O recente State of Play da Sony foi repleto de surpresas e, embora nem todas tenham sido sucessos, aHumanityfez um excelente trabalho ao se destacar da multidão. Anunciado originalmente em 2019,Humanityvem da mesma equipe por trás deRez e Tetris Effecte, como os outros dois, deve ser um jogo de quebra-cabeça visualmente deslumbrante e alucinante, que aparentemente se inspira muito em jogos comoPikmineLemmings.
EmHumanity, os jogadores controlam um Shiba Inu enquanto ele guia um mar de humanos até o final de uma fase, semelhante a guiar um grupo de Lemmings. Também parece que em alguns estágios, certos humanos terão habilidades específicas, indicadas por cor e tamanho, e o jogador precisará guiar esses humanos até um local específico,semelhante ao Pikmin. Mas isso é apenas arranhar a superfície do exterior maravilhosamente estranho daHumanidade .
Humanity combina jogabilidade de Pikmin com visuais de sonho
Os desenvolvedores da Humanitydescrevem o jogo comoum jogo de quebra-cabeçacom elementos de ação, onde os jogadores precisam “guiar os humanos para a luz”. Durante o curso do trailer de revelação da jogabilidade deHumanity, uma variedade de níveis são mostrados, com a maioria deles girando em torno dessa mecânica de jogo central de conduzir os humanos a um ponto final, onde eles são elevados ao éter. Assumindo o controle de um brilhante Shiba Inu, os jogadores agrupam esses humanos colocando diferentes comandos, dizendo à horda em que direção se mover e emitindo comandos como pular, escalar e nadar.
Embora a jogabilidade deHumanitydefinitivamente se assemelhe aLemmings ou Pikmin, seus visuais são totalmente únicos e parecem ficar bastante bizarros quanto mais o trailer avança. No início do trailer,Humanitytem uma atmosfera calma e onírica, com o rebanho humano se movendo lentamente em direção ao seu objetivo final. Os visuais combinam com a velocidade do jogo aqui, com a ação ocorrendo em superfícies simples e elegantes suspensas no céu acima de algumas nuvens fofas.Humanitytem uma abordagem muito minimalista para seu estilo de arte, e já está fazendo o jogo se destacar bastante.
Mas quanto mais o trailer avança, mais estranha aHumanidadecomeça a parecer. Os visuais suaves e brilhantes dos estágios iniciais dojogo indiesão trocados por cinzas escuros e suaves, enquanto os próprios humanos começam a acelerar seus movimentos. O tom parece muito mais frenético aqui, e tudo culmina em algumas mecânicas e visuais bem fora do campo esquerdo.
No final do trailer, os jogadores testemunharam uma horda de humanos caindo no céu, uma parede de humanos atirando uns nos outros com raios laser e até mesmo dois exércitos de humanos empunhando sabres de luz se enfrentando. É nesses vislumbres quea Humanidaderealmente mostra a parte “ação” de sua jogabilidade de “quebra-cabeça de ação”. Embora essa mudança dramática de tom não seja do agrado de todos, a mistura de estágios calmos e oníricos ejogabilidade focada na ação, quase como defesa de torre,atrairá muitos e certamente faráa Humanidadese destacar em um mar. de outros jogos de quebra-cabeça.
Emborao Humanityvenha embalado com sua gama de missões, os jogadores também poderão criar seus próprios estágios para que outros usuários possam desfrutar. O conteúdo criado pelo usuário sempre pode ficar bem maluco, e com a mecânica e os visuais deHumanitydisponíveis gratuitamente, este jogo pode acabar recebendo alguns níveis verdadeiramente bizarros criados pelo usuário. Parece quea Humanityestá continuando a longa história de seu desenvolvedor dejogos de quebra-cabeça fenomenais e alucinantes, e se continuar a mostrar seu lado mais estranho, não deverá ter problemas em se destacar de jogos comoPikminouLemmings.
Humanityserá lançado em maio de 2023 para PC, PS4, PS5 e PlayStation VR2.