilidade de uma coincidência foi perdida completamente.
A partir deste experimento, os jogadores podem aprender quea estabilização do recuo da armado Modern Warfareseria melhor descrita como aleatoriedade do recuo. Não é tanto o recuo quanto o fator de randomização das próprias balas que está sendo ajustado. Se um jogador colocar anexos de estabilidade em uma arma, ele descobrirá que a arma tem uma propagação de bala diminuída. Isso diminuiria verticalmente e horizontalmente a propagação geral da arma e, por padrão, diminuiria o recuo de ambas as direções.
Embora este seja um teste limitado, a informação é vital para entender ofuncionamento interno dos acessórios e armas doModern Warfare. À medida que a Infinity Ward adiciona novas armas, os jogadores poderão tomar decisões informadas usando essas informações ao personalizar sua nova arma de fogo.
Call of Duty: Modern Warfareestá disponível para PC, PS4 e Xbox One.