Os jogadores de Overwatch podem ver possíveis mudanças futuras nos personagens em primeira mão através do modo Experimental disponível no jogo, que permite que os desenvolvedores avaliem as reações dos jogadores às próximas mudanças e vejam como essas mudanças se desenrolam antes do lançamento.
Em uma atualização recente de Overwatch , três personagens foram alterados no modo Experimental. Esses heróis são Baptiste, D.Va e Reinhardt, com Baptiste sendo nerfado e os heróis tanques mencionados sendo buffados.
Se essas mudanças vão ou não para o jogo principal é inteiramente baseado em como essas mudanças funcionam no modo Experimental. Outras mudanças feitas no modo, comoos retrabalhos de Moira, foram retiradas antes, então ainda não estão definidas.
ComReinhardt, sua armadura base foi aumentada de 200 para 250. Além disso, o dano resultante de um golpe com seu Rocket Hammer foi aumentado de 75 para 85. De acordo com os comentários do desenvolvedor, isso é para aumentar a presença de Reinhardt na linha de frente de batalha. Além disso, o aumento no dano do Rocket Hammer exigirá menos golpes de Reinhardt para eliminar certos heróis, especialmente inimigos DPS mais frágeis.
No caso deD.Va, nenhum dano de seus ataques foi alterado, mas sua distribuição de Armadura e Saúde foi alterada de 200/400 para 300/300. Essa mudança visa deixar o D.Va durar mais contra armas com altas taxas de tiro, como espingardas e vigas.
Baptiste, por sua vez, foi nerfado devido às mudanças que aconteceram após seu recente buff no jogo principal. Para equilibrar melhor as coisas,o campo de imortalidade de Baptisteteve sua saúde reduzida de 200 para 150, permitindo que os jogadores inimigos tenham um pouco mais de facilidade para derrubá-lo. Além disso, o custo final da Matriz de Amplificação de Baptiste foi aumentado em 15%. Isso se deve ao aumento do tamanho da matriz que foi lançada recentemente no jogo principal.
Essas mudanças provavelmente serão bem recebidas pelosjogadores de tanques deOverwatch, especialmente aqueles que são D.Va ou Reinhardt. Jogadores de suporte, no entanto, podem não gostar dessas mudanças repentinas em Baptiste devido ao quão próximo ele está acompanhando o buff desse herói de suporte. Se essas mudanças forem trazidas para o jogo principal, não se sabe em que hora ou data elas serão lançadas neste momento. No entanto, os jogadores são livres para entrar no modo Experimental para sentir essas novas mudanças por si mesmos, ajudando-os a se ajustarem às mudanças desde o início, se entrarem no jogo.
As notas completas do patch são:
MODO EXPERIMENTAL
A próxima experiência começa! Desta vez, esperamos receber seus comentários sobre algumas mudanças de equilíbrio. Estamos usando o conjunto de regras 2-2-2 Role Queue para que você possa ter uma ideia de como essas mudanças de equilíbrio podem afetar o jogo ao vivo.
ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS (SOMENTE EM EXPERIMENTAL)
Batista
Campo da Imortalidade
- A saúde diminuiu de 200 para 150
Matriz de amplificação
- Custo final aumentado em 15%
Comentários do desenvolvedor: Para ajustar o poder geral de Baptiste para o recente aumento da eficácia de seu Lançador Biótico e Matriz de Amplificação, estamos tirando um pouco da durabilidade do Campo da Imortalidade e aumentando o custo de seu ultimate mais uma vez.
D.Va
Em geral
- Mech Armor/Health foi redistribuído de 200/400 para 300/300
Comentários do desenvolvedor: Estamos aumentando a proporção de armadura para saúde que o mecanismo de D.Va tem para permitir que ele suporte mais danos de espingardas, raios e armas com alta cadência de tiro.
Reinhardt
Em geral
- Armadura base aumentada de 200 para 250
Martelo de foguete
- Dano aumentado de 75 para 85
Comentários do desenvolvedor: A intenção dessas mudanças é reforçar um pouco a presença de Reinhardt na linha de frente quando ele se aproximar de um inimigo. O aumento do dano do Rocket Hammer reduzirá o número de golpes necessários para eliminar alguns heróis, então ficaremos atentos ao impacto geral dessa mudança.
Overwatch está disponível para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.